不閃式3D與偏光式3D區別 匿名使用者 1級 2014-04-01 回答

不閃式3D通常統稱為偏振式、偏光式

採用的是不閃爍、無重影。影象亮麗、可視度高。

偏光3D眼鏡輕便易佩戴兩眼同時觀看一幅換面。

快門式3D它所呈現的影象主要是靠SG眼鏡左眼右眼交替看畫面。

而且要選角度角度不對會出現重影現象,SG眼鏡笨重還需充電,電磁會對大腦有輻射影響視力。

快門式眼鏡比偏光稍重 價格也貴。

不閃式3D與偏光式3D區別 相思梧桐雨 1級 2014-04-01 回答

創維推全球首款不閃式3d電視 力挺偏光式3d技術

偏光式3d標準3:亮度

大部分人在觀看電視的時候都追求明亮的畫面,亮度是影響3d畫質效果和震撼力的一個重要因素,亮度高的話將顯著增強畫面表現能力和觀賞效果。資料顯示,不閃的3d亮度可達到170nit,而同樣的畫面在快門式3d上顯示約為60~70nit,這就是說,如今快門式產品的亮度還不到不閃式產品的二分之一。

偏光式3d標準4:重影

重影是主要由於3d眼鏡開關速度較慢,比如畫面已經切換到右眼,而左眼的鏡片還沒有完全關閉,這樣使用者就看到了全部右眼影象和部分左眼影象,如此迴圈下來,就造成了最後看到的立體畫面中出現較多的重影。重影是快門式3d眼鏡的痼疾,尤其是在播放快速3d畫面時更加明顯。由於偏光式3d技術原理並非透過眼鏡開關來接收影像,因此也杜絕了重影現象。

偏光式3d標準5:視角

快門式3d電視對觀看視角要求苛刻,戴上快門式3d電視的眼鏡觀看節目,觀眾只能一動不動,因為只要稍為傾斜,即會發生頭暈的現象,側躺的話畫面會出現失真甚至變黑現象,無法提供全方位的全視角欣賞體驗,而且平躺的話根本無法體驗到3d震撼效果。日本畫質方面的著名教授kubota的有關電視視角的研究結果來看,不閃式3d能全面滿足左右兩方視角,而相反快門式不僅僅不能滿足左右視角,在旋轉視角方面存在嚴重問題。

偏光式3d標準6:眼鏡

偏光式與快門式3d眼鏡存在巨大的差別。偏光式3d電視的眼鏡與一般眼鏡無異,輕便易佩戴,而且還有夾片式配送,方便佩戴眼鏡的消費者搭配使用。而快門式3d電視的眼鏡厚重,佩帶起來讓消費者頭重腳輕,容易眩暈。資料表明,偏光式3d眼鏡重量為10克到15克之間,快門式3d眼鏡則重達45克左右,最輕的也有28克。

尤其是,快門式3d眼鏡內建電子器件,由電池和電路構成,這樣就不可避免地對大腦上頻繁發出電波干擾,直接影響健康。此外,快門式3d眼鏡,在不同品牌的產品上不相容,甚至在同品牌的不同產品間(電視和it產品)間也不相容,3d眼鏡只能與指定的3d電視品牌捆綁搭配,大大提升了成本,也不方便消費者。偏光式3d眼鏡則可以在所有偏光式3d產品上都能相容。另外一個重要指標價格上更存在天差之別,在價格上,偏光式3d眼鏡在國內幾百元就能買到一副,而快門式3d高出10倍甚至20倍,最便宜也要上千元,效果好一點的高達5000元,大大抬高了3d電視的整體成本,阻礙了3d電視的普及。