單機遊戲中,道德值的設定有必要嗎,大家怎麼看?喜愛遊戲的小白2020-03-25 15:22:04

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隨著遊戲產業的發展,逼真的畫面,開放世界,高自由度已經成為了遊戲的主流發展方向。而隨著遊戲越來越逼真,自由度越來越高,許多問題就暴露了出來,例如逼真的槍戰,人物死亡或者斷肢伴隨著爆裂和血漿,由於畫面過於真實往往會導致玩家的心理不適。更有甚者,玩家可以在遊戲中做許多違法的事情,甚至包括很多反人類的舉動,這樣的遊戲在價值取向上會產生很多問題,給與玩家錯誤的指示。

單機遊戲中,道德值的設定有必要嗎,大家怎麼看?

一款遊戲,尤其是包含劇情的遊戲,其目的是要給玩家闡述一個故事。這些故事,有些讓人感動,有些讓人憤慨,總之就和電影劇本一樣要調動玩家的情緒,帶來感同身受的體驗。在此基礎上,許多遊戲就會設定道德值的設定,這樣基本上屬於劇情的需要,因為遊戲劇本中的人物性格和背景就決定了人物的行為和選擇,如果玩家在遊戲中做了不符合人物設定的行為,那麼道德值的減少就是一種提示或是警告了,畢竟雖然是高自由度的遊戲,也是要受到劇情約束和指引的。

單機遊戲中,道德值的設定有必要嗎,大家怎麼看?

那麼,還有另一類遊戲,他們不以劇情為導向,或者劇情相對鬆散,玩家的自由度非常高,可以在遊戲裡做任何想做的事情,那麼這樣的情況下設定道德值還有用嗎?當然也是有用的,道德值的設定可以讓人們建立正確的價值觀,比如無論哪款遊戲當街隨便殺平民都會受到懲罰,這就是基本的價值觀的引導。大家也知道,遊戲都是分級的,如果你沒有正確的價值導向那麼在分級上必定受影響,甚至會被許多地區禁止發行,這也是開發商不願意看到的。

單機遊戲中,道德值的設定有必要嗎,大家怎麼看?

當然,凡是無絕對,《仇恨(Hatred)》是一款由波蘭開發商Destructive Creation發行的一款超血腥的策略類射擊遊戲。遊戲以超血腥和屠殺人類為噱頭,講述了一個身披黑衣的殺手,在茫茫黑夜中找尋自己的獵物的故事。整個遊戲充斥著令人壓抑不安氛圍,屠殺是玩家的主要任務。這是一款純粹以惡為目的的遊戲,為了殺人而殺人,純粹的暴力血腥反人類。這款遊戲不僅受到了多個國家的僅售,而且對玩家來說也會造成不小的心理衝擊,遊戲體驗只能說是仁者見仁了。

綜上所述,在遊戲中道德的設定還是非常有必要的,一款遊戲無論是出於對玩家負責也好,出於自身過審也好,或者說為了減少自身的負面影響也好,都會透過各種手段讓玩家樹立正確的價值觀,對玩家錯誤的行為作出懲罰,這樣做既不會引起玩家的反感,也能應付各種審查。

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單機遊戲中,道德值的設定有必要嗎,大家怎麼看?AGamer2020-03-25 11:08:45

道德值不是必要的,有的遊戲有,有的遊戲就沒有,全靠開發商本身的設計理念。

單機遊戲中,道德值的設定有必要嗎,大家怎麼看?

有的遊戲中所有活動都是可以做的,比如《我的世界》中就沒有什麼規則限制。但是有的遊戲就有明確的限制,比如《使命召喚16》中是不可以擊殺百姓的,雖然擊殺敵人和擊殺百姓的行為本身沒有區別,但是意義完全不同。製作組在製作遊戲時也要限制玩家的玩法和思想。

單機遊戲中,道德值的設定有必要嗎,大家怎麼看?

有些遊戲會設計道德值,隨著這個數值的變化,遊戲內容也會發生相應的改變。比如《荒野大鏢客2》和《合金裝備5幻痛》都是比較典型的例子,後者Snake頭上的角就是最直觀的表現,殺人越多頭上的角就越長,後期身上的血就沒法洗掉了。這就是使用一種遊戲設定來告誡玩家不要這樣做,是一種傳達製作組思想的方式。

單機遊戲中,道德值的設定有必要嗎,大家怎麼看?

如果跟結局有關的話,而且前期玩家並不知情的話,那麼這種設計確實不好。如果一開始就明確影響的話,我覺得也沒什麼指責的。

單機遊戲中,道德值的設定有必要嗎,大家怎麼看?

單機遊戲中,道德值的設定有必要嗎,大家怎麼看?陳年老策劃2020-03-24 22:41:46

必要性還是有的,而且不小。畢竟玩遊戲的人群中還有很大部分是年輕人。價值觀和道德觀還在完善和建設中。沒人幹打包票,在玩遊戲的過程中不會被潛移默化的被遊戲開發者灌輸進去一些遊戲開發者自己的私貨。沒人能保證遊戲的受眾裡沒人會被這些東西影響。這不是必要條件,但也算是重要條件。

所以,道德在遊戲中被量化的必要性還是存在的。至少透過量化,可以簡單的,約束和規範一下玩家在遊戲中的行為,至於大面積脫軌。

個人的一絲淺見。

單機遊戲中,道德值的設定有必要嗎,大家怎麼看?我是月笙啊2020-03-24 20:52:50

首先您提問的區域是在單機遊戲中,單機遊戲在我理解的定義是隻需要一個人就能完美展現遊戲的所有魅力。

其次,您提到是在單機遊戲中的道德值設定問題,我想說的是確實單機遊戲您只需要面對您這一個個體,但這並不意味著您所處的遊戲環境只有您一個人,一款遊戲的製作需要成千上萬人的努力,您在遊戲中走的每一步都是別人千辛萬苦的成果,所以我覺得有必要設立道德值來約束單機遊戲中的個體

最後,我想再說說問題本身,道德這種品質是中華上下五千年融入我們骨子裡的東西,無論身處何地,面對何人,道德都是第一位的,我覺得這個問題就不該提出來。

以上就是我的全部回答,希望能為您解惑