《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?釣多多diaoduoduo2020-11-19 17:57:03

謝謝邀請,這個不擅長就不做回答了哈

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?梅德沒姐夫2018-07-13 11:15:22

感謝邀請

都說一代版本一代神,這句話本身就是出自dota,姐夫今天來盤點一下dota上古版本中,那些神技

11倍暴擊的混沌騎士

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?

等級1 – 11%閃避,1%的機率造成11倍傷害的致命一擊。

等級2 - 3。5%的機率造成11倍傷害的致命一擊。

等級3 - 7。5%的機率造成11倍傷害的致命一擊。

11倍啊!恩賜解脫算什麼

80秒魔免的白牛

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?

PS:三級大招冷卻時間100s。。

全圖靜止的虛空假面

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?

空大?不存在的,

7s的全圖靜止

配合40%的閃避和40%的被動暈

,使得初代XX臉成為傲視一方的霸主(另一個是白牛)

山丘之王?

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?

二技能增加12點護甲

大招魔免50秒。。。

埋雷的火槍手

一技能是炸彈人的雷,可以對建築造成傷害,並且會

眩暈——9999秒

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?

可能覺得狙擊手衝上去埋雷不夠體面,於是對火槍進行了一波改版,

射程增加到了1600

,狙擊手成功把自己壓離經驗區

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?

讓隊友無敵,自己捱揍的全能

二技能魔免,

冷卻30s,持續30s

三技能,身邊的隊友進入無敵狀態,嗯,不包括自己

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?

核打擊能力的死靈飛龍

一技能狂熱,增加225%攻速,

持續40s

二技能

1s冷卻的閃爍

三技能死亡契約

大招nuke:

600點傷害。。眩暈9999s

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?

上古版本,真的歡樂無窮,想體驗的話,可以試試dota的fun模式~

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?Challice2018-07-09 22:09:33

自從冰蛙接手刀塔以來,已經大刀闊斧的更新了很多版本,為了提高遊戲的平衡性,他對一些英雄的技能進行了重大調整,那麼有哪些英雄的技能是因為太過強大而被改掉的呢?我們一起來看下。

TK無限重新整理黑黃仗

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?

刀塔英雄裡面,唯一被稱過真神的,只有6。59版本的TK,那時候的TK如天神下凡,無限重新整理BKB

,就連那個版本最火的龍騎士,也是被希瓦羊刀黑黃仗的TK玩弄於鼓掌之間,並且還能在臉上收兩波兵飛走,你氣不氣?

幽鬼傷害反彈

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?

幽鬼以前的被動是有一定機率不受到傷害,並且把這些傷害全部反彈給一定範圍內的單位,這裡的傷害指總傷害,要比刃甲恐怖的多。

最經典的就是猛獁,斧王和流浪,塔下動手幽鬼,斧王交吼,猛獁和流浪開大,但是被幽鬼折射反殺3人,幽鬼使用者qwerty也因此得名,後來這名選手英年早逝,冰蛙給予了為了紀念他,給予了金色ID。

小娜迦+潮汐組合

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?

IG戰隊利用小娜迦和潮汐的組合在Ti2上大殺四方,雖然被邪教Navi成功擊破,但是並不妨礙這對組合的Bug程度,後來冰蛙改成了

:小娜迦解睡的一瞬間,潮汐開大,敵方英雄處於瞬間魔免狀態,這對組合也徹底分開,取而代之的小娜迦與雙頭龍的組合

大家還知道哪些英雄的技能太過強大而被徹底改變的嗎?

喜歡的朋友們,麻煩點個關注或者贊,謝謝啦!

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?籹朲佀蘑菇越鎂心越毒2018-09-17 17:49:48

我記得。

那時候的沉默,在他的一定範圍內,你用了一個技能就用不出第二個技能。

那時候的靈魂守衛,能夠一邊打架一邊吸血,像幽冥法師一樣吸血。

那時候的水人大招能複製一個英雄幻像,能兩邊帶線,有危險了還能轉換位置逃跑。

那時候的小魚人被動厲害,出個瘋狂面具開著大能一個打五個。

那時候的死靈龍能帶五個小石像鬼,攻擊不高當眼用。

那時候的拍拍熊傷害要看自己血多不多,大招是越多傷害越高。

那時候的血魔能給對面英雄禁魔,但是攻擊翻倍還扣血,可能打著打著還被反殺。

那時候的sa不到六級是不能隱身的,我現在很懷疑現在的sa是不是被削弱了,一碰就死。

那時候你打著打著分神了一下就發現自己死了,看左下角發現出了狂戰的pa一刀秒了你。

那時候的白牛出個瘋臉推你推到死也動不了,現在的好像一個智障兒童歡樂多。

那時候的小娜迦被動是暴擊,一個分身一個網,圍上來了一頓暴擊你就等死。

那時候的小黑大招是光環,那時候的人馬大招加血加力量。

那時候的孽主能爆炸屍體,兵死光了爆一爆是不是不講道理。

那時候的小y,屠夫,巫妖,萊恩都是中路一霸。

那時候,回不去了。

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?桃樹的遊戲人生2018-08-06 17:16:19

dota被稱為是最平衡的moba類遊戲,其實最開始連moba這個名詞都沒有,只有類dota遊戲。

我們暫且不說這個,說到dota的平衡性,相信很多玩家都能體會到。

正所謂:功夫再高,也怕羊刀。

在dota這個遊戲裡,沒有無敵的英雄。只要是在遊戲裡,總能找到剋制他的方法。而dota的平衡性在很大程度上取決於英雄的技能。眾所周知,dota的版本更新頻率其實非常的高。而這也是冰蛙對於英雄的控制,對於某些過於IMBA的技能進行削弱,使得遊戲更加的平衡。

那麼dota歷史中出現過哪些過於強大的技能,以至於被大改呢?

1。幽鬼

在以前慢節奏的遊戲中,幽鬼幾乎可以說就是無敵的存在。以前一局比賽動不動就超過一個小時,而這對於幽鬼來說就是最大的好訊息。有經濟的幽鬼真的能夠讓你放下鍵盤,安心回泉水。而幽鬼最核心的技能不是大招,而是折射。

當時的折射可以將傷害全部反彈,而幽鬼則不受傷害。

我見過太多火女或者lion對著殘血幽鬼放大,然後自己死亡的情景了。

所以那個年代,幽鬼的出裝就是撐肉為主,兩個龍心的出裝經常出現。因為幽鬼活著就是輸出,就算她站在那裡讓你打,你也得付出很大的代價。

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?

2。小魚人

在小魚人這個英雄剛出來的年代,擁有一個非常bug的被動。

在小魚人擊殺對方英雄後,會永久的增加一定數值的敏捷,是永久!

這是非常令人難以接受的一件事情,只要是順風的小魚人,一定能夠在中期獲得不少的人頭。而這些人頭也就代表了小魚人的敏捷,想象一下天生敏捷超常的他到底有多麼恐怖。

而這個機制也在出現很短的時間之後就被取消了。

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?

3。TK

在我心中,唯一真神只有遠古時代的TK一人而已。

相對於很多英雄來說,有BKB才能保證自己的輸出環境。

而在當年的那個版本中,TK能夠重新整理BKB!

只要他有藍,你永遠見到的都是一個天神下凡的TK。這是非常恐怖的,他能夠一直在你臉上重新整理BKB,羊刀,大根還有技能,而你基本職能看著等死。。。

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?身為一個汽車維修員2018-12-04 19:36:51

7。20的地卜師接近七十的勝率

《刀塔》裡有哪些太過強大,後被永久改變的英雄技能?qes踏雪無痕2020-12-07 23:40:46

6。59c

-fun模式:泥鰍怪,沒有攻擊力,技能:把敵方英雄扔到地圖任意位置,將電腦五個全部扔到地形凹陷處,然後就剩下三路小兵了