星際戰甲連擊數有什麼用?使用者6540631982092021-04-20 09:54:05

遊戲中的狙擊槍與近戰武器有“連擊”這一獨特屬性。萊垍頭條

當使用近戰武器連續攻擊到敵人時,會增加近戰武器的連擊數,當連擊數達到一定量時,近戰武器會獲得一個傷害倍率的提升(切出近戰武器,連擊數與連擊倍率會顯示在右下角),這個傷害倍率能按其倍率,乘法提升武器造成的總傷害。萊垍頭條

在最開始,連擊倍率會在5連擊時以1。5×出現,然後,每當你的連擊數達到上一個倍率連擊數的三倍時,連擊倍率都會增加0。5×。萊垍頭條

例如5連擊時1。5×,15連擊時就為2×,45連擊時即為2。5×…萊垍頭條

如果玩家一段時間內沒有擊中任何敵人,那麼連擊計數會被重置。萊垍頭條

聖劍的顯赫刀劍的半月形能量波不會增加連擊數,預設時只有顯赫刀劍的劍身砍到敵人才會增加連擊。荒野獵手的一技能也有連擊判定。條萊垍頭

狙擊槍也有連擊。當玩家使用狙擊槍,在開鏡狀態下擊中敵人時就會增加連擊計數。在連擊計數達到一定程度後,狙擊槍也會獲得一個加成總傷害的連擊倍率(顯示在開鏡後準星下方)。萊垍頭條

狙擊槍的每一個彈片命中一個敵人都會算進一次連擊(包括穿透)。萊垍頭條

當玩家空槍時,則會減少連擊數1。萊垍頭條