半人猛獁怎麼玩xiaobao198312013-05-17

dota半人猛獁裝備

1、圓盾,在就是跳刀,飛鞋,先鋒盾,狂戰,龍心,強襲。

2、2組樹,1個淨化,堅韌球,鞋子,跳刀,龍心,狂戰(可以出2把)

3、魔瓶,堅韌球,跳刀,狂戰,瘋狂面具(or強襲)

4、飛鞋、跳刀、狂戰、bkb、冰眼、重新整理

dota半人猛獁攻略

在99%的IH和路人局中,猛獁都被當作肉盾和先手控場來使用,個人認為這個定位並不能完全發揮出他的潛力,我對猛獁的定位是DPS+第二控場,這個攻略會嘗試解釋為什麼猛獁更適合當DPS

也許是天災軍團中最巨型生物的緣故,Magnus的力量讓人難以招架。他從出生以來就一直為了成為強力的戰士而磨鍊著。而現在,他已到達了他力量的顛峰。他的巨斧不但能從他的敵人中劈開血路,而且還能發出碎骨衝擊,讓大地產生波紋。更厲害的是,他的攻擊可以透過惡魔魔力的強化,從而輕而易舉地粉碎敵人。儘管如此,他真正的實力還是在於他能夠產生一個寬闊而且強力的磁場,將那些軟弱的敵人吸到一塊兒,然後去面對他們生命的盡頭。

猛獁4個技能裡除一個AOE外,其他3個技能配合起來,加基礎攻擊——拉人——群傷,儼然一個專業物理DPS,把猛獁作為肉,無異於是巨大的浪費。比起純DPS英雄,猛獁又多出了刷錢能力和控場能力

加點:1+1+1413334322242++……

1技能保證猛獁初期在線上不會混的太慘,看到有兵紅血,就站在兵與對方英雄的延長線上用一下,既收了錢又磨了對方血

初期壓線結束,開始升3技能刷錢,猛獁的刷錢效率是非常恐怖的,一個波,大耙子掄兩下,一個野怪點或者一波兵就都收了

後期屬性高了,再升級2

裝備:出門×3 ×5~7

有點詭異的出門物品,完全放棄了屬性裝備。猛獁初期的壓線方法與zeus有點像,雖然基礎攻擊挺高,但他的補刀出手動作太慢,用物理攻擊補刀搶不過隊友和對面反補的敵人,在沒有特別好的補刀機會時,我推薦用波收錢,1個波只耗90mana傷害卻不低,站在紅血兵與對方英雄的延長線上用,收錢加nuke一舉兩得

然後,第一個回覆道具為什麼選擇了瓶子而非狂戰斧的配件堅韌球呢,雖然堅韌球作為大件的配件省下了700塊,但堅韌較貴的價格會嚴重拖慢出飛鞋的速度,一個堅韌比瓶子多1100塊,兩個1100塊就是飛鞋的錢了。對於猛獁這種“刷錢”而不是”打錢“的英雄,早幾分鐘出飛鞋的意義太大了。其實瓶子並非一定是為ganker而準備,我覺得只要是單個魔法魔耗量不大又需要經常用魔法的英雄都適合出,最典型的例子如鋼豬是farmer,也是出瓶子的。猛獁作為一個farmer,不一定要去搶其他線隊友的錢,刷完一路,回野區刷,順便就把河道里的神符撿了,或者刷完一路飛回泉水裝滿瓶子再從離老家最近的野怪點刷起,瓶子並非孤立存在的物品,配合飛鞋,他的回覆效率很高的

為什麼裸奔飛鞋而不是裸跳刀或者狂戰斧呢,這個攻略對猛獁的定位是DPS,DPS的任務最主要是賺錢,對於擁有兩個強力刷錢技能的猛獁,飛鞋會極大的提高刷錢效率(別理別人怎麼說,你是主DPS,錢就該你拿)。初期主要以gank為主,很少有多人會戰,猛獁1級大招CD120秒,他不可能像sven那樣經常參與gank,為了2分鐘一次的gank裸奔跳刀,實際作用並沒有想象中的大。猛獁的基礎速度很高,加上飛鞋有405,在gank中即使沒有跳刀仍然可以迅速接近對方,所以在初期gank、打錢這個階段,買飛鞋得到的遠遠多於沒買跳刀失去的。同樣,由於猛獁已經有兩個強力刷錢技能,狂斧對於刷錢來講只是錦上添花罷了,並非必需,我對狂斧的定位是配合大招的輸出裝備,待大招能創造足夠的輸出時間時再合成也不遲。

中期團戰開始,是跳刀表演的時間了

在這個團戰、farm兼顧的階段,必須保持隨時有足夠的魔量參戰,瓶子已經無法保持farm後有剩餘的魔可以發動跳刀大招了,這時猛獁智力已小有成長,再加上波的魔耗很低,一個虛無寶石已足夠保證用波farm後不會遇到跳進去放不出大招的尷尬

屬性裝推薦直接出大件,護腕啥的太寒酸了,穿出去簡直是丟人。啥貴買啥,才配的上猛獁離譜的刷錢速度

血裝,不推薦心,因為……

因為這個……後期控制為王,有控制才有輸出。上一篇魚人攻略裡並沒有過多著墨於大後期神裝,因為魚人本身並非款爺,而猛獁作為一個刷錢效率可與電魂一較高下的英雄,飛鞋、跳刀、狂戰、bkb、冰眼、重新整理6格神裝並非可望不可及。重新整理大招帶來的8秒群控,在後期是具有決定性意義的,什麼神裝電魂、巨魔都是渣,你才是真正的後期英雄(重新整理虛空雖然更強大,但虛空的打錢速度與猛獁至少差了兩個量級)。如果你購買了跳刀、bkb等多個主動技能物品,重新整理還能讓它們再次煥發生命。設想一下,波——跳——大——bkb——刷——波——分裂砍——4秒stun後又一個大——分裂砍——10秒bkb過後繼續開bkb用冰眼黏住一個打(狗後期為什麼討厭,不就是一個黏人一個長時間魔免嗎,猛獁都有)——第二個bkb結束後如果紅血了一個跳刀飛走,BT嗎?

狂戰的特性是隻有敵人堆在一起時才能效用最大化,而猛獁的大招恰好可以達成這一前提條件,重新整理大招保證了8秒的輸出時間,該是考慮加攻的時候了。一個比較有趣的地方是,由於濺射不計算防禦,一把狂戰斧加4級3技能隔山打牛的傷害就已高於直接攻擊,我們想殺誰不一定要直接打他

每個英雄只有6個格子,這是件很無奈的事情,飛鞋、跳刀、冰眼、重新整理、狂戰都是那麼無可替代,最後一個格子只能從攻速和魔免中二選一了

甲對物理攻擊的減少傷害作用明顯,55%攻速加成提高了輸出

bkb的好處是保證輸出時不被幹擾,如果拉到3個人,自己卻被其他敵人吹起或者stun,就不能保證大招時間內的輸出了,這是DPS的大忌

具體選哪個視對方英雄組成而定吧,如果對面法師多、disable多,人手一把羊刀,bkb無疑會起到更大作用,如果對面都是物理輸出型的,甲的效果或許更好

朋友:帶大控場的英雄,能與許多英雄打出配合,只挑幾個有代表性的說說

這6個英雄都有著不錯的群體disable和爆發力AOE,猛獁大招給他們創造了暈到多個人的機會,極大的延長了控場時間,並打出高傷害。同時,這6個英雄都是適合出跳刀的英雄,猛獁與他們配合gank經常可以雙殺

開黑店或者CW養猛獁的最佳人選,當然這個養不是那種違反規則有傷風化的養,我們可以河蟹的養。一開始小兵的生命是550,光老頭的3級波傷害400,這意味著一波小兵過來光老頭一個波猛獁再一個波等於補刀率100%!光老頭的chakra給猛獁回覆魔法也超級BT,猛獁不是牛那種永遠也喂不飽的傢伙,牛的高階溝壑魔耗高達170,而猛獁的波只有90,一個chakra能讓猛獁多放3個波,波的CD只有12~9秒,兩人你一波我一波,可以把這路完全壓廢,即使對面是lina+sven這種強橫組合在雙波面前也只有WS在塔下拿經驗的份兒。中後期,猛獁長時間把多個人拉在一起的能力,也給了光老頭衝擊波蓄滿並命中多個人的機會

詛咒號稱dota最難命中的技能,不過配合猛獁大招就變得相當easy,而且可以同時命中N個敵人

網8秒CD 2秒持續時間,4個狗頭人加4級網,等於無限網!即使只網3、4下,讓那些被猛獁拉住的敵人停留10來秒,也足夠猛獁用分裂斬N殺了

天造一對,地設一雙,百年修得同船渡,千年修得共枕眠……猛獁的大招直接升級為範圍600,火星高科技離子外殼對猛獁周圍單位造成75點每秒傷害,團滅!五殺!holy shit!!!

天敵:

猛獁作為一個極度依賴大招又貧魔的英雄,十分懼怕吸魔,中一下就可能放不出大招或者無法啟用bkb。團戰中遇到他們,儘量躲在遠處觀察時機,待敵人露出破綻再一鼓作氣發動跳刀combo

小強和40書吸的魔或許還可以被瓶子或者隊友的秘法補回來,光法900施法距離的漏魔則是完全致命的,漏魔不是一次性魔法,它的BT之處是在魔法持續時間內每用一次技能都會漏一次,即使是使用瓶子這種小動作也會被漏掉80%魔法!!!光老頭是猛獁的最大天敵,如果想用猛獁打比賽,要麼ban掉這死老頭,要麼就選它與猛獁配合。