馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?遊戲碎碎念2018-03-05 09:21:04

談論一個事物的“對錯”,就要去看看這些事物究竟是正面意義大,還是負面意義大。

誠然,騰訊遊戲這套賺錢方式很來錢,然而背後呢?

真覺得現在玩家記憶力都是7秒嗎?

不充錢你怎麼變強?

凱麗碎碎碎就不多說了。

《劍靈》作為一款韓國網遊的絕對精品之作,在開國服前一地期待和好評,然後?

大聲說,QQ劍靈改成啥樣了?

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?

有錢不賺白不賺,玩家體驗算得了啥?

遊戲質量好,那就當奶牛榨,肥水不流外人田。

玩家請選狠忍滾。要麼氪要麼憋著要麼六字真言,嗯,我是滾了。

當年劍靈策劃去DNF,引得玩家一陣臭罵,還記得麼?

反正QQ有的是使用者,就是不在乎你滾不滾,傻多來有的是人送錢。遊戲毀了?愛玩不玩,不玩滾!

抱歉,有錢真的能為所欲為的

騰訊有很多的抄襲史。其他公司發明了一種特色,騰訊直接抄過來,然後靠資源優勢搞死小公司。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?

網際網路畢竟是馬太效應加速器,大魚吃小魚,快魚吃慢魚。

抱歉,人家是鯨魚,吸一口小魚全進去了,吐出來的是骨頭和海水。

綁架使用者

還記得當年3Q大戰麼?

上網很難離開QQ和微信,所以QQ就能為所欲為。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?

你猜,如果不是官方給了點教訓,鵝廠嚐到了綁架使用者的甜頭,多少企業要被如此搞死?

遊戲是什麼鬼?

騰訊有研發出過一個高質量遊戲嗎?《天涯明月刀》砸錢堆了點美工,整個遊戲系統也是各種奇葩遍地。

LOL不是騰訊出的,但是騰訊有錢,把製作公司買了。

CODOL,騰訊砸錢直接搶代理,運營的還不咋樣,看起來幾乎純屬是對網易示威。

抱歉,有錢真的是能為所欲為。

金融來錢那麼爽,幹嘛好好做遊戲?本來這財富實力不知道能做出多少3A大作。

然而人家只想賺傻多來的錢。然後用傻多來的錢買更多公司而已。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?遊戲星探2018-03-05 09:26:28

遊戲本就沒有對錯之分,所謂玩物喪志,主觀上錯的是人,而不是物。當然這和毒品肯定是不一樣的東西,毒品是能讓人的身體產生依賴性,是對身體有害的東西,兩者沒有可比性。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?

社會總是在不斷的進步當中,隨著人們生活水平的提高,對文娛方面的需求變得越來越大,遊戲自然也在不斷的進步當中。好的遊戲總是會受到人們的青睞,也只有越來越好的遊戲才能在競爭如此激烈的市場上脫穎而出。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?

如果大家覺得馬化騰做遊戲是錯的,他不再做遊戲,那必然還會有別的遊戲商佔據市場。所以除非是大家都認為遊戲是錯的,他不應該存在這個世上,明令禁止生產遊戲,才會讓沉迷遊戲這個詞語消失。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?

馬化騰的騰訊公司現在是國內第一大遊戲商,所以他才會成為某些人口誅筆伐的物件。而騰訊也一直在志力青少年防沉迷的發展,他們針對未成年人做了許多措施,雖然也取得了一些效果,但是正所謂上有政策下有對策,未成年人拿著父母或者親屬的身份證過防沉迷,這也是騰訊沒有辦法的地方。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?

遊戲本身沒錯,他本就是供人娛樂消遣之用,要說錯的只不過是人本身。或者說錯的是某些人的教育方式,一般沉迷遊戲的人,都是青少年居多,而這部分青少年很多都是家庭“環境”不好的居多。當然林子大了什麼人都有,也總少不了奇葩的存在。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?落葉執迷2018-03-06 23:01:01

首先感謝邀請,馬化騰做遊戲沒毛病,沒有錯,一切為了商業與娛樂。

遊戲不是罪惡的來源,人具有主導性,主動性,如果說遊戲導致玩家沉迷,並且導致一系列家庭問題,和很明顯是人本身的問題,這個遊戲以及遊戲開發者沒有關係,除非遊戲帶有暴力色情傾向,容易誘導犯罪,騰訊的遊戲肯定沒有這個錯誤。

凡事多自省,勿牽怪於他人,就拿很多人玩的王者榮耀,小學生到大學生有,白領有,人群覆蓋很廣,沒類人遊戲節制不一樣,對生活的影響也有差異,更多地是自己的是否清醒是否有自制力。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?

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馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?賣套人2018-03-05 21:52:19

很感謝題主邀請我回答問題!

馬化騰做遊戲的對與錯

說這個問題,有時還真是很沉重的。騰訊起初靠著社交起家,後來遊戲行業做到了全球的龍頭老大(單憑遊戲收入)。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?

這得益與咱們中國龐大的人口,騰訊的遊戲非常著名,僅憑王者榮耀17年出的趙雲寶馬面板,一天入賬1。5億人民幣,這比許多公司一年的營收還多。

如此恐怖的吸金能力是騰訊遊戲的強大之處,也正是因為如此,

第一點

我認為在遊戲市場上有

許多敵對想要抹黑騰訊遊戲

,認為騰訊遊戲就是害人精,小學生們不讀書不寫作業,偷偷的拿家裡錢去衝遊戲,王者榮耀,CF這兩款遊戲恐怕是小學生們貢獻最多的了。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?

第二點:

媒體的推波助瀾

媒體為什麼會熱衷於這樣的事件,每當爆出一個小學生偷拿家裡積蓄去衝遊戲的時候,這是一個

非常大的熱點非常多的流量,能夠帶來巨大經濟效益

,所以每當出現這種事件的時候,媒體就是上去推一把,讓更多的人知道。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?

第三點

無知且盲目跟風的人太多太多了,

這一點我覺得我們中國人實在是要改一改呢,我想請問大家,是偷拿錢玩遊戲的人多是不務正業玩遊戲的人多,還是把遊戲當做娛樂的人多?每當出現有人怎樣了,好像普天之下所有人都是這樣呢?就一個簡單的例子說,河南人偷井蓋,不可否認在1億人口的河南省中的確有渣滓的存在,但是不能以偏概全,說全部的河南人都偷井蓋,每個地方的人都有好與壞,這個道理就可以拿到騰訊遊戲中,不能以個別拿家裡錢去衝遊戲的人來說好像整個玩遊戲圈子的人都是這樣。就像是謠言,一人說二人說沒事,等到了第三人說的時候,就開始瞎編了開始聽過的人都相信了並且以幾何式的速度暴漲,讓後更多的人知道,假的事情也被說成真的。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?

第四點:

騰訊遊戲沒有錯,就像是生產菜刀的廠家沒有錯一樣,不能因為某個人或者某些人拿著一把菜刀去砍死人了,就認為這是廠家的錯,這完全是謬論。

可能有人認為是騰訊遊戲在逼著我充錢,不,並不是騰訊逼著你充錢,是你自己逼著自己衝錢,是你自己的好勝心,自尊心,虛榮心在逼著你充錢,不充錢照樣可以玩遊戲。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?

第五點:家庭教育、學校教育和社會教育的原因。

家庭教育就是父母沒有盡到一個責任,一個如何教導孩子正確對待遊戲的觀念,讓他沉迷遊戲,還有就是一些單親家庭出現這種情況的居多。

學校教育的缺失,學校沒有正確教導學生們該如何對待遊戲,遊戲應該只是一種娛樂方式,不能成為一種玩物喪志的行為。

社會的教育就是普遍認為玩遊戲的人就是不好的,就是爛。這和老一輩的人有關,他們年輕的時候沒有電腦,沒有網路,而當他們的孩子因為碰了這些東西之後,就認為是這些東西把自己的孩子帶壞掉了,所以一傳十,十傳百就認為這些東西碰不得。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?

第六點:只看到負面卻看不到正面,殊不知許多人靠著遊戲發家致富,當然這和那些拿錢不自量力的衝遊戲的人對比都是少數的。而恰恰如此,許多人只看到別人去充遊戲去敗家,沒人看到靠遊戲買房買車娶老婆的,比如遊戲主播。

第七點:世人普遍的推卸責任的心態,導致馬化騰做遊戲就是錯的,就是害人精。這是一種不從自己角度反思,直接把錯誤強加給別人的態度。

本來還想說很多很多的,但是考慮到篇幅的原因,目前就這樣吧。我還是要說馬化騰做遊戲沒有對於錯之分,為什麼?因為他是商人,商人在意的是利益,能夠給他帶來利益的事且不犯法他為什麼不做呢?就比如馬雲,當初信誓旦旦的說此生不做遊戲,現在還不是照樣做了遊戲嗎?為什麼還不是看到遊戲這一市場的蛋糕這麼大,他想分口吃的嗎!

至始至終,我認為遊戲沒有對與錯,馬化騰做遊戲也沒有對錯,錯的就是自己。

BB了這麼多,我自己感覺好像偏題了,和題主說的問題有點不對,但是我還是要說出來,一吐為快!

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?DNF小權2018-03-05 13:18:52

謝邀回答。對於騰訊的崛起,也是一個神奇的故事,能從開始依靠QQ這個社交軟體,用遊戲建立起自己的帝國。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?

老馬最開始做QQ的時候,國內基本沒人覺得他能成功,這時也就日本軟銀看好,投資了騰訊,否則他也做不起來,所有說亂世看機遇啊,誰知道誰能成功勒。騰訊曾經也做過不少遊戲,QQ飛車、QQ炫舞、QQ三國等遊戲,當時也都挺火熱的,騰訊主要依託代理遊戲起家的,國內遊戲玩家眾多,這也是騰訊能過依靠代理遊戲能賺到那麼多資金的重要原因。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?

舉DNF為例,春節套小學生各種交補課費,壓歲錢更是不用多說,學生黨自己沒有收入卻在遊戲中花費鉅額的RMB,確實是值得我們深思的一個問題。騰訊在女槍出的時候的春節套是688,但是網友也是做出了不理智的行為,直接對騰訊北京公司刷油漆,導致後來文化部對網遊這一塊進行了整改,自哪之後DNF再也沒有出現超過400,398,399各種擦邊球,你都不知道該拿騰訊這麼辦。DNF今年24套的玩家不知道為騰訊的收入貢獻了多少。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?

騰訊也是在雅虎和盛大面前成長的,現在這兩個老牌公司許是沒落。騰訊現在已經成為了中國最主要的遊戲公司,佔據著龐大的中國市場。做遊戲的公司本身是不存在問題的我,遊戲本來也是規定了未成年人的遊戲時間,奈何小孩子拿著大人的身份證實名解掉了防沉迷,魔高一尺道高一丈。俗話說的好“上有政策,下有對策”,防不勝防。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?

王者榮耀火的時候,小學生用家人網銀充值好幾萬,最後都報案了,這種故事屢見不鮮。心理學家都分析不是不能讓小孩子不玩遊戲,需要家長和學校妥善引導合理遊戲時間,娛樂放鬆,而不是沉迷遊戲,無法自拔。一點都不讓小孩子玩遊戲,只會適得其反,讓孩子在叛逆期無限延生不好的結果。而且也會讓孩子和身邊的小朋友沒有共同語言,作為90後我也是經歷這孩子這個階段,真的孩子大了之後,慢慢會隨著年齡和工作的增加減少甚者放棄對遊戲的喜愛。這是小孩子青春期的正常過程,時間會淡化一切。

馬化騰做遊戲有對錯之分嗎?

小編的觀點是這樣子的,不喜請噴,隨時接受挑戰。✈️