打dota的人怎麼理解《魔獸》電影?狂躁的豆老闆2017-12-12 10:36:20

作為一個兩款遊戲都玩的玩家,我可以說這完全是兩個世界,兩個故事。大家都知道Dota最開始是魔獸爭霸裡的一款rgb地圖,Dota只是使用了魔獸爭霸的各種英雄和怪物的形象。Dota裡所有英雄的故事背景和爭霸裡的都不同,甚至於有些原本是野怪後來變英雄的那些人物,他們的故事都是冰蛙創作的。

回過頭我們說說魔獸爭霸和魔獸世界,這兩款遊戲的故事背景也不完全一樣。很久沒有玩了,但是如果我沒有記錯的話,魔獸爭霸的劇情模式是有暗夜精靈和獸族兩個。競技模式是四個種族之間戰鬥,而魔獸世界有多少種族,每個種族之間有多少爭鬥和故事我就不在這裡多說了。

再說回魔獸世界電影,單從電影角度出發,特效和人物形象我覺得真的沒的說,完美還原。但是從劇情角度出發,感覺不夠完整。很多故事沒有交待清楚,比如獸人為什麼會信奉古爾丹,比如獸人本身是棕色的,為什麼在電影裡會有那麼多綠皮的獸人等等。不過回過頭想想,魔獸世界的整個世界和故事真的太龐大了,很難在一部兩個小時的電影裡面完全講清楚,只能選擇一個角度去介入,讓玩過遊戲和沒玩過遊戲的觀眾都接受,所以我和朋友們都覺得情有可原。另外,暴雪在跳票這麼久之後終於完成了全球玩家多年的願望,就算會有不滿意,也很難說他不好。

說的好像有點多了,最後說一說。魔獸世界是一個很龐大的世界,Dota也是一款很棒的競技遊戲,他們都是我一直熱愛而且必將一直熱愛的。但是這兩者是相對獨立的,在看電影的時候不要帶入Dota角色,好好看故事,你會有一個很好的觀影體驗。如果喜歡,請多支援,如果覺得一般,就當作看了一個大型的遊戲CG。