別說什麼純肉,adc的英雄特點決定了自身肉不起來,一身肉中了劫的兩鏢也能給爆死,男刀一套也能秒了,卡薩丁一屁股也能蹲死,艾克一榔頭也能敲死,獅子狗rua也能嚇死或者你有一個操作無敵的輔助,反應要快,在敵方刺客出現的瞬間勾住他或者吹開他或者含...
英魂之刃這個遊戲在對線過程中,不管哪一路取得優勢,都能迅速把線帶到對面塔下,然後幾個人突然傳送,就可以爆穿一路了...
個人觀點:玩的好ad的人,對線和補兵能力想必不錯,打團的時候也知道如何找合適得輸出位置進行輸出,但是輔助位置可以說是不一樣的,輔助大局觀一定必須要好,還有視野的布控,還有指揮工作(一般是輔助),隨時要注意敵方任何一個人的動態資訊,打團時不僅...
其次鑽石不反藍輸一半,一級東皇帶四個大哥反藍非常舒服,對面敢近身絕對gg蔡文姬:這個英雄不抱團是沒什麼用的,他的技能恢復效果非常怕集火,要是遇到蔡文姬可以先集火秒一個,持續戰蔡文姬非常強,打法的話這英雄沒什麼上限 哪裡隊友多去哪裡張飛:鑽石...
此時對面上路的高地已經掉了,有了劍姬參團以後我們猶如天助,趁勢追擊拿下了這場比賽...
如果設計師增加一個暴擊或者改動一下被動觸發條件,或者降低攻擊提升攻速,或者降低攻速提升攻擊,讓嵐切在某個方面很突出,也許會起到不一樣的效果原創不易,記得給小編點個贊咯...
團戰之中儘量用Q技能與E技能保護自己方的輸出處於一個安全的地帶,讓自己處於一個安全地帶,不要被對手集火,只要索拉卡存在場上,那麼ADC就能在場上很好的生存...
具體如下:1、S1 FNC(fnatic team) LCS賽區中單 xPeke、打野 Cyanide、上單 Shushei、ADC Lamia、輔助 Mellisan酒桶 德瑪西亞皇子 死亡歌頌者 英勇投彈手 風暴之怒2、s2...
子月覺得這是好事情,LOL比賽最早可能因為太多太多的是面對強敵沒能發揮表現好,也有實力差別,然後慢慢的LPL賽區的戰隊也在不斷的進步,作為在賽場一直拼搏的職業選手UZI都是期待拿冠軍,在現在與別的賽區對戰上,能夠一直保持自己的狀態努力下去,...
確定想要的位置後,可以選擇具體的英雄了:1、大神推薦(這個最靠譜)你YY好友裡面肯定有戰鬥力6000+的貨,找個機會跟他們搞上一局,隨便選個什麼英雄,然後虛心的說說自己喜歡什麼位置,問問他們覺得你適合玩什麼,我熱愛的皮城女警就是一個大神推薦...
RNG曾經隊伍的靈魂MLXG已經退役,剩下的幾位選手,虎將軍,說實話,粉絲不是很多,卡莎現在也離開了,再加上這幾年S賽頻繁拉胯,國內LPL比賽成績也不是很亮眼,,如果UZI再離開,失去流量選手,RNG確實會迎來人氣低谷,自然會沒有人氣...
說不定真有人看到這篇回答羞愧於自己曾經跟風各種落井下石時又是吟詩作對又是寫段子譁眾取寵的嘴臉,到阿水被噴的那時候還就收嘴了——畢竟知乎上這些才華橫溢的人實在不少對了,預料到一些將會出現的評論提前說一下:在此只是列了一些缺點不足,沒列的方面說...
矯枉過正,S17可以稱得上是射手榮耀賽季了伯爵作為一名連續11賽季的“低星廢狗”王者,又是專職ADC位置,對於射手方面的問題還是有那麼一點點發言權的...
第二位:鍊金術師 辛吉德鍊金這個英雄是一個“既猥瑣又為所欲為”的英雄,前期鍊金的傷害被削弱過,以至於現在儘可能不要去嘗試二級單殺,畢竟目前版本還是要帶閃現+疾跑容錯率更高一點,對面看你帶引燃絕對不會去和你二級拼的...
玩好ADC確實有點難,不僅要在線上站得住腳,打團還要能在合適的位置找準機會打輸出,還要時刻注意對面刺客、前排的強切,所以說ADC玩的好靠的不僅僅是隊友,操作,肯定還有一些小技巧,這裡給大家一一列舉一下,玩AD的朋友請收藏...
而且adc根本就不考慮吧進場啊,就算你是沙彌啦你也得先a前排a出一個s吧,你玩個天肥vn,除非對面陣型脫節了不然你就敢一個人沖人家後排了...
這個比較多,buff的漢譯其實是增益,比如藍buff,就是加法力回覆的,紅buff是去抓人[gank]減對面移動速度的,tank就是堆護甲和魔抗的,ad是需要穩定發育的攻擊輸出英雄 後面加一個c是遠端物理輸出,ap是需要穩定發育的法師英雄,...
我覺得是上中野,既然小龍加強了,畢竟下路比較脆,對面打野過來就雙殺上單的強度提升,基本能有高於全場的等級,且因為能有兩隻先鋒的緣故,前期對峽谷先鋒的爭奪會更激烈,中野會比原先傾向來幫上路,上路現在有更高的戰術地位了,我覺得S10打上中野...
在裝備的成長幅度上adc核心裝備出現時產生的質變有些太恐怖了常玩adc的朋友應該理解上版本的女警三件套以後會產生何等質變質變的根本就在於80%暴擊率和50%額外暴擊傷害假設所有人都同等發育速度,這時候adc的成長幅度是正常的,前期依靠其他位...