相比之下,前鋒更容易上手,不管是遛鬼還是救人,再或者是萌新逃跑都是不錯的選擇,前鋒的天賦點搭配有兩種,第一是配上雙彈大心臟,可以配上巨力或者雲中漫步,還有一種就是把大心臟改成搏命,主要是方便讓隊友跑遠,跑遠點再撞可以避免沒有障礙物和恢復冷卻...
意思也就是說,只要時間夠,她可以一直活下去第二個醫藥專精,簡單來說就是治療別人的速度很快,而且給團隊也帶來了一個治療速度增加7%的buff第三個上等人,這是一個負面的,簡單來說就是翻窗翻板速度減慢,這也讓醫生溜監管比較頭疼莊園老友,這個就是...
第五的每個角色都有各自的優點,拿正常排位的陣容來說,傭兵、先知、調香師、機械師,傭兵為救人位,先知為輔助位,調香師為牽制位,機械師為修機位,這四個角色都有各自的用處,所以說第五的角色沒有最強最弱之分就看玩家的意識和操作,操作好就算是沒人願意...
講點古人的故事,古人以為輕生的人多被一個找替身的鬼操控迷惑,現在是科學社會文明社會救人是必須的,但一定要安全有把握的幹,因為每個人都有父母家庭的責任擔子,即救人也保障自身的安全才好,我覺得這個問題沒有辦法用值得與不值得來進行評估,每一個人從...
網易為了《第五人格》的遊戲平衡性 經常會對一些角色進行修改 我認為這些求生者好用1、園丁 園丁是官方的“親女兒”自然會對她進行特別的照顧 小編我剛開始玩第五人格用的第一個角色就是園丁 技能幾乎沒有負面性的 可以溜鬼 可以修機 破譯增加50%...
看情況,如果隊友附近有掩體,那麼就可以去救,如果沒掩體,那麼就沒什麼太大必要去救,如果你把敵人做掉了(最好擊倒以拖延時間,因為如果敵人有隊友的話可能會先去救人,殺掉的話可能直接去找你麻煩),那麼你可以考慮去救...
在高階局,空軍屬於救人位的,等有人被錘了,再跑過去救人,所以推薦在以下幾套天賦1,翻窗加速加搏命:空軍既是修機位,又是救人位,又是溜鬼位,忙得要死,推薦帶香蕉皮(搏命掙扎)這樣即使救下來,也可以在溜20年,讓機械師和魔術師修得更快(慈善家跑...
第二,發生交通事故,就交通事故本身來說,當時是什麼情況不得而知,到底是後車不仔細觀察還是剷車有什麼致命的行為,所以官方現在都只是說事故原因在調查當中,很多人把剷車違規和交通事故混在一起,剷車違規上路和交通事故沒有直接原因,別人怎麼不追尾呢...
簡單吹一下:先知 技能役鳥簡單點說就是開局等鳥回來以後,就可以用鳥觀察隊友(自己原地不動,螢幕變成隊友視野)可以單擊技能驅使鳥保護隊友一段時間,期間免疫一次攻擊...
看到問答上提這個問題真的很有意思,既然挺身而出救人,沒有得到回報,就心裡難過,憑我個人理解,你無非就是這幾種心態:第一,首先應該讚揚你的挺身而出救人,其次得批評下你救人的目的不純...
假如你的班主任掉水裡了,你會選擇那些英雄的技能去救她呢...
劍客傑貓,不,是劍客傑瑞也行,傷害高還有自保,就是技能CD長,血比黑鼠布奇還厚,湯姆要打3下才倒,3級被動還會加血量上限,2級被動倒地後只要5秒就能起來,但還是不建議主被動,就是推乳酪太慢...