進入二階段,先AOE掉小胖子,之後只需要全力DPS熵魔就可以了,注意躲好積點(一個白色球體)和黑水(地上一個黑色圓圈,出現在腳下),如果被積點彈飛,及時閃現,黑水移動一下就可以了,但如果沒人驅散黑暗魔,要閃現跑開...
狂暴首推狂暴,曾經老梅德也認為,宮本武藏出狂暴的打法特別蠢,不過自己嘗試了一下之後才發現,原來這麼強狂暴使用後可以增加60%的攻速,配合攻速鞋,影刃等道具,宮本武藏的攻速可以接近或者突破200%的極限攻速除了60%的攻速之外,狂暴還能提升1...
金身等死,閃現遷墳,淨化空氣,治療健身,條萊垍頭眩暈野怪,弱化小兵,復活罰站,高地回城,萊垍頭條金身入殮,奔狼轉圈,斬殺警告,疾跑送錢,萊垍頭條閃現躲奶,斬殺驗屍,閃現趕路,吃藥回家,垍頭條萊五法天女,集體採摘,原地抽搐,存錢理財,萊垍頭條...
如果對面都是像張良,盾山等有硬控,或是像貂蟬,扁鵲,公孫離等靠印記打傷害的英雄,淨化絕對是首要之選~所以說,不要一昧的覺得射手帶閃現就是好的,觀察敵方,看清局勢,選擇最恰當的召喚師技能才是最重要的...
個人覺得這個版本獵人是最讓FS無奈的職業,IMBA的傷害,獵人版自由之手都讓FS欲哭無淚,打LR的原則就是儘量近身打,遠端對射沒有勝算的,這點毋庸置疑,開場水BB冰環定住LR,同時閃現過去,儘快到達LR身邊開冰脈冰箭,這時候LR一般是假死打...
打0-6的cg(不是強隊吧)用的akl(版本強勢英雄)有大招的情況下碰到1/3血量的琪亞娜他的操作(圖1)2次空q一次空e,開著掃描,人沒殺著,把自己閃現還交了再看生死局打FNC的瑞茲傳送的位置莫名其妙(圖2)下來一通逛街後在有閃的情況往遠...
iQ閃劍魔 W閃瑞文,E閃酒桶,R閃瞎子Q閃澤拉斯W閃加里奧E閃吸血鬼,小魚人R閃盲僧,卡薩丁老油條玩英雄聯盟已經有6個年頭了,雖然段位不怎麼高,但是技術和意識還是有的,在這幾年裡,遇到了許多的騷操作,什麼Q閃,W閃,E閃,R閃,各種英...
說起閃現姐夫又有話要說了,作為王者榮耀當中上場率最高的召喚師技能,閃現的效果卻實在有點不堪入目,距離短不說還有延遲,經常是貼臉反向閃現,或者閃現撞牆、閃現飛屍,浪費了長達120秒的CD不說還丟了人導致自己心態爆炸...
或者是二技能打團保後排,進行控到接大招一技能先控制,閃現過去開大就不空了建議帶閃現,墨子開大是可以用閃現的,而且不會取消大招,可以利用這個機制閃現進場說多了樓主也不愛看,我簡單明瞭了說...
五連殺五連殺少年與狗DNF劍帝的技能都好聽,貌美如花飛花逐月玩兒遊戲遇見最好的名字...
點贊謝謝R閃給對面反應時間少,但角度可能出現偏差不夠精細,閃R比較穩但對面有位移的情況下可能會被走掉,各有優劣,具體使用依臨場情況做判斷(例如:隊友先手點控就閃R比較穩,對方比較靈活直接R閃有機率可以讓對方交不出來技能)在職業比賽中,絕大多...
呂布現階段是能打又能扛,但是笨重一直都是呂布最大的短板,射手帶個紅能風箏的呂布一點脾氣都沒有,而呂布唯一的位移技能就是大招,但是就算在萬物皆冰心的時代大招的Cd都過長,並且呂布大招的戰略意義更大,輕易是不能放的,所以在很多時候呂布是依賴閃現...
在這個大招範圍內如果不用位移技能,或者金身,閃現,單憑走位根本不可能躲掉這樣的一個技能所以,Letme的石頭人沒有空大的主要原因並不是因為對方水平菜,而是Letme把握住了放大招的良好時機,一般來說都是對方交了閃現以及位移技能,他才敢氣勢洶...
露娜帶它也比較多...
別說什麼純肉,adc的英雄特點決定了自身肉不起來,一身肉中了劫的兩鏢也能給爆死,男刀一套也能秒了,卡薩丁一屁股也能蹲死,艾克一榔頭也能敲死,獅子狗rua也能嚇死或者你有一個操作無敵的輔助,反應要快,在敵方刺客出現的瞬間勾住他或者吹開他或者含...
關於對線,狐狸補兵算是難補的,攻擊低,平A抬手太慢,對傷害的拿捏要比較精確,建議最好不要丟技能補,有時候為了一隻兵丟技能,可能會導致漏了一整波兵,而且前期特別耗藍,拿技能補兵會導致打野幫來你gank你卻沒藍了...
殘影覺得這是不可取的,閃現的鍵位選擇,看的就是選手的個人習慣,如果大家覺得閃現放D實力不行的話,殘影就列舉幾個實力強悍的D閃選手...
謝邀如果說是英雄技能配合閃現的話感覺最秀的應該是“盲僧”,盲僧能讓人覺得修的應該就是個別人呢才打得出的操作和手速了因為匹配模式見到的都算是比較簡單的R閃或者閃R,但是QWR閃就感覺行雲流水了例如這樣的Q過去的瞬間閃現到後面將敵方輸出位踢向友...
這自然也是閃現的作用啦...
取消二技能後搖技巧:二技能使用立即使用大招,二技能使用使用閃現,二技能使用以後拉一下走位連招:常用連招:二三A一,可以最高的打出輸出,適用於各種狀況蹲草連招:二(在草叢裡面)三A二A在CD允許的情況下這個英雄是可以完成強化兩次普攻的團戰連招...