sw中拉伸的零件如何轉換為鈑金?使用者589655489622021-05-18 13:58:58

1、生成實體零件。萊垍頭條

2、單擊 轉換到鈑金 (“鈑金”工具欄)或 插入 > 鈑金 > 轉換到鈑金。萊垍頭條

3、如果想使用規格表,在 PropertyManager 中的鈑金規格下設定選項:選擇使用規格表在 選擇表格 中,選擇要使用的規格表,或單擊 瀏覽,然後瀏覽到規格表。萊垍頭條

4、在鈑金引數下:選擇一個面作為鈑金零件的固定面。設定鈑金厚度和預設折彎半徑。如果想保留實體以用於另一保留實體特徵,選擇轉換到鈑金。 當消除選擇時,實體被轉換到鈑金特徵消耗。垍頭條萊

5、在折彎邊線下,選擇要形成折彎的模型邊線。將顯示樣式更改為隱藏線可見將更容易選擇邊線。垍頭條萊

6、所需切口會被自動選擇,並在找到切口邊線下列出,在圖形區域中,如果PropertyManager 中選定了顯示標註,標註會附加到折彎和切口邊線。 可以使用標註更改折彎半徑和切口縫隙。條萊垍頭

7、在邊角預設值下設定切口選項。 要透過為單個切口設定選項來覆蓋這些預設值:在找到切口邊線下選擇顯示標註。在圖形區域中單擊縫隙標註中的預設。彈出視窗中設定切口選項。在圖形區域中單擊右鍵,然後單擊 確定 。垍頭條萊

8、在自定義折彎係數下設定折彎係數型別和數值。垍頭條萊

9、單擊 展開 (“鈑金”工具欄)可以使用指定的折彎和切口展開零件,完成效果圖。垍頭條萊