LOL徹底改頭換面,S10引來“元素峽谷”玩法,可以破壞地形,自制草叢,巨龍附體,如何?青夕啊哈2019-10-16 21:33:17

老師我來了。

這次S10改版的主題叫做《元素崛起》,可以看出這次改版更多的是針對小龍來進行改版,以後的遊戲對小龍的爭奪也將會更加激烈,那麼具體改動如何呢?

首先,當雙方任何隊伍拿下小龍,那麼對應的這條小龍將會對地形產生永久的影響,這些影響有可能會改變很多戰局。

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擊殺火龍之後,會對地形產生破壞效果,紅BUFF出的牆壁被打破。

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擊殺土龍之後,將會新增一些地形。

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擊殺海洋巨龍後,會新增一些草叢,並且果實會茂盛生長。

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擊殺風龍後,會新增一些加速地帶,另外擊殺風龍後會獲得減少大招CD的增益。

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擊殺遠古巨龍後,保留灼燒效果,當被遠古巨龍的灼燒效果影響到並且生命值低於一定閾值時,該英雄會被斬殺。

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分別在上路和下路新增了這樣的地形,以後上下路的對線更加多樣化,一定要小心敵人在新地形處反蹲,對眼位的需求增加。

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在藍BUFF處新增一處草叢。

此外,當一個隊伍擊殺了第四條小龍時,該隊伍將不會獲得新的增益效果,而是獲得“龍魂”BUFF,BUFF持續到英雄陣亡即消失,根據不同的元素產生不同的增益。

煉獄亞龍:每三秒種,你的下一次攻擊或法術將會產生一次小的AOE爆炸,根據攻擊力、法強或最大生命值造成適應性傷害。

海洋亞龍:造成任何傷害都會在三秒鐘之內回覆可觀的生命值,對小兵造成傷害會減少回覆值。

雲端亞龍:普攻或技能命中敵人會降低基礎技能的冷卻時間。

山脈亞龍:當五秒內沒有造成傷害時,會獲得一個永久持續直到被打破的護盾,護盾值隨額外攻擊力、法術強度、額外生命值的數值提升。

當有一支隊伍獲得了龍魂,遠古巨龍將會在下一次重新整理。這就意味著只有一支隊伍可以獲得龍魂。