太鼓達人 幾種主流換手介紹
在介紹換手之前,首先來簡單的說明一下什麼是換手,以及為什麼要換手。
在太鼓達人中,如果遇到的是這樣的組合。。。
4/4拍的歌曲中,如果兩個音符之間的間隔是1/4個小節,4個音符可以填滿一個小節,就被稱為4分音。
相信大家可以輕鬆的用單手打過。
到了普通/困難難度之後,經常會遇到這樣的。。。
8分音
如果歌曲速度不是太快的話,經過練習之後一個手也是可以搞定的。
但是在魔王譜面中,會遇到這樣的。。。
16分音3連打。因為看起來是連在一起的,所以16分音(或者更密的)也被稱為連音。相對的,8分音(或者更疏的)被稱為散音。
以及這樣的。。。
16分音長連打。俗稱魚蛋
只用一個手打就不太現實了。太鼓的所有控制器(按鍵,觸控式螢幕,街機鼓。。。)都是左右對稱的,既可以用右手打紅和藍,也可以用左手打。這樣一來,就可以用左手和右手交替來打的方法來對付上面的密集的組合。
換手就是指決定用哪隻手來打哪個音符的技術。
本篇主要介紹
炒菜
、
半換
以及
全換
三種主流換手方法。這三種換手方法有一個共同特點是,
連音全部兩手互動打
。雖然也存在連音不兩手互動打的換手,不過那些並不是主流,不在本文的介紹範圍之內。
以下使用天使之夢和北埼玉2000的經典段落對三種換手進行說明。
下面所說的慣用手,如果是右撇子的話則指右手,左撇子的話則指左手。
關於散音和連音的定義可以看上面幾張圖的註釋。
炒菜
散音全部慣用手打,連音全部慣用手起兩手互動打。
散音不需要考慮用哪隻手打,簡單粗暴,容易上手,前期(在遇到9、10星的高速曲之前)成長速度快。
在沒有偶數連的時候,慣用手一直是按照一定的節奏打,很容易抓良。
實際上絕大部分玩家在全良中低BPM的歌曲時都是使用的這種打法。
很難對付高速曲。對於主炒菜的玩家,一般來說從200BPM開始就會感覺比較吃力,堅持用炒菜打220BPM甚至以上的玩家寥寥無幾。
全換
所有的音符全部兩手互動打。當然,沒有必要強迫整首歌從頭到尾完全互動,一般來說只要對連續的8分音和16分音(比如下面的兩段)完全兩手互動就是全換了。
兩手分配平均,比較省力。容易對付高速曲和超高速曲。
所有的連音既要會右手起,又要會左手起,成長比較緩慢。
但是相對炒菜來說不會遇到面對高速曲時的瓶頸,成長曲線比較平滑。同時,全換中用到的技術幾乎包含炒菜和半換的所有技術,所以會了全換之後,很容易掌握其他手法。
相比其他手法來說,比較難抓良。很少有玩家用全換去全良中低bpm的歌曲。
半換
介於炒菜和全換之間的手法。
連音全部慣用手起手兩手互動打;散音也兩手互動打,但是如果前面的連音是奇數則非慣用手起,前面的連音是偶數或者前面沒有連音則慣用手起。
也可以看成是完全互動打,但是遇到連音就強制變成慣用手起手。或者是按連音把譜面分段,每段慣用手起全換。
兩手分配比炒菜平均,比較容易對付高速曲。
但是遇到16分密集的譜面就和炒菜差不多了。相對全換來說,對付超高速曲比較吃力。根據筆者觀察,250BPM以上的歌曲使用半換的玩家就很少了。
上手速度較快。和炒菜相比多了散音的換手,但是並不需要像全換一樣練習連音逆手起。
說了這麼多,相信大家比較關心。。。
應該練哪個?
實際上很多上級玩家都是上面三種換手全部精通的。因為需要用不同的手法來對應不同速度的譜面,比如低BPM的用炒菜追求安定的良率;但是到了高BPM炒菜跟不上了,就改成半換/全換。於是筆者對這個問題的回答是,
最好全都練
。
那先練哪個比較好?
筆者所知道的上級者中,有從炒菜練上來的,有從半換練上來的,也有從全換練上來的。。。有人認為先練炒菜較好,因為炒菜可以對付太鼓中的大多數歌曲,遇到打不動的時候可以再去練其他換手。也有人認為早期先練全換較好,不會遇到太大瓶頸,轉其他手法也容易。也有人覺得全換練起來太慢了,就折中選擇半換。所以現在並沒有“先練炒菜一定比先練全換好”之類的結論,
各位可以根據自己的喜好和目標來決定從哪個手法開始練
。
(順便一提,根據筆者的大體估計,目前新框體收錄的魔王譜面中,炒菜大概可以對付90%的譜面,半換大概可以對付95%的譜面,全換大概可以對付99%的譜面。至於剩下的1%,請搜尋關鍵詞“幽玄ノ亂”。)
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