對於部分玩家因為吃雞遊戲而自殺的情況,你們怎麼看?話多的看官2018-09-04 14:36:10

還能怎麼看?如果這是個問題那麼人在世就是最大問題!遊戲本來就是娛樂人身的,但是我們國家的相關機制還不健全(是有人來設定的),第一任教師以及往後的教師對於教育程度一直存在問題(做作業做完可以玩。)我記得我小時候問父母我能識字了還學語文來做什麼?為什麼明明別人作的詩作的文要去曲解別人的意思要表達什麼中心思想以魯迅說天黑碰壁為例什麼當下社會等等,天黑看不到你不碰壁?(還好當時我討厭那個語文老師,否則真不知道要撞多少牆壁。)對於這個玩遊戲跳樓事件希望大家能在教育方面讓後代知道什麼是危險的什麼是該警惕的!打個比方小孩看多了英雄主義電影作品那麼就該給小朋友說下類似的原理這是在電影作品裡為了呈現出相應效果而做出的特效有道具有安全人員等等,而不是你在長大點以後都能這樣飛這樣摔。

對於部分玩家因為吃雞遊戲而自殺的情況,你們怎麼看?冠領民商事法律顧問2018-09-04 16:36:24

簡單可概括這個事件就是未成年模仿遊戲跳樓事件,導致身亡,結果令人深思。

對於部分玩家因為吃雞遊戲而自殺的情況,你們怎麼看?

13歲的孩子還沒有成年,雖然應該在父母的陪同下,由父母監督,並且管理好孩子,時常跟孩子進行交流溝通,並且知道孩子每天在幹什麼,拿著手機電腦在做一些什麼的事情,孩子天天在打遊戲,結果因為遊戲中的跳樓,也進行模仿導致,不幸身亡。

對於部分玩家因為吃雞遊戲而自殺的情況,你們怎麼看?

相信父母在得知這個訊息之後,一定是後悔極了,自己的孩子,才陪自己十幾年,如果只是想讓孩子放鬆一下,玩玩遊戲,卻導致這樣的事情發生,對於遊戲這個虛擬世界,孩子自己理解能力有限,分不清現實世界和虛擬世界是完全不同的世界,生命並且只有一次,失去了就不可能在現實生活中再次恢復過來的,跳樓等於就是說自殺,再也活不過來了。

對於部分玩家因為吃雞遊戲而自殺的情況,你們怎麼看?

客觀地理位置原因

因為孩子家是在高樓,如果是在一樓的話,那麼肯定在家不會出現此次事件,(在外邊玩就不一定)當然,這僅僅是家的地理位置導致的原因。

對於部分玩家因為吃雞遊戲而自殺的情況,你們怎麼看?

主觀原因

遊戲中玩家經常跳樓,而且並沒有什麼事情發生,因為這是虛擬世界和現實世界是不同的,才導致了孩子理解上錯誤主觀原因是,孩子自己的理解能力不足,才導致了此事件的發生,令父母悲痛萬分。

其他原因

也就是父母關心的問題,如果父母進行多監督的話,那麼這個事件,有可能不會發生,如果督促孩子每天學習,不玩這些浪費時間的遊戲,那麼或許孩子不會發生這樣的事件,

如果還算其他原因的話,

遊戲製作方確實在遊戲製作中多考慮到這一點,如果孩子模仿會怎麼辦呢?一定要有標語,寫出不可模仿之類的話語!

對於部分玩家因為吃雞遊戲而自殺的情況,你們怎麼看?

對於部分玩家因為吃雞遊戲而自殺的情況,你們怎麼看?遊戲老豬2018-09-04 16:04:37

個人覺得這就和孩子不好好學習翫王者榮耀,家長告騰訊的例子差不多。你能說遊戲有問題嗎?確實有,很多遊戲沒有相關的防沉迷機制,沒有相關的年齡限制等等因素,相關政策也沒有相關的硬性指標可以遵循。

但你能全怪遊戲嗎?當然不能!玩遊戲的人群基數那麼大,為什麼出事情的是個例,因為每個人自控能力不一樣,家人的關注、生活的充實度、個人的性格心理也都是影響因素。說個不恰當的例子,一個人因為對某種藥過敏死了,你就能說這種藥不好嗎?

你說的吃雞遊戲自殺,如果是小孩子因為玩遊戲模仿裡面的行為,那麼說明遊戲需要年齡限制,家長需要相關教育;如果是玩家因為勝負心理無法承受,那就說明遊戲還需要搞一個心理防護機制,比如輸了幾把匹配個低端局,或者乾脆變成人機,找找信心,這也是遊戲商沒辦法的辦法。

綜上所述,遊戲商需要避免問題,提前預設措施;而玩家的家人包括玩家自己要重視問題,及時把控才能避免這種悲劇……