看了成都Major比賽的玩家都知道,水牛組合風靡賽場,但是當水人出了A仗之後,配合小牛的E,就擁有了超強的切入和逃生能力,我們都知道末日是一切英雄的爸爸,那麼職業戰隊為什麼不用末日來剋制呢...
這首歌曲似乎預示著樂隊未來的風格轉變,我們要感謝Mikael Åkerfeldt為Katatonia帶來最後一張優秀的Death-Doom專輯,在之後的作品中,我們就再也聽不到“死亡咆哮”的聲音了...
首先,看了這個《經典毀滅戰士音效創作來源》影片之後The Origins of Doom‘s Sound Effects_嗶哩嗶哩_bilibili我便突發奇想:把“不健康的聲音”(小旅館半夜,你懂的)進行變調、變速處理,不就可以當DOOM...
由於整個第一人稱射擊遊戲史上,都沒有出現過幾個能比 BFG-9000 更強大、辨識度更高的代表性武器,因此它也成為了 DOOM 系列之外,整個 FPS 型別的一種文化符號...
技能沒逃生靠裝備的,出否決靠技能的,出紫苑敵法女王 分身吹風bkb之流 給他末日羊刀最強 無解doom本身不可驅散,無視魔免...
物理爆發,就說說末日使者的第二個短板,護甲太垃圾,被敏捷系英雄打的不要不要的...
子彈方面,DOOM沒有傳統FPS需要更換彈夾的設定,而是就一把槍不斷射...
我發現只有一個英雄不怕末日,可以根本不把末日“爸爸”放在眼裡,這個英雄就是骷髏王...