吸血鬼擁抱不影響暗牧dps,在黑暗神殿中EOS戰裡,未曾強化的吸血鬼擁抱就已經很BT~足夠用~AM做完輔助DPS職業,DPS才是王道,打蛋蛋的時候你就會發現輸出前5名裡肯定有AM的身影...
9,全程提醒:近戰打斷衰弱、4個遠端處理射擊者、轉火真菌、轉火肉食者、綠蘑菇出現後一名治療過去維持血量、孢子寄生時刷滿蘑菇全團集中、注意藍蘑菇的利用效率、噴火人員清理路上的青苔...
(表示和表弟聯機,表弟玩聖騎只能躲一邊放技能)刺客:近戰人物,有陷阱和武學,近DPS很強大的職業,但是也很脆,前期比較難升(是很難升...
終極天賦選擇刀鋒衝刺,這個傷害的效果就非常好了,對於dps的提升很有幫助...
打主城中的木樁可以看看DPS,戰士排第一的技能往往都是肉搏,換言之,就是英勇打擊、撕裂主流輸出手段,流血的傷害可以說是DOT類傷害之王,所以撕裂一定要保持,因為排在第二的就是流血、重傷...
我們在兩次平砍的過程中,釋放讀條法術會重置平砍時間,所以儘量的不要釋放讀條法術,加血,憤怒之錘等儘量不要放...
團戰要點定位及戰術、請記住你是一名刺客,請儘量在團隊的後方或者側面,一旦團戰開始,請迅速秒掉對方脆皮和DPS輸出,保證隊友安全,然後就可以圍毆對方的肉了...
從WLK版本NAXX階段開始,冰法就表現非常好,中期的奧法同樣很秀,末期的火法又成為了MVP職業,怎麼看法師都是真正的版本之子...
VS這個人的定位在DOTA中是沒有明確定位的,因為大多數CW中VS都是作為一個輔助或者GUNK這類的副手人員,所以大家都覺得VS的裝備只要鞋子樹枝眼TP就夠了,其實VS也是一個很全面的英雄,當輔助自然沒什麼好說的全場查眼買粉,裝備就可以不用...
第二 逆潮,出自25人NAXX的克爾蘇加德,這是P1階段提供最高法術強度的武器,雖然暗牧鳥德這類法系DPS沒法拿單手劍,但是光憑法師和術士的人口基數,也能使這把武器競爭巨大,更何況奧法和痛苦術是P1階段的T0輸出,只要這把法傷劍能出,肯定有...
1、我們第一層選擇猝死,這個天賦有機率重置斬殺時間,這是最為關鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內容,dps有很大的提升...
2第一層天賦選擇捕食者,殺戮命令可以使用2次,這對我們的dps有一個巨大的提升...
5 DPS-瑟萊德絲公主在瑪拉頓掉落...
騎士的祝福保護和無敵應用在盜賊身上...
一技能雖然是aoe,但是一般只在團戰前消耗和團戰後收割用下,團戰是要靠平A的,而虞姬沒有顯著增加dps的被動或技能...
戰士和法師1、戰士:狂暴戰擁有者不俗的後期輸出,武器戰擁有者強力的AOE能力,防戰是開荒時候最優先考慮的傳統型坦克,雖然戰士在一直被砍,但是不得不承認的是戰士現在的操作難度相對過去簡單了不少...
底盤作用是支承、安裝汽車發動機及其各部件、總成,形成汽車的整體造型,並接受發動機的動力,使汽車產生運動,保證正常行駛...
對於熊德來說,P3階段的新武器就是海山2號BOSS掉落的“狂野之柱”,白字屬性為491點護甲,47點力量以及96點耐力,綠字屬性為1059點攻擊強度...
1單手戰士主輸出DPS+ 一雙手戰士擊暈+ 一自然法師,主加血,鍊金+ 戰鬥法師,DPS推薦死靈+ 弓箭手,有個靜默很好用,後期BOSS必備,而且刷兵也不錯...
3尺那個格子,抱團然後治療強刷,DPS站樁不動,直接就可以打掉了不過友情建議其實現在的會戰唐門已經比初期削弱了很多,不卡BUG直接打3樓百夫長也不是很難的,開之前全團吃蜀味宴,然後打到3樓百夫長的時候,所有人先集火重弩,把重弩身上的BUFF...