至於龍女1上路通常是猥瑣發育 所以打野可以偏發育型 龍女是2你需要一個前20分鐘最好是個小型BOSS級別的 龍女是3 團戰你需要一個先進人群的攪屎棍(炮灰)她也是利用龍女的強勢期填補狗頭的弱勢期 在龍女漸顯乏力之時 狗頭也差不多該出山了 雙...
FPX首局失利可以說BP佔據了很大一部分原因,塞恩這個點完全沒必要去拿,最終陣容成型後太過於笨重,就世界賽版本來看並不是一個明智的選擇,而LWX的發揮可以與牛國瑞一較高下了,可以在後方穩定輸出,但多次R騎臉葬送了比賽...
小白龍,優點幾乎無技能cd時間,無限輸出,單挑團戰都行,缺點後期輸出沒有爆發點,比較平庸,只能抓對方殘血的,後面英雄起來了很難有強勢的輸出打敗對方,碰到純肉基本打不動了...
這些角色不僅看意識,還能訓練你對時機的敏感度和技能位置施放的預判,團戰的佔位等等...
” (難怪還有網友罵你,太實誠了吧)採訪中Bdd還給單排想玩亞索的人自己的建議“一定要記打野的位置,中路現在日常2v2了...
輔助的話魚還是很好用,傷害高免傷高,對方有大控的話看好時機開大,張飛牛魔開大能很好的解控,基本團戰能贏...
最後也是恭喜ag超玩會獲得了勝利,在接下來也要面對敗者組的決賽,希望能夠打出一個不錯的成績,還有就是在這場比賽結束之後,有一個地方可以說讓人感覺到非常的傷感,其中在Ag超玩會獲得勝利之後,導播把這個鏡頭切到了貓神這裡,而貓神也是看著手機螢幕...
這兩場比賽中IG隊員們的表現可以說是一般,而且打團以及運營能力也不是十分的出色了,就連在線上的單方面實力對決也都沒有了優勢,雖然這兩場比賽IG拿下了勝利,但是卻讓人絲毫看不到團戰的精髓,就感覺團戰打的很亂,與之前完美的團戰運營相差甚大...
小喬 小米超神最強奶媽 喜歡輔助妹子們的首選 話說和喬妹雙排安全感十足呢...
我覺得不是失誤就能解釋的,從一開始就不正視對手,雖然確實隊伍硬實力比對面強,但陰溝翻船的例子也不少,輸了不能說讓小狗一個人背鍋,粉絲們互噴這個我們也管不著,從旁觀者角度看,最後一局顯然小狗心態已經崩了,已經失去了對局勢的那種把控度,比如幾波...
在選好位置後,想要帶隊友carry就有兩個關鍵要素:出色的個人對線實力這個版本的特性就是強調線上,對線實力可以決定你前中期是否處於經濟優勢並壓制對手,特別是中單位,如果你能憑藉一己之力把對面打爆,那麼不管是對面來人幫忙還是對面去打野,你都實...
夏侯惇和鍾無豔也是目前非常強勢的坦克英雄,但是要注意技能釋放順序和頻率,不要一股腦全扔出去拉倒,因為這兩位肉度不如上面兩位,但是掌握好的話是能決定團戰走向的存在...
以前每天早上第一把都是連下qa 這邊對線講了 講講打團吧 銳雯打團不是很好打 因為手短 技能真空期不如超級兵 碰不到人就完了 所以我個人傾向水銀鞋,單帶優先順序高於打團,但是小規模團戰很喜歡...
張良是一個非常容易與隊友配合的英雄,前期安穩發育吃兵線多呼喚打野來配合抓中,因為張良的絕對控制,是非常容易抓死人的再者,速清兵線,然後與打野雙修雙飛~ 基本以張良的控制+打野只要技能銜接得好,抓哪死哪之後到中後期,這遊戲最重要的副本,團戰才...
二、星耀局玩家比較理性,陣容合理,團戰懂得保護C位,擋大招,團戰中很難無限被動、無限大招進行收割...
首先這個問題小編並不知道問者在問的是什麼,什麼是高階局大神在團戰中不買裝備...
要我說的話魯班后羿屬於高爆發持續性的射手,團戰利器,主玩輔助,深刻明白團戰保護好射手是多麼重要,你控不到對面前排沒事,射手幫你打爆他,你面對來切射手的人束手無策,不好意思,團戰你們輸出直接掉三分之一傷害,這倆個射手輸出2秒鐘就可以比你上單一...
中路草叢,我先手控對面戰士,控住三,輔助牛頭頂上,一波對面,對面塔那隊友666就刷起來了 哈哈哈哈技能解析 被動【兼愛非攻】解析:主要控制技能,在墨子連續普攻四次後可以觸發,對敵人造成擊退和傷害...
中期:帶領隊友,處處壓制中期的玄策已經十分恐怖的爆發和團戰收割能力,這時候已經達到玄策的發力期,順風的宣策擁有恐怖的滾雪球能力...
其實原本以為團戰精神系列的面板會是官方給玩家的福利,最後居然上架售賣了,反正目前看來遇到的會玩的李白大多是有千年之狐和鳳囚凰的,288那款範海辛就算了...