獵魔人英魂之刃五大最強adc這個英雄可以說被削弱了好幾次了,被動可以無視護甲,而且本身還可以對敵人造成額外的傷害,大招可以加強技能,也可以隱身,相當的完美,這也是為什麼他是出場率最高的一個英雄了...
即使是強如職業選手,Uzi狂小狗-國服第一vn,在排位賽中掏出vn,也是輸出十分的艱難,技術再好也抵不過補丁對於ADC的針對呀,隊友指望ADC打輸出,對面打野沒事就來抓下,什麼...
shy哥相對可汗來說,技術差不多,可是意識相差太多,可能是隊伍風格吧,ig要麼神,要麼鬼,skt就是萬金油隊伍因為鱷魚是要打前期的英雄,而The shy喜歡發育[笑哭][笑哭][機智][機智]現在都還記得IG對EDG時theshy的那隻史前...
作為LPL現役乃至歷史第一ADC,Uzi在進入職業圈以來一直都保持著極佳的競技狀態,然而每個賽季總會有一些新人跳出試圖挑戰Uzi的地位,而在Uzi狀態略微出現起伏的時候,關於Uzi就此消沉的傳言也是此起彼伏,就像是春季賽上RNG和Uzi都狀...
這把IG拿出了LPL所有AD都擅長的卡莎,卡莎在上一把JKL拿到了四殺,在線上有非常好的表現,然後拿出了錘石,為了下路更好的打架、留人然後一手中野青鋼影和麗桑卓拿出來就是打架的100T不甘示弱,全線跟IG比打架,真的是不信“邪”這波IG出現...
所以我覺得玩ad,打野刀是必出的,不管是為了野區收益還是攻速需求...
首先是龍騎士和地獄火,龍騎士的武器和舊版面板類似,但外觀更加霸氣了,最大的贏家無疑是地獄火了,我發現一個規律,但凡帶“火”字的面板,只要重做,絕對是最帥的,全身冒火的特點,估計技能也會有相應的特效...
那個,我先說明一下我是玩的匹配亞索啊...
個人比較喜歡微笑,如果要說形容他的字,我覺得就是穩,他用自己的實力來證明了ADC位置的重要性,成就了自己的時代,也是S2時期讓每一個ADC甚至隊伍都感到害怕的選手...
我們一起學輔助叫輔助由於和ADC走下路,需要保護ADC的發育,所以也非常講究與ADC的配合,但是對局中通常是這樣的:給盾了,奶你了,看清楚...
但是一味的改動暴擊裝備,並不是只讓ADC受益,除此之外某些攻速流以及暴擊流近戰英雄也能從中受益,這些英雄對於ADC的威脅更是巨大的所以,能不能讓ADC享受更多的特殊待遇,下路輔助的改動能不能更貼合ADC,暴擊裝備能不能讓DC更具有一定的專屬...
現在的大嘴同樣是後期T1的ADC,他的噁心在於W的加射程上,當大嘴冷卻轉好時,基本是沒有英雄敢站在他的面前的,摸不到人就被噴死了...
上單、打野、中單、ADC和輔助,五個位置在團隊中都有著自己的作用,只有每一個位置的玩家都發揮好各自的作用,才能取得整場比賽的勝利...
二、心態要放好,少激發矛盾ADC這個位置要求的不是強勢,也不是要求每把打蹦對面,穩定的Farm,給自己建立裝備優勢,再利用自己的對線小技巧壓制對面ADC的發育,干擾補刀,壓制了補刀其實和殺對方ADC已次沒多大區別的,決定勝利的還是後期的團戰...
一般來說,只要被烏鴉E中了,那麼凱南就也可以E上去打一套,又是禁錮又是眩暈,兩個英雄都只靠一個E技能就可以把對方控到死,等於是無限控制...
喜歡看英雄聯盟比賽的人都知道,在LPL賽區大多數隊伍的體系,都是以下路為主的體系,下路才是比賽的凱瑞點,今天我為大家講解一下,為什麼...
我記得一槍一個紅buff是在最近LPL春季賽上的一局比賽上,後期六神裝的女警直接一發爆頭就收掉了幾千血後期紅buff...
謝謝邀請,黨員大師兄又開始了,在一個論壇上,大師兄問網友誰是世界第一adc,然後網友都在說別人,最後doublelift說出來了答案,就是他自己...
一定要說輔助誰更好,個人覺得輔助那些腿短的ADC比較好,比如女槍、懲戒之箭、大嘴,這些英雄傷害都高,特別是站樁輸出的時候,唯一的問題就是腿短,腿短就怕對面切,輸出怕控制,逃跑太慢,所以莫甘娜的E技能能給他們免控...
可是這類人看不順眼的陣容上來就開送,蹭隊友經驗自己線上不管,導致全隊被壓,這很讓人感到噁心1——掛機2——送人頭3——演員,故意搶你經濟,拉野區野怪,搶buff...