這個問題我也關注過,不過攻防傾向卡是實況2010預設的,在編輯模式裡也無法修改的...
1、出現此問題的原因可能為沒有關閉實況模式,關閉的方法如下:點亮手機螢幕,在主螢幕介面上,找到相機選項,然後單擊開啟,頂部顯示屏處於“實況模式”開啟狀態,這會在拍照時引起抖動...
中鋒 大羅 二前鋒 貝利 馬拉多納 都行 邊鋒 馬修斯 前腰 齊達內 帶球精度高 克魯伊夫也可以 中前衛 法佈雷加斯 古力特(防守強悍) 後腰 裡傑卡爾德 科曼 右邊衛 路易斯...
我記得哪個版本的實況足球裡貝肯鮑爾攻擊98防守99...
League實況Winning Eleven‘97發賣,次年也就是1997年6月5日,對應的世界版WE ’97登場了,1999年9月2日,WE4發售,2000年8月24日,WE2000正式發售,2001年3月15日,WE5在PS2平臺開始銷...
目前來說fifa已經超過實況是事實了,很多年前這兩款遊戲就作為競爭和比較物件,以前實況足球玩的人要多點,原因可能也是過去電腦和網路並不普及,而家用機上玩足球類遊戲也更為順手,隨著網路的普及,電腦的更新換代,fifa已經慢慢成為主流了,體育遊...
在聯網下的player name 處輸入你想要輸入的名字即可,只能是拼音和符號...
(不過我本人覺得,實況能搭配足球經理可以堪稱經典了,開個玩笑,嘿嘿)實況10減弱了門將的守門能力,更加真實,當然進球也不是那麼容易...
萊垍頭條PES2016:低調回歸頭條萊垍在足球遊戲市場上被FIFA吊打N年之後低調發布這款遊戲,讓我這個老實況玩家感到該回歸了...
FIFA除了授權完全沒有優點,程式化的玩一個運動遊戲,操作感很差,無法體現出足球這個運動不確定性的魅力...
由於本人fifa只玩過兩個版本fifa2013和16,不能完全的說出它全部的優缺點,說的不對的地方也希望大家諒解,首先fifa完全就是足球的遊戲,如果你是一個資深的球迷,且玩過實況,你就能明顯感覺到我說的這種感覺,快速的攻防轉變,華麗的過人...
看你是實況哪個版本了,不差的...
舉個栗子:作為足球遊戲的經典之作,科樂美的《實況足球》不僅曾經把EA的FIFA系列吊著打,即使是現在,實況系列在專業的遊戲媒體當中,依舊有很高的地位...
《FIFA足球世界》不僅有著《FIFA》系列一直以來的優秀資料系統,同時在操作上變得更加簡便,即便之前沒有玩過任何足球遊戲的玩家也能順利上手...
我現在的家裡有PS3 + 羅技G27 方向盤和Wii ,以前的室友家裡有xbox360 + Kinect,這些平臺基本都玩過,有資格回答一下這個問題...
我個人感覺實況八操作手感最好應該是玩兒實況八的那一代人,是從實況剛進入中國就開始玩兒,玩兒完實況八基本就步入社會工作結婚生子沒什麼時間玩兒遊戲了...
當接到10個電話之後,對方會約玩家在雷文市摩天輪前見面,取回實況播放器...
iPhone X壓螢幕自動播放桌布需要在設定——桌布——選取新的桌布——實況——設定中進行設定,具體的操作步驟如下:1、開啟自己的蘋果X手機,在桌面上找到設定並且點選【設定】...
而所謂足球意識,所謂被提高的足球意識,我所理解的意義是:這名玩家不僅要知道足球的規則是什麼,而且還會在合理利用規則的情況下,展現一些技巧性的操作,最典型的例子就是人們常說的反越位、利用場地寬度等等...
另外根據本人多年網戰經驗,一般來說操縱鍵盤的人喜歡採用90度的轉向避開對手逼搶,如果對手使用了馬賽迴旋,那麼他多半用的是手柄至於樓主說的動作僵硬,我不是很贊同,我認為這個跟用手柄和鍵盤沒關係,我認為是版本不同造成的,聯機的兩臺電腦的實況版本...