星際爭霸是最成功的即時戰略遊戲嗎?走丟的豬崽兒2020-06-19 01:29:10

絕對是。在收費遊戲當道的今天,它的風靡神話難以再現,可以載入史冊了。

星際爭霸是最成功的即時戰略遊戲嗎?青花會遊戲百科2020-06-20 03:36:12

以我個人主觀的視角來說,就是。

曾經有人說《星際爭霸》是“上帝借暴雪之手”開發出來的即時戰略遊戲,因為從平衡性和博弈多樣性上來看,確實到目前為止還沒有任何一款即時戰略遊戲出其右,包括它的同門師弟《魔獸爭霸3》,像是我們都知道在10多年前,war3里人族對陣獸族是優勢對抗,不死族對陣人族是優勢對抗等等。

但是在《星際爭霸》裡三族之間卻維持著微妙的平衡,原因是什麼呢?是完美的兵種數值麼?是各個種族各具特色卻又不至於打破平衡的宏觀機制麼?又或者是三族恰到好處的科技樹設計?

這幾點都有,但關鍵在於,《星際爭霸》的三族平衡還跟另一個關鍵的元素有關係——地圖。其實從本質上來說,即便是《星際爭霸》裡,P,Z,T三族也並不存在“絕對的平衡”,但總是會有經典的比賽地圖磨平三族的優劣勢,讓他們趨於平衡,除了我們經常看到的“狹小路口”,“遠點近點”之外,還有很多別的元素,例如經典的地圖“特洛伊”中,我們可以看到“兩座神族氣礦”緊挨著的場景,這個時候小型單位是可以穿過的,然而如果你打掉氣礦蓋子的話,就可以把路口完全“封死”,很多經典的戰役也是圍繞這個機制所展開的。

星際爭霸是最成功的即時戰略遊戲嗎?