air 動畫的話,則需要把 ova 翼人部分中間就看掉,會好很多,畢竟會理解到觀鈴那種迴圈悲慘的命運,才能夠理解為什麼對她來說,往人那些小小的陪伴,是又幸福又痛苦的事情(我的淚點是玩牌玩到一半的觀鈴突然哭起來的地方)...
對於《AIR》這部作品來說,就是透過故事格局先封鎖住大家對觀鈴任何可能性的救濟,隨之而來的無力感讓大家對這位少女的悲慘經歷產生難以釋懷的情感,在此基礎上放大該作的悲劇性,最終讓觀眾只能將痛苦與無力感深深埋藏在心裡...
(1)利用超能力作弊的人(2)沒有奇蹟存在的世界(3)用愛創造奇蹟(4)不再奢求奇蹟才是成長倘若我沒有理解錯的話這部動漫的含義應該是:認清了現實才能成長...
劇本分析Kanon的核心是約定與奇蹟,其故事發生在七年前失去的、重要的記憶、曾經在這個街道上認識的人、被遺忘的約定,雖然是在寒冷的冬天,還是開始慢慢的解凍...
一般介紹或說起此動漫時就是稱為Angel Beats,如果說要翻譯也就暫時譯為擊敗天使或天使的節奏) 作為Key社的當家劇本作家、作詞家、作曲家的麻枝準,曾創作了“MOON”“One輝之季節”“AIR”“CLANNAD”以及CLANNA...
相比其他Gal公司旗下的作品,Key社這十幾年來的遊戲其實更側重於全年齡、所講述的故事也會讓絕大多數人所接受...
關於《成神之日》這部作品,因為是原創動畫,基本上沒有什麼可以透露的,只知道作品講述的是一個因為神明而覺醒的少女在提前預知到世界末日的情況下,選擇和一位少年一起等待世界終結的故事...
而且最近就有一部他的新作品問世,全年齡遊戲《Summer Pockets》,由他本人負責企劃、原案,不過具體的寫作部分則交給了KEY出身的前輔助位現日常劇本專家魁、臭名昭著的強力外援新島夕,還有一位不知道是馬甲還是新人的ハサマ...