我是一個劍姬玩家,對線過的瑞文從青銅到鑽石都有,幾十場的瑞文,和2000場的瑞文都打過...
核心裝備三:破軍破軍,由兩把暴風大劍合成,價格也相對較高,可提供180物攻,但最關鍵是其被動,對生命值低於50%敵人造成額外30%傷害,非常契合楊戩打法,楊戩雖然是戰士,但坦度較低,除非有很好機會,否則切勿第一時間進場,在團戰中,需先讓隊友...
第二位調整的邊路是輸出邊花木蘭,對於這位英雄的加強,官方採取是提升基礎血量,降低血量成長的方式...
但呂布本身是坦克身板 帶千血打拉扯極為噁心(除了羋月前期都能打)想幹贏千血呂布的重點就在於他移速極慢(千血一般是裸一個守護者的)所以頻繁去中路蹭線加抓人 幫隊友建立優勢對線李信 暗信直接蹲河蟹草 他打河蟹你打他 總有頭鐵李信覺得自己一級賊強...
大樹想單殺蘭博除非技術相差太多,否則不可能,我上單4年基本沒見過,(鑽3左右),只能抗壓,天賦帶不滅,召喚技能帶閃現tp,前期工資裝加藥水出門,多放小樹苗在河道草叢,防止被打野抓,對線儘量猥瑣在自己上路部分...
優點:單點爆發高,6級有斬殺能力,清線速度一般,幽夢後遊走尚可,有進場能力劣勢:金身秒錶橫行,而且大招傷害有延遲,殺人困難,沒有持續輸出,受查克拉影響,沒有查克拉就是個弟中弟,後期疲軟,輸出乏力,切C位要有很好的機會拿其他流行法師英雄不香嗎...
諾手的唯一大爹很多人也都知道,那就是狗熊,用其他英雄打諾手也不是不可以,但是需要極為精湛的對線技巧,而且還要畏畏縮縮的...
二級的時候,瑞文W技能,無雙劍姬是可以擋掉並且反暈住銳雯,這樣就可以把瑞文擊殺的,如果擋不掉的話,是會被打掉很多血的,所以要好好用二技能擋住,瑞文學E就對無雙劍技沒什麼威脅力了,但是無雙劍姬也不容易把瑞文殺死,所以二級的時候雙方處於均勢狀態...
我認為如果非要用諾手打大發明家除了帶鬼步和閃現外,開局裝備也要帶藥出,然後第一件出飲魔刀,然後血手,大發明家主要倚靠E手雷暈人,一般大發明家會先放一個三角形的三個小炮臺,一定在6級前時請求支援,打野過來gank,不求打死只要清理炮臺,清理三...
eq 連擊想必都懂,這裡就不說了至於w就說通俗點,w能擋的是飛行道具,不用管什麼指向非指向,這是最容易理解的,再就是w是放在亞索身前一段距離,不是緊貼著自身的,釋放時機的話還得看自己,沒什麼技術性問題可說的q和r的話應該不用說了符文天賦也不...
IG現在最不穩的還是打野,寧一旦開局不順將會極大影響比賽的走勢,第二是下路對線也出現了問題,經常出現對線被雙殺的情況導致崩盤,肉雞最近狀態也不好,theshy也有所起伏,但總體來說IG最重要的還是打野位...
跟以往賽季不同,射手的手又變長了,開局往往就利用此優勢控制兵線,上單短手在對線時毫無對策,露頭就被射,不露頭經濟吃不到,越被動射手膽越肥,壓著塔欺負你,我們都知道戰士四級前幾乎對射手形成不了太大威脅,所以前期經驗等級低憋一肚子屈真是讓上單們...
毒龍3技能可以吧最近的幾個版本,冰蛙一直在加強宙斯的對線能力:基礎回覆從0變成了1...
王昭君作為一個脆皮中單她最重要的一點就是大招和二技能,一旦這兩個技能在團戰運用的好對團隊來說都是非常有益的,二技能控住後隊友可以跟上輸出集火秒掉,大招可以將對面陣型大亂,給友軍創造切後排的環境...
基本上整支隊伍的勝利是極度依賴教練,指揮,打野...
嗯,亞索這個英雄給我的感覺是這樣的:雙方同等條件下,我說的是操作意識等相差無幾的情況下,對大部分中單都能多少可以壓制對方,因為他的風牆的存在,前期可以單殺大部分常規中單,一個發育正常的亞索,中期的團戰能力很強,後期比較偏弱,特別是對方有單點...
①bp環節考慮下英雄壓制嘛覺得很剋制的對線對手就不要頭鐵②熟悉技能去掐時間冒頭補兵木蘭被壓線的話可以看情況從草叢繞一下在小兵還剩1/3—1/5血的時候丟短劍補兵,偶爾漏一兩個也要安慰自己,心態要調整好不要一被壓線就心態爆炸心態炸了更容易有失...
少了狗子的出場,明顯覺得RNG缺少一個大心臟選手,小虎carry要看狀態,狼行基本上沒啥亮眼操作,除了穩沒啥出彩的地方,打野小龍堡雖說節奏還可以,但也沒那麼強,下路自從換了Betty上場也基本上失去了以往的下路統治力...
技能連招E-A-Q-A-W-A-R以上是盧錫安技能和連招的全部介紹天賦的話我個人喜歡這樣帶至於出裝每個人喜好不同下面我們來講一下對線利用被動普攻多2次的機制進行消耗在對線方面由於手段面對一些長手英雄要注意被耗血,可以在對面英雄補刀的...
米勒賽後也對阿水的表現表示震驚了基地40滴血的翻盤,IG真的算是有驚有險,慘勝EDG...