目前而言,真正一體化的單屏摺疊手機,在螢幕材料、彎曲半徑、鉸鏈等硬體核心部件方面仍面臨挑戰,而真正適合摺疊屏手機的殺手級應用也尚未出現...
利誘這些人中的意見領袖和活躍分子,使其發起話題和引導討論...
我也下載過盜版遊戲,但是當時我只是個學生,確實沒有收入來源...
當然,這倒也不是說這世界上就沒有她的角色手辦了,我想既然題主覺得美爆了,那麼應該也有原型師會覺得非常不錯,然後就自己動手開始做了,有時候可能還是職業的原型師哦,之前問過他們,基本上都是會自己做一些自己玩的東西的,像宮川武更是說不是屬於工作類...
再次回答關於電視機的質量問題,感覺無處下手,啟客電視從外觀到功能,實用性總的來說不錯,畫質改善清晰,亮度均勻,應用全面,語音功能強大,尤其是語音識別方面在目前所有的智慧電視裡面應該說是最好的,說完了亮點再說一下缺點,網路識別不是太給力,路由...
另一方面,部分國內廠商也在晶片/半導體器件領域發展迅猛,如耳機主晶片領域、音箱主晶片領域、儲存領域、感測器領域、電源管理領域產業鏈中建議重點關注前後兩端:前端關注具備技術壁壘的智慧音訊主控、儲存及周邊晶片,後端關注ODM及精密組裝...
為了讓各位對該市場的情況有進一步瞭解,手遊那點事統計了美國、日本、韓國三個地區iOS遊戲免費榜Top200中涉足超休閒遊戲領域的廠商數,統計的時間節點為8月22日...
於是,在海外遊戲市場有利可圖的情況下,手游出海成為國內遊戲廠商的共同選擇...
近日,中國三大運營商5G SA新建工程無線主裝置聯合集採結果公佈,這筆價值約700億的5G訂單可以說引起了不少網友的注意,最終華為、中興通訊、愛立信和大唐移動中標,其中華為所佔份額超一半以上,而網友們卻發現諾基亞此次卻像是“銷聲匿跡”般毫無...
在最終產品上(指顯示卡、主機板等),NVIDIA會推出所謂原廠“公版”(Reference)產品(稱為參考樣卡或參考樣板)供展示及測試之用,早期產品是由臺灣微星,美國威竣(VisionTek)及德國艾爾莎代工,由新加坡偉創力與臺灣鴻海(富士...
在目前的階段,一方面,從普通使用者到業內期待,都對5G帶來的改變與創新寄予了非常大的期待,但現實則是,當前5G的應用場景、基站網路建設等諸多方面還不成熟,軟硬體適配還需要經歷一系列的探索,2019年的5G產品很難說會出現成熟的創新性的優質產...
其實國產並不是說就比蘋果三星這些國際廠商差,OPPO的VOOC閃充,小米的全面屏定義,華為的麒麟晶片這些都是國產廠商實力的表現,只不過在這個氛圍裡,每個廠商都想花最少力氣,賺最多錢,而不是設計和技術驅動...
當收入上升一部手機的價格在更換手機的決定上佔有的比重下降較大的情況下,更換成新手機的比例自然會上升,除了那些數碼發燒友和寧可省吃儉用也要換的人以外,其他人更換手機完全和經濟狀態是相關的...
2、無法維持標準化的基礎設施非標準化的IT基礎設施(包括不同型別的系統和軟體工具,隨意散佈在企業中)是另一個潛在的成本削減陷阱,這經常會導致不必要的成本,例如無意中重複支付了許可費用,商業技術產品和服務提供商Triton Technolog...
而現在,京東家電在“一體化的開放”模式下開啟了賦能戰略,京東的角色已不再是單純的銷售平臺,而是致力於成為未來零售基礎設施的服務商,這種情況下,廠商也將成為京東需要面對的客戶,而京東也將把自己前期積累的生態優勢拿出來與廠商分享,或者說各廠商已...
其實吧主要是上游廠商記憶體顆粒漲價了,所以目前很多手機的乾脆就放開政策讓你自己買記憶體,現在的記憶體卡國內也很少做擴容卡,畢竟現在大部分人買記憶體卡也會選擇某頓或者某迪,而手機廠商也喜歡降低點記憶體,畢竟這樣會降低成本控制利潤...
其實吧,這個問題歸根結底還是手機電池技術長期得不到發展的鍋,眾所周知,手機現在使用的鋰電池技術已經幾十年了,電池低容量和智慧手機高耗能之間的矛盾越來越突出,這時智慧的手機廠商另尋他路發展了兩項技術,期待從側面間接解決智慧機電池不耐用的問題,...
手機是一個濃縮的多媒體中心,現在的手機已經不光是通訊使用了,更多的是往娛樂方面,所以雙面屏的出現一定會帶動手機應用行業的新發展...
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不過搶首發這件事,可不是隨隨便便說搶就搶,這肯定也是牽涉到一些合作甚至利益上的關係,所以我們也看到不是每一家廠商都是有機會拿到高通處理器晶片的首發權的...