su裡面怎麼匯入3d模型後透明化了?好感動GV不將就2021-07-18 21:51:56

我一直在用SU建模,導3D渲染,沒什麼問題 有幾個注意事項: 1。3D第一次執行時提示你選擇圖形模式,要選OpenGL,否則SU導進去的模型會顯示成破破爛爛的(如果選錯了可以在開始選單裡改) 2。建模要仔細,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方會出錯,渲出來時一片黑的 3。SU導3DS檔案時,選項設定裡勾選匯出兩邊平面和匯出貼圖,其它都不要(匯出孤立邊線一定不要選,低版本好像預設是選上的) 4。在SU裡附好材質再導,哪怕只是色塊也行,貼圖可以到3D裡再貼(用吸管吸到材質球上直接改就行) 5。SU裡面的正反問題,導3D的時候,只有SU正面上的材質會導過去,也就是說你一個材質貼到反面上了,導過去後這個面上就只有個預設色而已 6。透明材質的問題,比如玻璃,建模的時候一定要保證正面朝外,否則到3D裡計算反射折射的時候會出錯,渲出來跟鏡子一樣 一直在看,從未回覆,今天露面