怎麼看SKT AD選手Bang談AD現狀“用盧錫安打蒙多不掉血,我自己先死”?老特拉福德的夕陽2018-06-13 00:52:42

謝邀! 作為忠實的英雄聯盟迷,雖然不是什麼大神級別的玩家,但是也是對英雄聯盟很喜歡。一直以來都在關注英雄聯盟的版本更新。近期拳頭更是大力的削弱了ADC,不論從裝備上還是英雄上。比如無盡之刃的價格上調,吸藍刀的重做。英雄的削弱。從最近開始的LPL夏季聯賽和LCK夏季賽的下路登場英雄可以看出AD已經不是下路的必選了。6。11日LPL夏季賽ig vs jdg ig 下路亞索加牛頭。而在今天LCK開幕賽中出現了稻草人加露露的組合。bang的這句話可以說是對現在AD在整個聯盟的地位的最好寫照,傳統的AD大不如前。同時下路格局也發生了變化。希望拳頭還是對AD一點照顧?

怎麼看SKT AD選手Bang談AD現狀“用盧錫安打蒙多不掉血,我自己先死”?

怎麼看SKT AD選手Bang談AD現狀“用盧錫安打蒙多不掉血,我自己先死”?莽夫遊戲2018-06-12 19:31:16

講道理這個版本還用ADC的玩家都是英雄,不送已經是最大的涵養了,就不要指望他們carry了。

曾經微笑把AD打成了ADC,如今拳頭又把ADC打回了AD

現在的版本就是,上單秒AD,中單秒AD,打野秒AD,就連輔助都開始看AD不順眼了,所以現版本玩AD的玩家真的是苦不堪言。

怎麼看SKT AD選手Bang談AD現狀“用盧錫安打蒙多不掉血,我自己先死”?

一頓操作猛如虎,一看傷害0。5!!!

其實不止Bang,其他很多大神AD面對這個版本也都是有心無力,當然了,也可以當作是一次很好的AD體驗……

所以的話還是建議玩AD的兄弟早日適應版本,多練其他英雄,實在不行的話就在輔助位委屈委屈。

這就是版本的力量,已經不足以用操作來彌補了,你想一想你一個薇恩大嘴真正瘋狂輸出的時候,突然前方出現一隻快樂風男,這怎麼打啊?

看看一些網友是怎麼說的吧,

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兄弟們覺得這次改版之後體驗如何呢?有沒有日常秒AD呢?

我是圓圓小哥哥,熱衷分享關於遊戲的小故事,覺得還不錯的話麻煩兄弟們點個關注或者點個贊吧,謝謝。

怎麼看SKT AD選手Bang談AD現狀“用盧錫安打蒙多不掉血,我自己先死”?友一說一2018-06-12 23:43:26

這個版本不適合傳統射手型adc,能玩的只有卡莎,盧錫安,ez,德萊文!

卡莎,後期接管比賽,前期中期打架也不虛。

盧錫安,線上壓制能力特別強!前中期特別強!

EZ,混就完了!

德萊文,康特盧錫安!

普通rank局中的節奏太快,射手還沒有發育好遊戲的勝利天平就倒了,但是比賽中還是有很多adc可以用的,雖然效果未必是很好,但是射手的能力仍然不可忽視!

射手其實很怕被康特,而且這麼比賽的節奏又這麼快,根本就沒有讓射手發育到後期的時間,比賽就結束了!

像是老牛加亞索,6級康特所有射手!今天的比賽中LCK的MVP甚至還拿出來了四保一劍聖!寶石+露露+劍聖,再補一個稻草人,線上不虛。補個奧恩,強開團!20分鐘301刀!12個人頭!直接拿下比賽!快節奏的版本,這個陣容很容易出奇效的!

所以就說,這個版本不是射手的版本!

怎麼看SKT AD選手Bang談AD現狀“用盧錫安打蒙多不掉血,我自己先死”?

怎麼看SKT AD選手Bang談AD現狀“用盧錫安打蒙多不掉血,我自己先死”?iGame玩傢俱樂部2018-06-13 09:57:36

這個問題是最近談得最多的問題了!職業選手也分為兩派,一派認為AD的生存之路被斷了,另一派認為百家爭鳴的英雄選擇是可行的。

事實上這一次的AD大削弱已經不是簡單的削弱了,變得更脆,傷害變得更低,遊戲進行不了後期,前期各種近戰英雄戰士刺客殺的傳統AD叫苦不迭。

就算此刻這人是UZI或者是別的任何一個AD,都只能死在蒙多的刀子下面!

怎麼看SKT AD選手Bang談AD現狀“用盧錫安打蒙多不掉血,我自己先死”?

所以BANG說的一點沒錯,現在AD真的很無力,後期根本打不了。前期直接被按在地上死死的翻不了身,儘管現在盧錫安因為裝備的原因重回了T1級別的AD,但他也開始變得C不起來了,打的再好技能CD再短有什麼用,還是隻能死在肉的身下。。。

不僅僅是職業選手,網際網路上早就怨聲載道了,各種吐槽、議論AD的地位和形勢的帖子和討論層出不窮。這樣的趨勢相信拳頭一定能夠看到大家的心聲!不求完全改回去,只求放AD一條生路!因為現在的AD已經淪落到誰出AD都強,就AD出AD不強的地步了。誰都可以在比賽場上C起來,除了AD。。。

這裡是iGame玩傢俱樂部,專為玩家定製的聚集地!喜歡小i的答案就請關注一下吧!

怎麼看SKT AD選手Bang談AD現狀“用盧錫安打蒙多不掉血,我自己先死”?春光乍洩嗷2018-06-13 09:17:08

這個群魔亂舞的版本還能說什麼呢?

大亂鬥那麼好玩,還要啥adc。

我覺得這些傳統的adc選手現在大概有把走a怪打死的想法。

真的,這個版本還能堅持玩adc的都是英雄。現在的adc成型慢,還沒傷害。很多傷害還沒有一個輔助有用。

什麼亞索,刀妹,吸血鬼,甚至稻草人都來下路搶adc的生意,而且打的效果還比adc要好。

而且奧巴馬是這個版本最強的adc。

看看這幾天lpl和lck的夏季賽比賽,作為傳統的adc連出場的機會都不多。

就昨天omg對隊,三局有兩局沒有adc。

而rw對top,像smlz這樣傳統的adc還在繼續堅持玩,而且還有一局還拿了德萊文。

lck那邊,mvp則拿出了劍聖加寶石的套路,下路是稻草人加露露。

四個人輔助一個劍聖砍翻了bbq。

怎麼看SKT AD選手Bang談AD現狀“用盧錫安打蒙多不掉血,我自己先死”?

怎麼看SKT AD選手Bang談AD現狀“用盧錫安打蒙多不掉血,我自己先死”?

怎麼看SKT AD選手Bang談AD現狀“用盧錫安打蒙多不掉血,我自己先死”?擱淺1458028502018-06-13 01:08:45

我從S3開始玩 每個位置都玩過很長的時間 可以很負責任的說 AD的投入產出比是最小的 怎麼理解?打個比方 一場比賽 兩邊都是一王者帶4黃金 但其中一方的王者玩中單 另一方的王者玩AD 相信很多人都知道 玩中單的那個王者容易帶起節奏 贏得比賽 lol的射手可以說是最沒有明顯優勢的 皮脆 沒控沒爆發 射程被很多法師完爆 持續輸出也得是後期 所以註定adc不適合單挑 即便後期裝備起來了也必須依然隊友保護 單挑依然可能被法師刺客甚至半肉一套帶走 所以adc不是一個可以單人帶起節奏的位置 即便在團戰中依靠技術打出極限輸出 但也不是沒有戰術可以剋制 比如不正面打團 單帶拖時間 poke 打跑來跑去的游擊戰 你會發現adc唯一的作用 也會被極大地壓縮 縱觀s3到s7比賽 冠軍隊伍的制勝點幾乎全部集中在上中野這3個點 這些位置的選手往往主導比賽節奏 力挽狂瀾 改變戰局 甚至一名好的輔助也能影響一場比賽的節奏 而AD位 既無法在前期帶起節奏 又無法在後期逆天改命 頂多優勢時錦上添花 劣勢時極限輸出止損一波潰敗的團戰 總之 lol早就不是一款光靠操作可以贏的遊戲了 知道什麼時間點該幹什麼 比只知道打架秀操作重要的多