學習動漫設計專業是一種什麼體驗?上石藝術2021-03-30 17:44:31

學動畫專業也不一定是畫畫和電腦的其實最主要區別就是側重方向不同。影視策劃考試的是製作電影電視機等而動畫方面的策劃主要是考慮這個專案是否適合製作成動畫,畢竟動畫的製作方式和一般影視作品有區別。

學的東西還是差不多,策劃、營銷,然後可能有編劇、分鏡、剪輯這樣的。

如果真想在以後的事業中從事動畫行業,方法還有很多,往近了諸如導演、編劇、動畫師,往遠了製片、營銷甚至是製造商(比如玩具廠商)都能夠加入到這個行業裡來。

但一般來說,動畫和電影實際上還是有區別,雖說都是集體合作的產物,但動畫講的更多是在紙面上電腦上的創作、電影更多講的是實際拍攝和後期處理方面的創作。一般來說,動畫製作會更花功夫但回報也更低,同時很多運作模式和電影還是不相通的。

如果真的想要學習,的確先從看片、影視常識這樣的大範圍的東西學起,以後要真的進了影視製作方面的專業,瞭解業界和影片製作的機會會很多,但仍舊建議想辦法去了解一些這方面的知識。

其實啊,很多行業也像動漫行業一樣的,需要強烈的興趣更要有出眾的實力(或者天賦)。這是社會發展的必然結果,也是人類社會的優勝劣汰(生存法則),這種現象自發形成而使得社會的資源得到更最佳化的分配。

所以無論是報考哪個專業,選擇何種工作,多從現實的角度來考慮,把興趣排在第二,這才是畢業生應有的態度(尤其是家庭並不算富裕的)