我不知道你這個周圍是什麼,qq群還是同學,如果是同學的話,找他們帶你,你慢慢發育,如果是qq群,我建議你不要和那群人比,因為qq群這個東西,你不知道那些dalao背後坐著什麼人,他們可能是up住也可能是富爾達,以你學生的能力,絕大多數你是比...
百分之90的cod玩家都是隻玩多人的,bo3兩千萬的銷量,bo4少個一兩百萬也沒什麼關係吧會讓破解版玩家爆炸對正版玩家來說也就是被噴一下吧,畢竟從12部開始玩單人劇情的就越來越少了,大部分都玩多人去了...
這也導致了我玩遊戲一直喜歡玩單機,養成了一去網咖就翻遊戲選單看看有什麼單機的習慣...
(瘋狂兔子)平臺:UPLAY 程式設計類單機(你好,鄰居)平臺:Steam 解密類...
Y和N字頭的列車比較少一般都為省內旅遊列車客運列車: d——動車組列車 z——直達特快列車 t——特快列車 k——跨局快速列車 n——管局內快速列車 l——跨局臨時旅客列車 a——管局內臨時旅客列車 y——旅遊列車 x——行包專列 貨運列車...
投射分開最好的方式是用兩個放映機分別投射左右眼的影象(所謂雙機3D),這是最直接效果最好的,亮度、對比度、飽和度、解析度都沒有損耗...
但隨著網路的普及,為適應防盜版、後續內容下載服務、多人聯機對戰的目的,更多單機遊戲也開始需要網際網路支援...
九十年代的時候國產單機遊戲紅火過,當時也有很多公司出過很多作品,但是出於對中國文化過度自信的原因,且受到港臺武俠風的影響,故事情節主要集中在武俠、仙俠一塊,大量改變金庸的作品,其他的也是集中在武俠故事上...
這是一個有趣的問題,目前國產單機遊戲主要的發展方面就是網遊和頁遊,所以說中國的遊戲給人的印象大概就是,一刀999,這樣的...
紅警三還是可以的,只不過火的程度沒有紅警2那麼高,個人感覺原因有以下幾點:1、紅警3雖然是3d遊戲,畫面也精細,但是單位在資料、效能上和2有差異,遊戲節奏相對慢,和2有較大差別,比如遊戲單位外觀,2偏向“真實”,3就有點像“玩具”了2、製作...
就算知道,如果對方只聽說過p社遊戲,則對你產生修正:p社玩家-1000不過如果對方也是p社玩家,則產生雙向修正:信仰守護者+1000其實,一個遊戲火不火,去大學男生寢室挨個逛一逛就知道了...
再就是,我的感受有點厭遊症的意味,現在很多遊戲買了就買了,去通關的激情沒有以往那麼強烈,這不現在我的《對馬島之魂》,《死亡擱淺》,《賽博朋克2077》,《看門狗3》,《刺客信條英靈殿》等等大作都還沒有玩多少,完全是在機器裡面吃灰...
你好,很高興和大家討論這個問題,我目前喜歡玩的遊戲比較少,只有皇室戰爭和荒野亂鬥...
耐玩最近在玩鬼谷八荒,好乾啊[捂臉]刺客信條 奧德賽 英靈殿 起源 古墓麗影重啟三部曲 只狼 gta5 荒野大嫖客 這都太香了吧光榮系列、DOS諸多遊戲、各類老字號單機遊戲冰封王座05年到現在網路遊戲不組隊,...
[狗頭]你單機都做不好,網遊這種範圍和市場這麼大的不可能做好電腦裡唯一留存的單機遊戲,沒事就開兩把,雙高難度,現在玩法你可以借鑑一下,比如選吳國,不斬將,無戰死,只登入吳國將,其餘抓到一律釋放,自己增加難度唄我認為還是投資大風險高沒人願意幹...
關鍵是貴啊,國內物價高工資低,誰有閒錢買單機,主機遊戲玩,手遊,網遊方便操作不限裝置,隨便個手機電腦就能玩,便宜而且多人一起玩也有樂趣本人就是單機玩家 我來說說我個人的看法1:單機遊戲貴啊,有些遊戲是真的貴啊2:不方便 現在的社會是快節奏...
當然是網路遊戲,單機遊戲雖然畫質大多數都好於網路遊戲,但是單機最大的缺點就在於社交,在網路遊戲中都有很明確的聊天頻道,有遊戲大廳,也有好友系統,大家在遊戲中遇到志同道合的朋友可以加上好友,一起玩耍,也可以加戰隊或者上YY開黑,認識更多人一塊...
單機模式,有些和真人很像百分之百人機可能你在打單機的時候,總覺得對面很厲害,會秀出一些不能是單機的操作,甚至真的以為對面是真人,感覺人機不能這麼厲害...
我會出兩種模式,一種單機一種網路,兩個在玩法上有很多不同...
肯定是有意思呀,NS《怪物獵人》的畫面清晰度還是不錯的,算得上高畫質吧,怪物難度也降低了不少,所以單機玩的話你也能輕鬆應付,“刷刷刷”的元素貫穿到了整個遊戲,遊戲的樂趣也就更加純粹了...