DNF體驗服普雷開荒成功,紅11一路強拆,紅7隨便過,難度比漩渦還低,這樣還有意思嗎?白晝12019-06-01 15:35:09

你有幾個全紅11的,這種問題以偏蓋全,懶得噴

DNF體驗服普雷開荒成功,紅11一路強拆,紅7隨便過,難度比漩渦還低,這樣還有意思嗎?小柯談事2019-06-02 12:23:38

我們知道最近DNF的普雷團本已經實裝到體驗服之中,這導致很多玩家前去開荒。如今第一輪的開荒已經成功了,因此這個團本的難度也已經浮出了水平。那麼這個團本究竟好不好打呢,下面小編就和大家一起來分析一下。

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首先我們來看一下開荒隊伍的配置,紅眼的裝備為超五重甲,全身紅11,鬼泣的裝備為超五皮甲,全身依然增幅到11。外加一個3400力量的超五板甲的帕拉丁和一個7000智力的超五板甲奶媽。三輪下來,打了11700億的血量。由此我們可以得知,他們開荒普雷團本真的是很輕鬆的,沒有想象中的那麼困難。畢竟裝備在那呢,一般平民玩家根本無法比擬。如果按照這個門檻來衡量的話,一身紅7也能過普雷團本了。

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可是這些資料只是來自體驗服而已,如果普雷團本真正實裝到正式服後,還不知道會變成什麼樣呢,沒準血量還會再次加倍,怪物的抗性也會大大的增加。所以玩家不要高興的太早,一切要以正式服為準。有的玩家甚至認為沒有必要集齊超五,只要一身紅79,95A套史詩就能入團,這樣的想法有點太天真了吧,普雷的難度不可能比漩渦還低。

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至於普雷怪物的血量是否會加倍,真的是眾說紛紜,有的玩家認為會加1。5倍,甚至更高,但是體驗服的怪物血量卻沒有加倍,神豪完全能夠一輪帶走。對於這個問題,策劃也是在躊躇之中,加的太多,大多數玩家都過不去,不加又顯得非常無聊,這個度是很難掌握到的。個人感覺難度稍微低點還是比較好的,畢竟一半以上的玩家都屬於平民行列,要符合大眾的口味才行。

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大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝 。

DNF體驗服普雷開荒成功,紅11一路強拆,紅7隨便過,難度比漩渦還低,這樣還有意思嗎?小劉海遊戲時間2019-06-01 20:24:13

dnf主播大碩已經在體驗服開荒普雷了,大家也非常關注。這次開荒,大碩隊伍配置是:超五重甲紅11紅眼,超五紅11皮甲鬼泣,3400力帕拉丁,7000智超五板甲奶媽。

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這樣的配置,在咱們平時打團,是很難遇見的。這隊伍放在現在漩渦團,強拆傷害都會溢位不少,隨便打。不過,就這樣的配置,就已經能在普雷中橫行霸道了,直接強殺大庭院(當然不是隨便強殺),強殺是什麼概念呢?相當於開荒盧克時直接頂能源強打盧克老爺爺的操作。

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而且大碩還統計出了血量,最終得出體驗服普雷的血量和韓服血量一模一樣(策劃良心發現?還是一切以正式服為準?),如果真的這樣實裝到國服,是非常好的。

按照這樣的開荒難度,大碩也得出一個結論,紅十細節不錯的超五玩家能在普雷橫著走,紅七公隨便過,其他配置的C可以勉強過。這樣說來,很多玩家在熟悉機制後都可以來暴打普雷,這是非常友好的現象。

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小劉海覺得,國服肯定不會按體驗服這樣來的,不加點倍策劃都不用賺錢了,不過都是在合理範圍內加倍,至少是能杜絕那種不肯話基本的錢就想來混頂級團本的混子的那種。

大家如果有更好的看法,歡迎在下方評論分享哦。我是小劉海,咱們下個問題見喲。

DNF體驗服普雷開荒成功,紅11一路強拆,紅7隨便過,難度比漩渦還低,這樣還有意思嗎?韓綜吧2019-06-01 23:18:27

由於之前的超時血量的調動,使得大量的平民玩家的棄坑,在加這這次的普雷他的血量沒有調整的(策劃怕要是血量在調的話玩家會大量的減少)。所以這次的普雷,對於國服來說還是比較容易

DNF體驗服普雷開荒成功,紅11一路強拆,紅7隨便過,難度比漩渦還低,這樣還有意思嗎?天牙何處有芳草2019-06-01 18:18:53

個人覺得不能調得太低了,畢竟漩渦的翻倍的後遺症(12套的大佬)在那裡。個人覺得200億主C 150億守家隊這樣左右的就差不多,因為絕大部分現在玩家的主玩角色的傷害就是在這個階段左右的

DNF體驗服普雷開荒成功,紅11一路強拆,紅7隨便過,難度比漩渦還低,這樣還有意思嗎?確認過眼神的Suki2019-06-02 00:30:04

DNF體驗服最近也開始有所行動,作為11週年的壓軸肯定就是新團本,95版本即將迎來第二個團本“普雷·伊希斯”,其獎勵就是把剩餘的95A升級成95B。相信從上星期開始就有不少的爆料,先是普雷怪物卡片到普雷95B裝備屬性曝光,再到今天的普雷團本實裝。

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貌似這個普雷團本還沒有正式在體驗服普及,只有部分玩家有資格參與,應該是主播以及論壇的大佬吧。畢竟策劃也說過會多次測試普雷團本,儘量以最好的版本讓玩家們體驗,可是面對這樣的伺服器以及最佳化,我對此有著十分的懷疑。

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儘管體驗服的測試並不是國服最終品質,但是策劃在五月份的見面會也承諾,並不會把鳥背以及漩渦的血量加倍,給應用到新團本普雷中。因為他們也知道這是一個失敗的設定,儘管國服打造要比韓服的好,但也不能輕易攻破翻倍的血量。

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有資格測試普雷團本的使用者也發表遊戲體驗,聲稱紅11的隊伍配置就能強拆普雷,而且難度還在漩渦之下,就算是紅7公也能隨便過。這訊息傳開以後也是讓玩家們熱議,聲稱土豪氪金打造的裝備毫無意義,要是紅11就能強拆,那旭旭寶寶還不是超神?反正暗改的機會非常大,畢竟體驗服不是最終更新品質。

DNF體驗服普雷開荒成功,紅11一路強拆,紅7隨便過,難度比漩渦還低,這樣還有意思嗎?凡塵叔叔2019-06-01 12:17:08

“一切以正式服為準”

體驗服的不翻倍血量正式服上線應該會上調

DNF體驗服普雷開荒成功,紅11一路強拆,紅7隨便過,難度比漩渦還低,這樣還有意思嗎?黑色schere2019-06-01 19:58:01

其實還是應該從難度來衡量,缺少難度,也是沒意思的,參考下盧克團本,之前的90A我通關也要最後也還差幾分鐘就炸,這樣的難度應該是適中的

DNF體驗服普雷開荒成功,紅11一路強拆,紅7隨便過,難度比漩渦還低,這樣還有意思嗎?墨雲亦云2019-06-01 12:18:57

應該是想迎合大眾,畢竟土豪還是很少的,這樣遊戲才能有人玩、有的玩

DNF體驗服普雷開荒成功,紅11一路強拆,紅7隨便過,難度比漩渦還低,這樣還有意思嗎?木頭人351920252019-06-01 12:40:36

土豪新玩法,平民老老實實按照規則來。不能把大部分玩家拒之門外

DNF體驗服普雷開荒成功,紅11一路強拆,紅7隨便過,難度比漩渦還低,這樣還有意思嗎?天天評論員2019-06-01 23:38:17

目前沒到正式服一切還不好說,正式服如果是這個血量,有可能會吸引一部分玩家迴歸,畢竟人越多充錢的才能越多

DNF體驗服普雷開荒成功,紅11一路強拆,紅7隨便過,難度比漩渦還低,這樣還有意思嗎?小逗說遊戲2019-06-02 20:55:43

可以說還是有意思的,但是開荒結束後就沒意思了

。體驗服的普雷門檻是比旋渦要低的,大部分玩家都可以打,對於平民玩家來說這波很nice,對於土豪玩家來說一路秒秒秒,沒有意思。如果正式服普雷就是這樣,脫坑玩家不在少數。

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體驗服普雷上線後大部分玩家不滿意

現在“簡單”已經成為了普雷的代名詞了,dnf貼吧、論壇、群都在討論普雷簡不簡單,加不加倍,有沒有意思。基本上就是兩類玩家:平民玩家和土豪玩家,各自持不同的意見看法。傷害高的希望加倍,傷害低的希望就這樣,玩家打造差距就是這麼打,無論怎麼樣,都不可能滿足所有玩家。

DNF體驗服普雷開荒成功,紅11一路強拆,紅7隨便過,難度比漩渦還低,這樣還有意思嗎?

以目前體驗服普雷的強度,打造等級高的玩家是可以無視某些怪物的機制的,也就是強殺

。剛開荒就能強殺,這個團本可以說是相當的符合平民玩家了。不過即使能無視機制,還是需要去了解它,不然開荒就等炸吧,雖然簡單,但也不能隨便打。

DNF體驗服普雷開荒成功,紅11一路強拆,紅7隨便過,難度比漩渦還低,這樣還有意思嗎?

普雷正式服還沒上線就有這麼多不滿意的聲音,目前一身

紅十細節完美的玩家可以去橫行普雷

了,洪七公可以去二隊或者三隊,這個門檻是相當低了。策劃不傻絕對會改版一些東西,策劃估計會在正式服改版,具體咋樣就等策劃的訊息了。

你們能猜測到普雷在正式服改成什麼樣子嗎 ?

DNF體驗服普雷開荒成功,紅11一路強拆,紅7隨便過,難度比漩渦還低,這樣還有意思嗎?引星光入簾幕2019-06-01 19:37:23

難道平民不可以刷進這些副本,遊戲有遊戲一面,氪金歸氪金。若是少了平民的支援,真的堅持不久

DNF體驗服普雷開荒成功,紅11一路強拆,紅7隨便過,難度比漩渦還低,這樣還有意思嗎?投降輸一半創始人2019-06-01 18:02:21

太難了又說平民玩不了,太容易了又說沒遊戲體驗,我覺得出幾個難度就好了,平民有平民的玩法,土豪有土豪多玩法