能成為熱門IP的網路文學作品,本身具有一定的受眾群體,由其改編的影視劇、遊戲、漫畫、動漫能保障一定的消費群體,同時又能給沒看過原文的消費者帶來新鮮感,為中國當代流行文化與歐美日韓流行文化相抗衡添磚加瓦,使年輕人喜愛並願意為之消費,成為大眾關...
小眾文化是相比大眾文化而言,小眾與大眾是根據文化傳播廣度而言,大眾一般是接受通俗易懂的文化素材,小眾文化一般是吟詩作賦,是文化中高雅,小眾文化的魅力在哪...
該理論繼承並發展麥克盧漢“媒介即訊息”理論,在對20世紀80年代美國電視媒體進行批判的同時,對媒介的文化力量進行了獨特的揭示,指出了媒介具有強大暗示力,能夠影響現實、定義現實世界乃至重構世界...
第八章 文化“霸權”理論本章從文化在馬克思哲學中的地位入手探討文化研究學派的“葛蘭西轉向”,並分析了葛蘭西霸權理論的內容和侷限性,指出其有別於一般的馬克思主義文化理論和法蘭克福學派的文化工業批判理論,強調文化自身功能...
如果按照美國經典的文化人類學的教科書定義與概念,人類學家在19世紀末首次提出現代文化的概念,也就是泰勒的定義,“包括知識、信仰、藝術、道德、法律、習慣以及作為社會成員的人所獲得的任何其他才能和習性的複合體”...
可明明都是屬於動漫文化中的動畫電影,這類人卻不承認自己喜歡動漫文化,說到底還是不願意被人打上二次元的標籤而已,否定或者鄙視的也只是這個媒體所賦予的標籤意義...