,“/summon minecraft:fireworks_rocket ~ ~1 ~ {LifeTime:30,FireworksItem:{id:“minecraft:fireworks”,Count:1b,tag:{Fireworks...
指令 已馴服的殭屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} 未馴服的殭屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} 已馴服的骷髏馬:/summon EntityHo...
玩家可以用基本的召喚指令來刷出來優良馬,指令為/summon EntityHorse ~ ~1 ~{Tame:1,Saddle:1,Type:4},指令啟用後會刷出匹可以騎的骷髏馬...
/summon Zombie ~ ~1 ~把這條指令打進指令方塊後會刷出一個普通的單個殭屍,也是一個基礎的/summon指令...
這篇回答要講到4個NBT標籤,第一個是Block標籤,這個標籤用於指定方塊ID,例如我想使其下墜的方塊是泥土,泥土的ID是dirt,完整指令就是/summon falling_block ~ ~10 ~ {Block:“dirt”},執行成...
/summon Giant 巨型殭屍/summon EnderDragon 末影龍/summon WitherBoss 凋零/summon Skeleton 骷髏/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬/summon Co...
我的世界生成生物指令萊垍頭條/summon Giant 巨型殭屍萊垍頭條/summon EnderDragon 末影龍萊垍頭條/summon WitherBoss 凋零萊垍頭條/summon Skeleton 骷髏垍頭條萊/summon P...
那第一個就是“命令方塊”這個是原版我的世界沒有辦法透過合成獲取的,只能開啟作弊指令才能得到的方塊,它的指令是的/give @p Minecraft:command_black,這個指令僅在java版本中生效,在新的海洋版本中要除去Minec...