構圖、線條、色彩和光影對於攝影和繪畫藝術,真的缺一不可嗎...
除此之外,卡拉瓦喬的作品畫面表現力、戲劇性效果極為強烈,從而顯示出最自然、最真實又顯動感變化的人物,(空間立體感更加形象)這“動感變化”是畫面的色調變化,關於這方面,魯本斯運用的恰如其分,整個巴洛克畫派的藝術特色,就技法而言,將光的效果加入...
毫無疑問歐洲文藝復興全能天才藝術家達芬奇堪稱第一,那副半身肖像的《蒙娜麗莎》美極了吧,把女人的雍容華貴、高雅氣質刻畫的入木三分,蒙娜麗莎的眼睛性感有神,微笑神秘迷人,遠看近看蒙娜麗莎的微笑都是不一樣的,好比一個千變女郎,可以很肯定的說達芬奇...
又有些人說色彩,但是很多黑白作品也非常經典,所以攝影不好用最講究什麼來表達...
其實每個人的審美觀不一樣,對攝影作品的理解和欣賞也不一樣,好看的確是沒有固定標準的...
(本人玩過一兩次,但名稱忘了),一個遊戲可以抄,但只能抄一兩個特徵,這可以叫借鑑,倘若整體抄那便真的叫抄襲了(迷你世界就是個典型的粟子)記住我哦...
才能從根本上改變世界畫質太差這個問題...
對於這個問題,我想數十億mc玩家已經笑了吧,你們說mc沒有迷你畫質好,你去把S3D材質光影包開啟,哦,對不起,我忘了給你們說,這個材質光影包會閃瞎你們的狗眼,你說mc玩法沒有迷你多,你們還不讓說mod,你們去看看,mc隨便一個紅石科技能甩你...
大概就是要光影好吧,個人是這麼認為的...
看圖理解,此光影是利用窗戶陽光投入房間,打在主體鮮花上,有一種午後陽光照耀進房中,懶洋洋的感覺...
順光也是適合拍攝大對比的片子,光影感比較強烈硬朗的風格...