裝備修改前瞻,破軍增加10%穿透,暴烈之甲增加雙抗,你怎麼看?電競解說猿2019-12-23 12:30:39

大家好,這裡是電競解說猿!在王者榮耀中,總共有98件不同裝備,其中主要分成六個別類,分別是攻擊、法術、防禦、移動、打野、輔助,同時每個職業所需要的裝備也有比較明顯的差別,例如打野英雄必須買打野裝備、輔助英雄必須買輔助裝備……而在這些裝備中,既有便宜的也有昂貴的,既有提供屬性加成高的,也有形同虛設的,並且一直以來都不是所謂裝備都能得到玩家認可,好比被譽為射手神裝的“破曉”,就被很多玩家吐槽超標,射手在當下版本的地位也或多或少有一部分原因是因為這件裝備的存在。

裝備修改前瞻,破軍增加10%穿透,暴烈之甲增加雙抗,你怎麼看?

而在最近,有網友為了讓遊戲更加平衡,自己弄了一個裝備調整方案出來,其中破軍增加10%穿透,暴烈之甲增加雙抗,具體實用性如何?下面一起來看看吧!

破軍

根據網友的調整意見,其表示,破軍這件裝備的售價可以提高到3100,然後增加10%穿透效果。

裝備修改前瞻,破軍增加10%穿透,暴烈之甲增加雙抗,你怎麼看?

不過我個人覺得,破軍這件裝備本身的售價就高達2950,在當下如此快節奏的版本中繼續升價,實用性幾乎為零。試問,在平均比賽只有20分鐘不到時間,誰能輕鬆做出破軍這件裝備,想必只有發育路的射手可以,但射手對於破軍這件裝備的依賴性並不高。另外,增加10%穿透效果也太過誇張了點,甚至直接說超標了,顯然這也是不可能的事情。

暴烈之甲

對於暴烈之甲的改動,網友提供的方案是增加一個主動觸發技能,類似於血手,然後效果是減少50%自身攻擊力,然後以4:1的比例轉化為雙抗,也就是說減少100點攻擊力可以給自己的雙抗各增加25點防禦值,售價方面提升至2600。

裝備修改前瞻,破軍增加10%穿透,暴烈之甲增加雙抗,你怎麼看?

其實暴烈之甲的這個調整方案跟前面破軍一樣,都犯了兩個致命的錯誤,一個是價格升高不適合當下版本大環境,另一個是屬性提升太誇張了,如果真的按照該玩家的方案,那麼戰士後期有一件暴烈之甲在身,坦度幾乎要比坦克還要高,那還要肉乾嘛,輔助也選個戰士不是更好嗎?

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