魔力寶貝,傳教士升級如何加點兒?使用者30210922577978852020-04-20 06:29:25

1,血敏魔

同小標題,即升級只加血敏魔3項能力的傳教士。

具體開來又可依據敏段和魔量分為以下幾種:

a類:滿血,100敏,其餘魔

101級能力值(取整):生命2155魔力1585防禦73敏捷253恢復257精神117

此類傳教為目前最大眾化的傳教,BP值比較好看。

首先練級打王敏捷適中,快於大多數怪和王,能先制進行輔助和攻擊。

精神不低,在精神帽和高階杖的加成下能夠發動4-5級魔法(精神不夠魔攻補),練級能力較強。打攻人的威力強於血弓的乾坤。

同樣精神也不高,面對法師和魔寵精神被無視,只能依靠足夠高的血量來抗魔法。

穿聖袍和精神帽防禦不足,不過隨身攜帶4B衣(聖袍魔用掉換)和杖上加入低階紫寶石就能廉價的彌補這一劣勢。

團P時上高階鞋敏段略低於全滿紅鬼,快於絕大部分魔寵,超補作用適中。

恢復力足夠,不管補血還是吃血都能夠得到一個非常可觀的數字。

血量夠多,穿裝備下,能夠抗住1次10級迅速,1次被全克的單魔,2次小P的乾坤。

魔量適中,砸血時代的今天少有出現打王魔不夠的情況。

a改:犧牲魔BP調整適量敏捷以求快過紅鬼(野),作用相似。(個人推薦)

b類:高血,適量,加魔BP以帶10A杖和精神帽能夠完全發動6級魔法為準(裸體精神140左右)

未考慮杖上+Q或者O零件和防具上加冰原之石的情況,同時未考慮各種首飾,請自行考慮調整。

101級人物模擬(為方便取整):血BP200敏BP90魔BP140(只是一個方向性的大概BP值)

能力值:生命2030魔力1800敏捷234防禦72恢復236精神143

此類傳教也有很多粉絲,加點考量主要是不願意犧牲傳教作為法術系能到6級魔法的優勢。

精神較高,6級單強魔是此類傳教的練級主力技能,敏捷也適中,練級能力相當優秀,去74一個一直用6級強力魔法練級又能補血的傳教那絕對是自己隊伍的損失。應該說同你練過一次的朋友,下一次會主動找你一起練,幾乎不用擔心被74的問題。

精神不夠高,被魔寵和法師完全壓制,但對攻人和攻寵,能夠打出比較漂亮的傷害。

關於防低問題很好解決,加精神最直接的方式為+魔,以加精神為目的去加防是站不住腳的。

血量上2000,恢復力也不算低,傳教高血高恢復的特點也繼承了下來。

魔量比較多而血量也不低,打王同樣讓人很放心。

b改::魔BP可以降一些,O零件比較常見,可以考慮裝飾在滿精神神聖之杖上。

c類::滿血,高敏,小魔(就以仁慈づ贈禮為模特吧。。手裡沒其他資料了)

105級:BP血253敏213魔40

生命2723魔力1099防禦91敏捷500精神34恢復333

此類傳教看中的是滿血低魔帶來的超高血量和恢復力(敏是滿血後對恢復力加成最多的BP值),同時看中高敏捷對單P戰術(咒和巫術)和任務中的積極作用,少量+魔保證最基本的輔助魔法的使用,不管是團P還是高階任務都必須建立在龍袍的光環下,頂級任務還得藉助超補減半首飾,屬於有錢銀的選擇。

龍袍和超補減半首飾配合下的超補費魔:

此類傳教是單P的絕對小強。。加上比較先手的咒和反彈,生存力的No1。

高敏捷,低於舞咒(同比其他滿敏職業)高於其他,後手恰當時機的潔淨和第二回合後的先手超補能夠很好發揮(前提為不中舞咒)。

面對魔寵和法師比起其他型別傳教生存力更強,由於精神都被無視於是血量才是關鍵。

優勢是有的,但是缺點也是明顯的。

由於精神低得可怕於是不得不放棄魔法,也即把自身傳教定位為純輔助,殺敵只能靠寵。

40的魔對普通傳教來說根本不夠用,打王戰和PK中畢竟是不可補魔的。

PK中生存能力的確是保證了,可是由於魔太低持久力不高,一被戰慄作用銳減。

團P中由於比魔黑鳥還快,出手過早,第一回合超補幾乎無用。

任務中,除開樹海,1等,用超補首飾是極端浪費的,而上聖袍又擔心防不夠,算上龍袍只有1600左右的魔

殘念。。PS:解放中的麒麟特別愛戰慄傳教。。

c改:敏BP部分移到魔上去。同a改類似,a改偏魔,c改偏敏。

由於類同的滿敏傳是一種幾乎沒價值的加點(玩滿敏更適合舞咒巫),故不作討論。