你覺得荒野亂鬥會不會火?菠蘿茶的遊戲2020-07-08 11:20:02

《荒野亂鬥》在國服上線之後得到了玩家的喜愛和追捧,已經成為了一款現象級的手遊。[靈光一閃]

作為一款即時對戰類遊戲,《荒野亂鬥》以快節奏的風格收穫大量,成功利用了玩家的碎片時間,在國外上線一年多來成為了海外最火爆的手遊,國服上線之後也可能就將改變國內手遊市場的格局。

就目前的市場表現來看,《荒野亂鬥》無疑已經是一款口碑不錯、前景廣闊的成功手遊。

但對於這款遊戲而言,它可能有著更大的實力,去挑戰更大的敵人。而在它前面的,就是那已經霸榜4年甚至能載入遊戲史冊的MOBA手遊,《王者榮耀》。[靈光一閃]

荒野亂鬥目前在海外有超過3。5億玩家。專業APP資料網站SensorTower的資料顯示,2019年荒野亂斗的全球收入已經超過了部落衝突和皇室戰爭。荒野亂鬥在海外的不俗表現,實際上也反映出海外手遊設計的一個趨勢,就是更加偏向短時長玩法。

根據一些權威調查,中國手遊玩家所傾向的平均單局時長是全世界數一數二的[淚奔],北美手遊玩家的平均傾向就要短一些,而日本玩家就要短得多(因為如果長時間玩遊戲的話,他們會把時間放在主機遊戲和switch

遊戲上)。

這和世界各地玩家的遊戲傾向有關。日本的手遊玩家的遊戲環境往往是在地鐵和公交車上,這些碎片環境也就要求遊戲的時長不能太長——在地鐵上打一盤王者榮耀,打完抬頭一看早就坐過站了……於是在日本也就形成了一個專門的名詞叫做“通勤手遊”

但近年來隨著移動網際網路的發展趨勢,短平快成為了大趨勢,例如抖音及其海外版TikTok在世界範圍內的火爆,也會反過來影響遊戲行業。很顯然,這類用來填補主機遊戲的碎片時間的通勤手遊的市場前景也就越來越廣闊。

而這款作品剛好擊中了國內短時長競技遊戲的空白。經過去年對荒野亂斗的系統拆解,我是認為荒野亂斗的品質是完全有機會大熱的——

接下來就看國內的運營和推廣了。如果一切正常的話,這款可以填補國內碎片化短時長遊戲空白的世界級手遊,真的是值得大家一試的。[靈光一閃][靈光一閃]

你覺得荒野亂鬥會不會火?小君同學的遊戲日常2020-07-07 19:58:24

我認為會,他是國內一款優質自走棋。

你覺得荒野亂鬥會不會火?貓鼠黨解說2020-07-09 14:27:40

《荒野亂鬥》是由芬蘭Supercell研發的一款團隊競技類手機遊戲。玩家將會在遊戲中操作荒野亂鬥裡各種英雄,根據不同的地圖機制進行競賽

遊戲團隊設計了多種遊戲模式,集時下熱門的戰術生存、“吃雞”等多種玩法於一身,同時塑造了各具特色的遊戲角色和形式多樣的作戰地圖,使之成為了一款“口味豐富”的手遊。

在其主打的3V3寶石爭霸模式中,玩家需要與隊友齊心協力搶奪寶石,並謹防敵人的反撲。而在融入了大逃殺元素的荒野決鬥中,玩家要單槍匹馬,與其餘9名敵人勾心鬥角,直至成為最後的勝利者。甚至還能在槍林彈雨中來一場3V3的足球比賽,畫風轉變之快,令人措手不及。這些都極為考驗玩家對英雄的掌握、技能的釋放、走位和對地圖的理解,每一個小失誤都可能影響整個戰局。

除了緊張刺激的快節奏戰鬥以外,就是養成和戰鬥相結合,卡牌和io相結合。在養成內容方面,遊戲的福利很到位,每天免費開箱子,定期開個大箱子,玩家要的內容全被包含在內。隨著競技杯數的增加,英雄會無條件的解鎖,在開箱子過程中都會逐步加入,也就是說只要玩家運氣夠好,不用花寶石也能養成各種英雄,當然解鎖的英雄越多獲得英雄碎片的隨機性就越大。

為了增加玩家的體驗和成就感,遊戲設定了一條“主線劇情”,就是榮譽之路,慢慢打著慢慢升級,收集的杯數逐漸增多,就會解鎖各種新的功能和福利,同時也增加了玩家的成就感。

《荒野亂鬥》雖然採取的同樣是卡通畫風,但是在人物設計上卻是近現代和魔幻風格,與之前該公司的幾款作品都不相同。從人物建模上大致就能看到,大部分的人物都是現代裝扮,包括第一名獲得的人物雪莉在內,以及他們的面板。

主介面UI乾淨整潔,戰鬥介面更是相當利索,寶石充值等內容也都給隱藏在後面,不點開商店都不能直接買。除此之外,遊戲的音樂也是非常動感,配合英雄的主介面動作,也是相得益彰。

戰鬥介面是2。5D視角,在卡通風格下畫面多少顯得有些擁擠,視角算不上開闊,但這應當也是該遊戲非常考驗走位和意識的地方。

所以我覺得會火

你覺得荒野亂鬥會不會火?

你覺得荒野亂鬥會不會火?fsl,~2020-07-08 01:51:06

明顯不會這遊戲太肝,太氪了,只能當做休閒小遊戲,偶爾玩玩

你覺得荒野亂鬥會不會火?大帥鴿舊憶2020-07-08 21:37:12

會[看])別看只有簡簡單單的一個字,但他展現出了很多[看][看])

你覺得荒野亂鬥會不會火?JasonLoveSeeyou2020-07-08 01:20:01

火?想多了,一堆人機指令碼太明顯。不是為了任務才不組隊。十盤組隊七盤指令碼亂打亂走。還有想不到的是單人吃雞模式還有指令碼,經常單人模式發現明明兩個敵人可以對打不但不打,兩人還合作起來搞死我?無語單人怎麼變成合作?別說500杯就不會出現,我現在9000杯一個鳥樣。

你覺得荒野亂鬥會不會火?猩猩叫2020-07-09 21:34:36

supersell,芬蘭遊戲公司。

他們釋出的部落衝突收穫了很多遊戲粉絲,之後又被騰訊收購了,口碑肯定越來越好。這時,他們出了一個快節奏moba遊戲,肯定能吸引很多人的。放心吧,破億都有可能不是問題。

你覺得荒野亂鬥會不會火?阿小陽2020-07-08 08:02:29

荒野亂鬥是這段時間內比較火的一款遊戲,這款遊戲的畫質啊,畫面做的還比較好,遊戲的營銷宣傳方面也做的很到位,比較容易吸引一些青少年玩。

做的的不好的方面就是我感覺遊戲的模式有點單一,感覺幾種模式都差不多。

作為一款遊戲娛樂類遊戲的的話我認為還可以,但是我很喜歡玩家之間有競爭比較好玩。

我相信荒野亂鬥會越來越好,越來越火。

你覺得荒野亂鬥會不會火?

你覺得荒野亂鬥會不會火?

你覺得荒野亂鬥會不會火?軾去2020-07-08 04:16:15

玩過一段時間 設計方面還是很不錯 很適合青年的一款遊戲 會不會火更需要的是時間

你覺得荒野亂鬥會不會火?

你覺得荒野亂鬥會不會火?第九藝術研究員2020-07-14 12:10:07

我認為已經火了,就看熱度能不能持久。遊戲的快節奏非常適合打發碎片時間,上手簡單,輕氪都能玩的很舒服。

你覺得荒野亂鬥會不會火?荒野v亂逗2020-07-08 00:48:32

不出社交系統,再過3個月 就沒什麼人玩了~玩家至少降低一半,遊戲輕鬆上手,但是可玩性不高 沒什麼技術門檻 沒有什麼可深度探索的,遊戲粘度低,再加上本身是moba類遊戲,但是氪金與平民玩家卻有著技能上極不公平待遇,簡直就是moba遊戲大忌!讓很多玩到中期的平民玩家直接產生很大的牴觸情緒,說白了 這遊戲 就是為了賺一波錢的節奏,和王者榮耀沒法比,不出半年資料救會越來越低~

你覺得荒野亂鬥會不會火?遊戲解說員魚2020-07-08 13:17:44

《荒野亂鬥》這款遊戲(英文名:Brawl Stars)是由Supercell製作的多人實時對戰手遊。遊戲團隊設計了多種遊戲模式,集時下熱門的戰術生存、“吃雞”等多種玩法於一身,同時塑造了各具特色的遊戲角色和形式多樣的作戰地圖,使之成為了一款“口味豐富”的手遊。玩家也可以選擇自己喜歡的英雄。

荒野亂鬥在中國開服已經快1個月了,在360市場上架僅6天就有32萬下載量。在1個月的試玩中,荒野亂鬥帶給我不一樣的體驗,3分鐘一局,爽快的打擊感,自我感覺這款遊戲還是可以火起來的[玫瑰]