《dota2》英雄改動後的技能,與《dota1》時相比孰強孰弱呢?EHOME丶820丶CN2018-07-22 18:51:25

重做之前是等級炮吧?以前的末日可不是烈士路抗壓的

《dota2》英雄改動後的技能,與《dota1》時相比孰強孰弱呢?磊神聊股2018-07-22 18:55:11

dota2時代很多英雄的技能也出現了變化,那他們與dota1相比哪個更強呢?

等級炮vs閻刃

等級炮:爆發更高,前中期卡等級單殺幾乎一切英雄。但是中期很難卡到等級,滿級是3的倍數等級和滿級可以打出250點額外傷害。等級炮還有個優勢就是可以破林肯。

《dota2》英雄改動後的技能,與《dota1》時相比孰強孰弱呢?

閻刃:線上更強勢,目前主流打法都是主閻刃,副焦土一級吃兵。時不時給敵方來一刀,既可以耗血也可以打斷敵方補刀節奏。並且閻刃生命最大百分比傷害越到後期越強勢。

時間膨脹vs回到過去

《dota2》英雄改動後的技能,與《dota1》時相比孰強孰弱呢?

儘管回到過去以25級天賦的形式還給了虛空,但很多人25級會選擇增加大招範圍。回到過去無疑比時間膨脹更受dotaer歡迎,藍光一閃躲避各種各樣的技能,那種痛快只有玩過的人才知道;當然時間膨脹也並不弱勢,對付螞蟻、伐木機等英雄也有奇效,鎖定其技能,失去技能的他們也成了砧板上的魚任人宰割。

神行百變vs隱身

dota1時代當猴子出到輝耀以後總會引起敵人的恐慌,猴子大招可以增加魔抗,龍心蝴蝶後,分身的質量大大提升,根本清不掉。

《dota2》英雄改動後的技能,與《dota1》時相比孰強孰弱呢?

神行百變無疑比隱身更厲害些,可以極限逃生亦可以用來推塔和打錢。不過當年w隱身出來的分身帶一條線,本體打野,分身斧分身再帶一條線依然讓人記憶猶新。

實際上dota1的英雄強度與dota2是不可同日而語的,所以很多英雄感覺變弱了,其實相比dota1仍然是加強了。

大家覺得dota2那些改變後的技能是變強還是變弱了呢?

《dota2》英雄改動後的技能,與《dota1》時相比孰強孰弱呢?每曰一笑精選2018-07-23 17:39:06

刀一的是等級炮(在基礎傷害的情況下,如果技能顯示倍數是整數的話附加250的傷害,以前升級了經常就一個技能點,專門搞那種對面兇殘的),另外附帶0。1秒眩暈效果,刀二的閻刃如果天賦加了,那不好意思,肯定是刀2的猛啊。百分比傷害!