①晴明(打火機):優先點悟性加全體技能傷害,加點優先滿“星”(穩定減少火耗),接著是被動“雷帝召來”(機率生火),然後是“盾”(普攻後面多的修行點再加)...
17版本,本週四(8月20日)更新昨天雲頂首席設計師Mort在個人社交媒體公佈了項之弈10...
手遊剋制格溫的英雄有:一、腕豪面對一般不帶閃的格溫,前期可以說被拉到的話格溫基本上就失去對線能力了...
1、一技能+二技能蓄力+閃現+二技能自動收縮+強化被動(抓單)一技能增加自身移動速度,二技能提前蓄力,閃現拉近距離自動連線上二技能的第二段收縮控制,1秒眩暈結束後使用普攻給敵人造成減速...
【技能1:侵掠如火】主動釋放後四秒,目標每次都有50%機率受到50%額外普攻傷害,內建冷卻2秒...
1a2a1a , 4格能量可以用這個連招或者1a2a2a ,先1技能拉近距離強化普攻(此時會有護盾) ,再2技能擊退再用...
一、塔拉,普攻是扇形區域內丟出3張塔羅牌,這是一個比較吃操作的英雄,所以在使用塔拉的時候建議開啟手動攻擊人,塔拉的大招具有強大的控制能力,強大的吸力將敵人聚集在一起,並且造成巨大傷害,是逆轉局勢的神技...
對射手而言,破曉的屬性肯定要比碎星錘合適,畢竟射手主要輸出方式還是普攻,魯班只是靠技能刷被動,三次被動打完還沒死的話,破曉的攻速跟普攻額外傷害肯定比碎星錘的減10%CD好的多...
連招思路:李信的光明形態二技能能打出四五道劍氣傷害,之後連上平A,接著連上三技能斬出三道劍氣,然後二技能cd差不多好了可以繼續使 用二技能繼續輸出,之後一技能看情況追擊還是撤退...
前期在4級後,清完兵線了就去中路支援,或者配合打野抓邊路戰士,儘量不要拖到後期,因為後期如果經濟沒碾壓對面,很難在對方坦克參團的情況下隨意輸出...
被動是百分比額外傷害加成,有著不俗的傷害加成,同時續航效果是其亮點,普攻直接回復70%的實際傷害值(是額外傷害的70%),續航屬性不錯,並且格溫有技能可以附帶被動特效,可以多次疊加這個被動效果觸發更高的回血數值...
一旦抓到機會直接開啟大招選中關鍵敵人(玩宮本可選擇在設定中選擇頭像鎖定,有利於大招的釋放準確),落地之後用其他技能銜接普攻可在短時間內打出爆炸傷害,可以快速收割敵人...
1、啟用:魂師必須達到70級晉級魂聖後,且其星級達到紅色1星以上才能進行啟用2、星級:武魂真身會分為彩色1星-彩色5星5個星級,滿足一定的星級,武魂真身才能啟用其4大技能中的某個效果(每個武魂真身都有【真身召喚】、【真身普攻】、【真身技能】...
出裝推薦:破敗、電刀、水銀、無盡、飲血劍、復活甲亞索的核心裝備之一就是無盡, 無盡不僅僅可以提升亞索普攻和1技能的暴擊率,還能夠大幅增強亞索打出暴擊時的傷害輸出,搭配超短cd的1技能最為合適...
大招新月突擊,命中標記目標能再次重新整理技能,露娜的核心技能,能巧妙的利用標記做到carry全場...
綾人開e算普攻的,因為神裡綾人的主要輸出技能是開e後的普攻,不僅是範圍水傷,還能疊加浪閃的buff,範圍AOE不輸雷神國家隊的DPS,因此很多玩家最開始不看技能描述就把神裡綾人的普攻升到10級,甚至還曬出“我把皇冠給到了綾人的普攻,厲害吧”...
在進行攻擊時,提前開啟大招,利用二技能的位移發起衝鋒,造成傷害和擊飛效果,然後接普攻打出額外傷害...
一技能雖然跟普通最後一段有點類似,但是可以透過短按和長按在近處或者遠處生成鏡子,可以很好的搭配技能連招,另外,紅蓮的奧義也擁有抓取效果,可以短時間內控制霸體的忍者...
馬超戰法搭配裸衣血戰+一騎當千馬超在遊戲中也是屬於優質輸出武將行列,武力值和成長值都非常優秀,槍兵騎兵雙S,奈何他雖然優秀,卻很難達到無可替代的地步,所以馬超的地位也是稍微有些尷尬,所以這一套戰法算是往極端發展,馬超自帶戰法槊血縱橫能夠讓馬...
上官婉兒的技能加點順序是:先前期主一加點,用來清兵線,然後主二技能,二技能在指定位置落下一支毛筆,以自身為方向弧線書寫留下墨跡,觸碰到的敵方會造成減速和傷害,可以儲存兩支筆,冷卻時間較短,一般會用一支筆進行消耗,留一隻筆配合大招使用,所以二...