DNF版本唯一幻神,鳥背競速前一百有三十一個鬼泣,前五有四個!對此你怎麼看?我不是小仙女呀2019-04-11 13:21:09

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DNF版本唯一幻神,鳥背競速前一百有三十一個鬼泣,前五有四個!對此你怎麼看?夜來遊戲2019-04-11 16:02:08

一部聞著傷心聽著落淚的DNF井蓋君主血淚史,終於要開啟光明的篇章了嗎。

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作為十年老鬼泣,見證了這個職業的起起伏伏跌跌蕩蕩,一個遠古時代的老牌職業,90版本的玩家基礎卻遠遠低於某些後起之秀,箇中辛酸,恐怕只有同為鬼泣的玩家能夠理解。

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成長係數極低、技能形態不好、輸出機制墨跡是直接導致鬼泣沉寂的三大原因,堂堂四大鬼劍之一,只能混混輔助位置過活,但鬼泣真正的低谷,在於盧克前中期各種bug集中爆發的時候。

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綠陣丟傷害、卡洛減輸出、魚頭看幀數、打團靠PY,明明一身裝備早已遠遠超出門檻標準,卻仍被各大路人團踢成皮球。只能苟且在公會團裡,用小號皮甲A的修羅帶人互換醬油位置,作為大號的鬼泣才有打團的資格。

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如今鬼泣飛昇超一線坐鎮神殿,在寶哥舉辦的鳥背競賽中一舉進入三甲,前一百名佔得三成,令人無比的振奮,卻也有些失落,我在盧克版本中期脫坑,裝備已經被版本甩下,曾經志同道合的好友也失去了聯絡。

看到曾經zero的同仁乘著時代的巨浪叱吒這一版本,想起當年為了加入這一組織在魂遺蹟泡了相當長的一段時間,還真是令人懷念。

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一代版本一代神,鬼泣走到這一步著實不容易,有此成績並不令人意外,你所玩的職業又何時崛起呢?歡迎留言評論區分享你的看法和經歷。

DNF版本唯一幻神,鳥背競速前一百有三十一個鬼泣,前五有四個!對此你怎麼看?領略自然美2019-04-11 16:03:10

鬼泣起源版本幻神來源自身的資料結構改變為buff 加身是其他鬼劍士不具備的條件技能變更百分比傷害對怪