以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?Vedooz2017-07-18 17:34:49

能,但是從各個角度去考慮都不會去造,華而不實星際中的坦克就是兩種形態:

第一種坦克形態,攻擊力小一些但是機動性強,可以看成是現在的主站坦克。

第二種攻城跑形態,落地不能移動威力增強有濺射傷害,其實就是大口徑的火炮。但是目前各國都有大口徑自走火炮而且兵種間的配合也夠默契所以不需要浪費資金和資源打造這種一體化可變形的坦克實用性差。

PS另外說一句玩遊戲的狗急跳牆在被輕坦近身時自走火炮還能當td用呢,但是星際中的攻城炮形態近身就無法攻擊了

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?無名修仙組織2017-08-27 13:55:41

根據官方給出的技術參考:

The crew compartment in the Crucio Siege Tank, like the Arclite before it, gets hot enough to be uncomfortable。 As such, all models come equipped with a set of heavy compressors that regulate the air inside the cabin, taxing the engine in the process。 Some veteran tank operators—and a few borderline obsessive rookies—opt to modify the climate control system, buying additional performance with the sweat of their brows。

簡單的翻譯一下就是艙體內有空氣冷卻,這點現代科技非常容易做到。

The treads of the Crucio are made out of modular, heavy-duty neosteel plates。 Unlike standard tracked vehicles, the Crucio boasts a multi-track configuration with two extra tracks for added stability。 Historically, tracked vehicles have a drawback, for the loss of a single tread segment results in immobilization。 To prevent this, engineers have added a series of tubes in the chassis and bogies of the tank that pump a fast-drying gel onto the affected area。 Said gel replaces lost tread segments, and allows the Crucio to remain operational after suffering damage that would cripple vehicles lacking this technology。

這一點就很難做到了,據官方解釋,攻城坦克如果履帶有殘缺,會有一種自主的快乾液體立馬填補上損壞的部分,所以坦克就不會在損傷後無法運作。這一點現代科技感覺是找不到這麼牛逼的材料的,估計是庫普魯星區特產吧。

The Crucio’s turret has a dual-mode weapon system。 When in tank mode, twin 90mm cannons are the main line of defense, firing powerful blasts—effective against enemy armor。 Yet, the true might of this tank lies in its siege mode。 On activation, the twin plasma cannons become the dreaded 180mm Shock Cannon。 This long-range weapon can fire diverse munitions, like armor-piercing Maelstrom shells, and the new “smart shells,” which reduce friendly fire fatalities by up to 75%。 Just the roar of Shock Cannon fire has been known to send the enemies of the Dominion in full retreat。

這個也很有意思了,坦克模式下主武器是雙子90毫米口徑火炮,但工程模式下,雙子火炮會變身成為一個180毫米口徑的電磁震撼火炮,而且其裝載的智慧導彈會對友軍減免傷害,這個對比之下,感覺地球上的軍火科技還不夠發達。

In siege mode, the Crucio’s main tracks turn outwards and the secondary tracks slide into the hull, while thick hydraulic outriggers—also called legs—deploy from the sides of the tank。 Once the legs are locked in, they push against the ground for added stability。 The base of the outrigger, known as the pad or foot, is similar to a large claw。 It comes with retractable talons that activate on rough terrain, and microscopic weep holes which secrete a rubbery substance for greater grip on metal and pavement。 While the system is generally reliable, the legs stick from time to time—a significant Achilles’ heel for this terrifying war machine。

這個主要是說掘地爪的功能了,最主要就是面對不同地形有不同技術,這一點我們能做到,但也沒啥用。

總之:做不出來,因為地球不需要這樣的戰車。

祝大家永遠十八歲。

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?評論未透過2017-08-30 23:44:02

不需要製造,目前人類的坦克比它先進的多,無論是戰術效能還是戰略使用都比星際上務實。因為現代坦克面對的敵人也是現代坦克故而機動性要求高,所以沒有必要造的太大,如果面對的是異型生物 比如說蟲族,蟲子體型太大當然有必要提高坦克體型,坦克大了可以用類似二戰德軍88炮的設計思路研究主炮。反坦克和遠端精確打擊同時具備。

也可以考慮用陸地巡洋艦的思路造坦克。

目前現代戰爭,近戰口徑80mm 只相當於迫擊炮或者槍榴彈的威力,RPG火箭筒也差不多,現代坦克口徑一般都在120mm以上,滑膛炮都可以發射炮射導彈增加射程。而且對付重灌甲目標150mm以上的炮也會陸續上,盲射可以有最遠5公里的攻擊距離。

工程模式180mm的火炮 現實中有一大把型號。 增加短時間面殺傷可以增掛火箭炮巢,遠端無制導放燃燒彈頭或者高爆彈頭。面對蟲族蟲海衝擊必備無人機和加特林武器站。50米-70公里都是小意思。必要時可以使用的武器還有很多 近戰2公里的範圍之內 煙霧彈 生化武器 火焰炮 末敏彈等

至於什麼自動修補什麼的,所有構件做成模組倉 壞了直接換新。如果願意投錢履帶用記憶合金照樣可以做出來,鋼鐵裝甲可以用鈦合金做 減輕質量提高機動性增加抗性 輪式裝甲車有中央充氣和補胎能力,沒什麼實戰意義而已。況且現在坦克大戰的戰術流慢慢走向無人坦克和機器人了,被打殘直接自爆也可以大量殺傷敵人。

星際還在走人打蟲的科技樹豈不是落後一代麼?

對付蟲海用武裝直升機和轟炸機是最好的。總之人類目前為止的科技樹在大規模戰爭的戰場上完全無懼蟲海戰術,在人類能目視蟲族之前遠端常規炮火讓 蟲族陸軍大軍已經死了80% ,機器人士兵和無人坦克負責消滅了剩下15%,最後的5%被抓走解剖研究。

至於你期待的短兵相接那是找死,你連老虎都打不過還去打異型蟲子麼?

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?圓滾滾的MUR喵2018-03-15 14:59:02

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?

我是一個80後的科幻迷和軍迷,我是這樣分析的:以我們人類現在的技術水平,首先要克服的是材料問題,特別是裝甲的防禦性如何在不影響自重的前提下達到更高值,

星際爭霸裡面的坦克體積如此的巨大,以目前的製造水平生產出的裝甲自重一定會是百噸級的這樣的重量,如何移動就成了大問題,更別說可能面對的強腐蝕液體的侵襲還有各種壓縮能量的衝擊,除非研製出更輕更堅固的合金,這樣才能達到建造要求

;其次是坦克火炮火力和防禦問題,以目前的科技,我們使用的仍然是以火藥為推動力的火炮為主,電磁炮仍然在測試中,科幻題材中的脈衝鐳射炮、電漿炮或是粒子加速炮等目前僅停留在設想階段,科幻題材中的能量場護盾也能為各種載具提供多一層的保護,如何將能量進行無損儲存,快速轉化,壓縮和脈衝式釋放以及穩定可控的強能量場等技術我們依然沒法有效掌握,而這些恰恰是這些高能武器和能量場護盾的關鍵技術;第三,世界各國坦克的動力系統目前仍然以燃氣輪機或增壓柴油發動機為主,這樣的動力是無法為星際爭霸中的攻城坦克提供移動的動力,哪怕裝上超重型礦山車的發動機也會造成巨大的能源消耗,無法做到高效的使用能源和高機動性,更無法提供火炮的能量支援,而只有發展出更高效,更輕型的發動機,譬如核融合或核聚變發動機,主要以氦3為能源,更為清潔和安全,即使被擊傷擊毀,也不會產生次生核汙染,而這巨大的能量同時也能為坦克的動力提供支援,同時為坦克在轉換成攻城模式時為主炮提供穩定的能量輸出;第四,機動性和隱蔽性才是戰場生存的要素,如此龐然大物進入作戰位置達成作戰目標後及時轉移和躲避敵方偵查想必會讓人十分頭疼,這就需要研發一種不受氣候和環境影響的立體成像偽裝系統,以及各種用於干擾敵方偵測手段的熱遮蔽系統,電磁場干擾系統和能量波擴散系統等,提高坦克的戰場生存能力;第五,未來戰爭一定是立體戰爭,星際爭霸中的攻城坦克缺乏有效的防空手段,這種短板非常的致命……所以綜上所述,以我們人類目前的科技水平還無法造出星際爭霸裡的攻城坦克,而即使有那個能力,武器研發者可能也不會走這樣的極端發展之路。~~~~~~~~~這是我的一些粗略的想法,歡迎大家批評指正和相互交流

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?鷗將2017-08-31 09:56:53

我覺得按目前人類的工程技術,還不能製造星際爭霸中的攻城坦克,星際爭霸中的攻城坦克需要在各種星際環境中工作和作戰,這牽扯到坦克的能源和生命維持系統,你把現在地球上最先進的主戰坦克M1A2和99拉到月球上試試?生命維持系統其實還好說,其實人類早就已經解決了,重要的是坦克的能源系統,許多星球上是沒有氧氣的,用地球上諸如柴油機等各種化石能源的發動機肯定不行,那麼有三個選擇,自帶氧化劑,全電,核能,自帶氧化劑坦克需要巨大的儲存空間,增重也很厲害,嚴重影響坦克作戰,如果全電的話,目前的電池技術還無法解決坦克需要的巨量的電能儲存問題,核能的話目前的技術還無法把核反應堆小型到能裝進坦克的地步。另外現代國防工業的基礎是硝化學工業生產的各類炸藥和發射藥,如果以後星際移民在外星球找不到硝化物礦床怎麼辦?那麼使用電磁發射技術肯定是必然,目前電磁發射技術還不成熟。至於攻城坦克能變形成固定遠端炮臺其實並不實用,還不如另外造一種星際自行電磁炮。總之,按目前的技術,人類還製造不出能適應各種星際環境作戰要求的坦克。

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?順利吉祥6M8l2021-06-02 14:42:12

可以造出來,現在的科技已經是達到量子與意念遠端遙控等高科技領域,科學的盡頭是神學確實不假!

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?明天183410722017-08-30 15:59:07

有屌用啊,被機槍兵分分鐘乾死。巡洋艦被機槍兵分分鐘乾死。隱身戰機不能對空。維京戰機要變機器人才能打地上東西。你覺得裡面什麼東西是先進的?都是有大缺陷然後各兵種相剋來增加遊戲性,這樣才好玩,這是遊戲,不是現實。現實中坦克比星際裡的厲害多了。至少不會被狗頂爆了。還有核彈還得要人去定位,那威力小的實在可笑。

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?佛心大蘇2017-12-29 11:24:41

造不出,星際爭霸裡的坦克是100%命中,彈藥無限,最要命的是架坦克炮臺時輸出模式已經改變了。坦克架炮臺時轟擊根本看不到彈道軌跡,說明這使用的是高速的大威力電磁巨炮,而不是常規的火炮。不僅如此,該坦克系單人操作,自動化程度之高是目前技術無法企及的。

哎……沒酒了,誰再給我來半瓶,我還能寫。

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?暴風赤紅2017-08-30 15:04:10

客觀來說,不能,下面分析原因。

1。履帶自動修補,現在做不到。

2。電漿炮,現在科技無法達到。

3。炮塔變形,兩種炮切換,現在科技無法達到。

4。坦克內部摺疊支撐爪, 坦克普遍內部空間狹窄,可能做不到。

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?老杜要說話2017-10-24 17:03:11

絕對有用!攻城坦克最耀眼的地方是哪?不用炮彈啊!!!開炮跟特麼放屁一樣,噔噔的!無論哪個國家發明了這種高威力的空氣炮,造他幾千兩,推哪個國家不是平推啊,就算一分鐘一炮也足夠了。。。

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?honey志2017-08-30 15:40:56

應該可以,縱觀星際爭霸裡的人族武器,基本都比現實人類武器先進一大截,在天上飛的戰列巡洋艦目前人類科技根本無法做到,相比之下星際裡的坦克是最接近現實的裝備,科技含量比大艦低得多,只不過這種坦克對於現實中的人類不怎麼實用,如果現實中人類集中全部經費人力物力科技傾全地球之力研製,是可以造出來這種坦克的。

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?劍璃2017-08-31 13:22:52

坦克現在更注重機動力和防護力,星際裡的坦克不太符合戰場需求,要射程的話有自行榴彈炮,要機動力和戰場穿插能力有主站坦克,而星際裡的坦克不倫不類的就算製造了出來也絕對毛病一大堆,術業有專攻這句話不是說著玩的。這玩意就像是日本的高達一樣上了戰場就是活靶子。一點也不符合武器學要求。

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?流星不死02017-09-06 12:02:40

星際裡唯一有可能現實去造的應該是航母,也就是現實中的空天母艦,空天母艦搭上幾百上千架無人機,不管是空戰還是轟炸都是非常可怕的,現在中國在無人機叢集作戰上應該是和美國並駕齊驅,遠遠甩開後面的國家,不久的將來,我相信中國就會有類似的裝備。

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?不扎針的陸戰隊員2017-08-31 10:28:37

拿遊戲裡的東西來和現實做比較,遊戲裡需要遊戲性和競技性,怎麼可能和現實的需要作比較?為什麼我的女妖不能對空,為什麼我的維京需要落地才能對地,為什麼我的坦克要變形才能射程變遠威力更強?

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?自由我就是女神2018-01-26 11:52:32

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?

覺得星際爭霸裡的兵種不實用,想辦法改呀不改怎麼會有星際3呢,想知道吳亦凡是誰的,你們給我們錢我們馬上讓你們知道!

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?阿西德sad2018-05-08 23:32:57

一毛一樣完全複製,目前的可以做不到。核動力發動機加電磁炮才有可能做到無限子彈。切換輸出模式目前人類沒有這個科技。但是攻城坦克最核心最常用的還是攻城模式。這個除了子彈不是無限的做不到,人類的自走火炮比這個先進多啦

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?不瘦不改名2018-07-23 16:09:55

首先說自重上百噸移動困難的那位我就笑了,有點坐井觀天了啊,這個重量的實物早就有過了,老實說攻城坦克要是想造,除了那個炮目前還不一定,其他的結構肯定能造的出來,但是說實話現實中造出來用處也不大,模式轉換根本不實用啊,平A我們有坦克,攻城我們有自行榴彈炮啊,攻城坦克只是看著帥,實際上打起來就是花架子

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?行者dexter2017-08-31 08:46:30

星際裡的坦克與其說是坦克不如說是自走火炮,在遊戲裡的作用也是作為火炮來使用。給現有火炮新增些華麗的機械裝置就行了。如果把遊戲裡的標準套到現實射程太近缺乏實際作用,所以不是做不做的出來而是沒什麼實際的作用。

以我們現在的能力,《星際爭霸》裡的攻城坦克能造出來麼?尋悠22017-08-30 20:14:20

可以造出模型。但是造出一樣的武器就不行了。現在的戰車設計都是在防護,機動,火力上經過很多次的改良後的結果,外形的設計有一定的合理性和現在科技技術的制約性。我只能說,星際爭霸裡的坦克,跟我們現在的科技不在一個水平上,只能模仿外貌,做不出真實的戰車。