首先要有白虎武魂才能娶朱家人,僅僅只是為了湊出武魂融合技而已,屬於政治聯姻強強聯合而已,皇帝是可以去多個家族女的,可能擁有白虎,靈貓,眼睛或白虎靈貓雙生等其他家族武魂,然後在選武魂為白虎的為候選人,雙生更好透過淘汰選出繼承人,由此可見星羅皇...
首先感謝邀請,阿巴斯王朝是阿拉伯帝國第二個世襲王朝,當時的首都是巴格達,也就是現在伊拉克的首都,尤其是哈倫·拉希德在位時期,被稱為阿拉伯帝國的極盛時代,慣有有以下幾點,第一,哈倫·拉希德為王儲的時候擊敗了拜占庭帝國,迫使拜占庭帝國每年向阿巴...
這個遊戲已經出了鬥破蒼穹web》遊戲背景發生在以鬥氣、鬥技功法為主的鬥氣大陸,鬥氣大陸由四個帝國組成,分別是伽瑪帝國、出雲帝國、落雁帝國、幕蘭帝國...
這就使奧地利帝國和匈牙利王國組成的奧匈帝國整體經濟得到了協調發展,並在各地開闢了驅動經濟發展的市場...
第四應該是漢族包括:中國、新加坡個人感覺而已,沒有嚴謹資料支援印歐人(雅利安人)古代,印歐人的三大強國——希臘、波斯、印度,奠定了舊大陸的文明格局,統一於亞歷山大帝國...
您好,我推薦你可以嘗試一下文明系列,遊戲比較吃配置,但作為電腦的移植已經很不錯了,這對喜歡玩策略遊戲的玩家可是大作,可以選擇去發展自己科技、經濟、文明、軍事某一個方面,成為當時的霸主...
一個帝國或者一個朝代,少則持續數十年,多則數百年,在如此漫長的年代中,鼎盛時期和衰落時期出現不一樣的狀況是很正常的...
這樣的國家在亞歷山大帝國滅亡後的一段時間裡廣泛存在於中亞地區,最典型的,就是阿富汗地區的巴特克里亞王國,前段時間鄭州博物館舉辦了阿富汗流亡文物在中國的展覽,其中就有巴特克里亞王國時期的文武,我們可以很明顯看出,其風格完全與東方文明不同,明顯...
二次工業革命,日不落帝國,維多利亞是英國十九世紀女王的名字,19世英國建立起了日不落帝國,全球都有其殖民地,其中許多的殖民地就以女王的名字來命名...
在世界歷史上,個人認為“千古一帝”秦始皇算的上千古偉業,雄才大略的人物...
1萬元以上的核彈頭,總爆炸當量相當於100億噸TNT可以說,巔峰時期的前蘇聯可以挑戰全世界比現在的美國還厲害俄羅斯歷史起源於東歐草原上的東斯拉夫人,基輔羅斯是建立的第一個國家...
第一是利維坦,因為只有會移動的東西才需要追蹤,很有可能利維坦“發瘋”不受科技會的控制,但是他又儲存了很多機密的資料,甚至連方舟內都沒有,所以才需要派專門的小組起來執行追蹤任務...
第二個從拿破崙帝國的政治策略上說,拿破崙建立的是一個陸地帝國,他對抗英國所實行的大陸政策,是逆時代潮流而動...
如果赤瞳還要起義的話,以艾斯德斯和塔茲米的實力,加上獵人和整個帝國,赤瞳一方肯定不是對手了...
《顫抖吧,阿部》是根據瘋丟子的小說《顫抖吧,ET》改編的,第一部講述的是朵星人阿部察察意外掉落在地球,附身在當時唐家二小姐唐青葉的身上,之後與唐家大少爺唐青風之間發生了一段啼笑皆非卻又溫暖深情愛情故事,但第一部的結局為了打敗終極boss唐青...
實際上,從帝國統治狀況和內部結構來看,莫臥兒帝國並沒有比其他成吉思汗後裔建立的汗國強多少,其同樣採取了因俗而治、分封諸侯的治國方略,甚至可以說有些“懶政”——比如莫臥兒統治者直接繼承了之前德里蘇丹國紊亂的行政體系,特別是把沿襲千年的“皇帝-...
(魔獸編年史)安度因·洛薩被暴雪欽定為阿拉索血脈的唯一傳承人,也就是阿拉索的王位繼承人,但是阿拉索帝國已經分崩離析,暴風王國又是在烏瑞恩家族的帶領下得以壯大,因此暴風城國王也就順理成章的成為了烏瑞恩家族,一個新的王國...
而張居正改革只能說是半途而廢,人亡政息,這是因為他凌駕於皇權之上的乾綱獨裁才取得的成果,雖說改革力度更大,深度更廣,但卻有一個致命的缺漏:就是缺乏皇權的持續支援,作為帝國的唯一柱石,他對萬曆帝的教育是失敗的,也在他心中埋下了仇恨與反叛的種子...
奧地利是日耳曼民族的一支,1807年的時候“德意志神聖羅馬帝國”滅亡,東北面形成的普魯士統一了德意志第二帝國,而神聖羅馬帝國南部奧地利哈布斯堡王朝繼承了神聖羅馬帝國,娶國名為奧地利帝國,直到第一次世界大戰結束後,奧匈帝國滅亡,原奧匈帝國獨立...
類似帝國時代的:《要塞》系列(城堡攻防戰,很真實)、《地球帝國》系列(從原始到未來時代都有) 魔幻類的:《熾焰帝國》(十分十分老的遊戲,將近20年前了...