因為傳統70毫米膠片在放大500多倍(即佈滿銀幕)後圖形不穩定,因此IMAX特別採用一種“波狀環行”(Rolling Loop)的技術用於影片放映,增加了一個壓縮空氣裝置來加速膠片傳動,並把一個圓柱形鏡頭放在放映機前端,在放映過程中保持真空...
線偏振光技術最大的優點是立體效果稍好於紅綠眼鏡,但仍然有明顯的重影,放映的畫面仍不夠穩定性、畫面仍不夠不清晰,較長時間觀看仍產生疲勞感,觀眾的頭部傾斜角度不能大於15°,否則會影響觀看效果...
展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的“身臨其境”感最佳答案人的兩眼之間大約有6釐米的距離,所以在觀看除了正前方的物體外,兩隻眼睛必然有角度的不同,這個差別在大腦中就能自動形成上下、左右、前後、遠...
人的兩眼之間大約有6釐米的距離,所以在觀看除了正前方的物體外,兩隻眼睛必然有角度的不同,這個差別在大腦中就能自動形成上下、左右、前後、遠近的區別,從而產生立體視覺...
然後三維電影就是利用這一點,拍攝時用兩部攝影機,放映時將兩者疊在一起,再透過眼鏡使你左右眼看到對應的影象,產生立體感...
說具體點吧,就拿四個廳和八個廳的兩家影院假設,而且兩家影院的每個影廳都是150個坐位,營業時間(排片)相同,放映方式(膠片或數字)相同(就簡稱她們為“4”和“8”吧)...
本人QQ369648658我這裡有各式各樣的用露天放映的電影放映裝置,簡單來講要想完成放映一般需要投影機+播放器+功放+音響+幕布,這些配下來,要達到較好的效果,怎麼也得9000左右的價格,還有多功能一體的電影放映裝置,較適合室外露天放映用...
動感球幕電影廳採用70毫米放映裝置,半球形銀幕趲直徑達18米,觀眾觀看電影時,整個畫面佈滿球體,視而不銀幕邊緣,透射型的金屬銀幕,六聲道的立體聲效果,使觀眾享受變化萬千,栩栩如生的萬千氣象...
當戴上特製的3D眼鏡(實際上是一種偏光眼鏡)時,左眼只能看到左像,右眼只能看到右像,透過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在眼底上,由大腦產生三維立體的視覺效果...
你好:首先,3D電影基本有三大種類,一種是透過偏振實現立體效果,這個是目前比較常用的技術,就是說2臺投影機同時放映,一個是橫波,一個是縱波,透過特製的眼鏡,一個濾除掉橫波一個濾除掉縱波,這樣每個眼睛看到的畫面就不再說重疊的,而是清晰的立體效...
IMAX數字放映機結合雙投影系統透過影象最佳化器投射出水晶般清晰、高對比度的畫面,結合震撼的鐳射校準數字環繞音響和量身定製的影廳設計,創造出一種獨有的身臨其境的環境,讓觀眾感覺置身於電影之中...
因此都沒有得到推廣,IMAX的三名加拿大發明者(Graeme Ferguson、Roman Kroitor和Robert Kerr)早先也研究與Cinemascope相仿的多投影機大銀幕放映系統,但他們在1967年蒙特利爾世界博覽會上的試驗...
3d電影簡史1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據“人類兩隻眼睛的成像是不同的”發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣影象時產生不同效果,這就是今天3d眼鏡的原理...
如果是這樣的電影院我肯定是不會去的,這麼坑的電影院,以後還是要問清楚,以後買東西一定要提前問清楚,不要再隨隨便便的就出錢買東西了,你要不試著去問問能不能把眼鏡推掉,反正我是不買3D的眼鏡,能夠免費給用的我就去看,不行就不去了...
為了自救,人類提出一個名為“流浪地球”的大膽計劃,即傾全球之力在地球表面建造上萬座發動機和轉向發動機,推動地球離開太陽系,用2500年的時間奔往另外一個棲息之地...
數字電影,是指以數字技術和裝置攝製、製作儲存,並透過衛星、光纖、磁碟、光碟等物理媒體傳送,將數字訊號還原成符合電影技術標準的影像與聲音,放映在銀幕上的影視作品...
根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了...
動力傳動部分的任務是把電動機旋轉的動力,傳遞給放映機上的各種輸片齒輪、間歇運動機構、遮光器、收片裝置等需要動力的機件上去,使影片在輸片機構中按要求運動...
雙機放映問題:一臺放映機幾十萬,只有土豪投資的影院會選擇雙機...
在這個被各種高科技加持的電影時代不經意間回想起那個“噠,噠,噠”,放映機轉動的時代,總會讓人有種莫名的情感流露黑白色的畫面在牆上跳躍,戲劇大師卓別林邁著踉蹌的步伐從上個世紀走來,沒有聲音,但上世紀三十年的喧譁,似乎已經被我們聽到了,這是電影...