有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?二十四橋櫻喵夜2019-07-29 17:26:52

反著來把,你讓虛榮用騰訊,王者榮耀用巨人網路,別巨人網路,就算天人網路也沒人願意來碰這個遊戲。捆綁式營銷是騰訊的一貫做法,擁有龐大的使用者群,你怎麼跟他比。我就不原創,我就抄襲,就讓你原創活不下去。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?囧王者2018-09-22 19:13:07

虛榮國服早已上線,但是從大資料上來看,卻早已經被王者榮耀遠遠的拋在深厚。那麼,造成這一局面的原因究竟是什麼呢?跟著囧王者一起來一探究竟吧,為什麼虛榮叫好不叫座!

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

畫質虛榮遠勝於王者榮耀

玩過虛榮的玩家們想必心裡也明白,在這個方面上,虛榮是完勝王者的(當然是在開全特效的情況下)

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

虛榮官方在宣傳的時候也是大力的突出畫質的細膩,獨家引擎打造主機畫質等作為宣傳噱頭。但是,高畫質自然會對手機有高要求,低畫質絕大部分在役手機都可以流暢執行,但是高畫質就非常調手機了,哪些記憶體容量,CPU速度不佳的安卓手機,包括年限比較長久的蘋果手機,均無法開啟高畫質模式。而王者在打市場的時候,基本上所有手機都可以執行,高中低端手機,畫質沒有太明顯的差距。因此,王者榮耀在畫質上的讓步會讓遊戲的普及率更高。畫質上虛榮贏了,但在普及上,王者榮耀做得更好一點。畢竟手遊不像電腦,畫質的要求對於手機的要求會更加明顯!

玩法,操作

王者榮耀是搖桿操作(目前市面上絕大多數moba類手遊採用),這對於手遊玩家來說是十分人性化的和方便的。絕大多數玩家,按照教學模式走,很快就能上手。

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而虛榮早期採用的是點觸操作,這種操作操作模式較完美的還原了端遊的操作,有很高的技巧性。虛榮太還原端遊體驗了。要知道這是一款手機/平板遊戲,我們玩王者榮耀可以躺在床上玩,隨便哪裡都可以玩。但是,虛榮呢?你躺床上玩虛榮試試?而且不知道開發商是如何想一個大男人的手在一塊看電視都覺得小的5。5寸(這裡取個螢幕尺寸平均數)螢幕上來操作一個英雄進行補刀,走位。

遊戲時間

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手遊更看重的是碎片化時間。王者榮耀榮耀極大的簡化了端遊MOBA遊戲的操作,走的正式碎片化時間,快節奏的遊戲方式,一般10~15分鐘左右就可以鏖戰一局。而這方面虛榮是完美還原端遊,時間大部分在20分鐘朝上,不太符合手遊的初衷。

遊戲定位

王者榮耀在進入市場的初期,定位很準確就是為將PC端的LOL遊戲,移植到手游上,剛開始估計是想分市場上的moba手遊一杯羹。在各個方面是為了儘快擴大玩家數量,在各個方面都進行了妥協。後期,將所有的對手都打掉後,擁有了大量的使用者基數後,才開始慢慢利用KPL賽事,進行電競轉型。

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而虛榮在一開始就把自己定位在電競領域。官方在宣傳的時候,也總是說明自己是為電競而生。在沒有使用者基礎的情況下,強推電競有多難,巨人網路可能當時還沒有搞清楚。結果,本應該是light user,碎片化的手遊,硬生生的被定位成電競遊戲,沒有使用者基礎,比賽給誰看呢?

推廣力度和運營

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在全球要說遊戲推廣,騰訊說第二,估計沒人敢說第一。微信和QQ龐大的使用者基礎,這海量的大資料就決定了騰訊的生態圈,企鵝要推任何一款APP,在微信和QQ彈窗彈窗,這個瀏覽量就非常巨大。而且QQ和微信的社交屬性,也決定了王者榮耀的傳播屬性具有社交屬性。現在很多陌生人在交流的時候,往往會問一句“打王者不,什麼段位?”“來,開一局”。這是手遊的便利性決定了,其社交屬性。這一點不要說盛大,是任何一家遊戲廠商都是非常羨慕騰訊的使用者基數的。

所以說,虛榮雖在畫質上,操作性上都“完爆”王者榮耀。但是,在盛大還是沒有抓住手遊的核心點:碎片化,簡單方便,社交使用者傳播等。所以,高大上的虛榮被陽春白雪的王者榮耀輕鬆擊敗。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?老貓侃遊2019-07-23 15:33:19

其實《虛榮》在玩家數量上被《王者榮耀》完爆的原因還是在於“使用者選擇”,《王者榮耀》背靠騰訊這個超級流量大廠不管是在資源還是社交群體都是極其龐大,而《虛榮》自從“巨人網路”在2015年代理後基本都屬於“半死不活”的狀態。

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熟悉“巨人網路”的玩家應該清楚,巨人網路在遊戲方面的建樹只有端遊《征途》這一款遊戲,基本就是一直靠《征途》吃老本,近兩年巨人網路出的遊戲都是什麼《征途懷舊》、《綠色征途》、《仙途》這種毫無營養的換皮遊戲,並且在手遊方方面,基本都沒有耳熟的遊戲,所以將一款手遊MOBA《虛榮》讓巨人網路代理,其結果可想而知。

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《虛榮》最終在巨人網路手中沒有起色後,被網易的一個專門搞代理的工作室網易寶船再次代理,或許許多玩家對“網易寶船”比較陌生,“網易寶船”其實是網之易旗下的下屬公司,網之易其實是網易和暴雪在上海成立的一家公司,主要負責魔獸以及守望先鋒的的運營,獨立於網易之外執行,而“網易寶船”其實是網易想要拓展自己的發行代理市場專門成立的公司。

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儘管《虛榮》被網易這個國內第二大廠商代理,但是我們知道連網易自己旗下的大IP《陰陽師》所改編的《決戰!平安京》玩家數量都不及《王者榮耀》的一半,

親兒子傾洩那麼多資源至今成色一般,國外來的外甥就更別提了

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總結

其實《虛榮》不管是畫面還是玩法都領先於《王者榮耀》,但是騰訊平臺的社交能力在全世界都屬於頂尖,使用者群體佔了全國的98%,隨便一款垃圾遊戲也有玩家買單,所以說《虛榮》只能

叫好不叫座

對於這件事,您有什麼看法,在評論區留言,也希望大家給貓君一個關注,您的關注點贊轉發都是我的動力源泉,接下來會持續輸出有意識的文章,希望觀眾老爺們多多支援!

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有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?沐木遊戲君2018-09-24 15:56:44

王者榮耀背靠騰訊大佬,不單單是做遊戲,還做社交,正所謂得流量者得天下,騰訊的引流工作一做,自然玩的人多!玩家往往會選擇人多的遊戲去玩,樂趣更多,至少匹配到人的速度很快,不用等。

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虛榮確實感覺很精緻,畫質很好,而且還有點觸式設計,前段時間也加入了搖桿設計,這裡也要說一下,王者榮耀的搖桿設計是一大優勢,降低門檻,但並不是很專業,往往會出現撞牆的情況,用點觸可以規避這一狀況,但是點觸並不是每個人都能用好的,而搖桿就比較簡單了,降低了上手門檻,自然玩家就會很多。

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另外再說說宣傳方面,騰訊這個金主爸爸自然不用多說,各種聯動各種活動層出不窮,使王者榮耀一躍成為了2017年最火熱最受關注的遊戲。

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感謝關注!

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?遊戲菌兒2018-09-26 09:55:06

幾年前,如今的MOBA手遊一哥《王者榮耀》還尚在襁褓。當時的MOBA手遊市場還沒有引起各大遊戲廠商的重視。彼時,大多數廠商都認為開發MOBA手遊是一件極其冒險的事情,因為所有遊戲製作人的想象都無法繪製出MOBA手遊在5。5寸螢幕上的樣子。直到後來《自由之戰》的雙輪盤奠定了MOBA手遊最基礎的操作方式。而

今天要說的《虛榮》其實早期並不是給手機玩的,而是平板電腦。這在早期的遊戲推廣中,便喪失了遊戲的便攜性。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

《虛榮》第一次亮相是在蘋果的iphone6釋出會上,當時《虛榮》震撼登場,瞬間成為了全球最為知名的移動電競遊戲,甚至多次舉辦世界級的大賽。一時風光無兩。

但在這燈光背後卻隱藏著巨大危機,因為國內的《自由之戰》開始發力,在《自由之戰》與《刀塔西遊》的角逐中,虛擬搖桿操作戰勝了點觸。而《王者榮耀》的早期版本擁有兩種操作模式,一種是點觸,一種是搖桿,最後在更新中砍掉了點觸。

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所以《虛榮》在國內的水土不服操作是根本原因,雖然點觸更具競技性,但無奈的是點觸更適合在平板電腦等大屏裝置上使用。如在手機上玩《虛榮》,會不可避免的造成視野遮擋,破壞了遊戲體驗。而且點觸的高競技性不是所有玩家都喜歡。雖然如今的《虛榮》上線了搖桿操作,但很多人物技能的釋放根本不適合搖桿,要麼打不準,要麼空技能。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

再者就是巨人網路了,巨人在代理之初,很顯然是想以逸待勞。直接代理一款國際大作,順帶說不定有可能就把正處於上升期的《王者榮耀》給拿下了!可是市場哪有這麼多可能,以一款水土不服的遊戲對抗一顆冉冉升起的明星,無異於以卵擊石。而且遊戲的宣發實在不敢恭維。從未在主流平臺上看到有關《虛榮》的廣告,即便是剛從國際服轉回國服初,也沒見巨人有大力宣傳過。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

綜上所述,《虛榮》在國內的水土不服有著它自身的原因,比如:點觸式操作過高競技性,裝置限制下喪失的便攜性,過長的遊戲時長等!而外部原因自然是《王者榮耀》的崛起,以及巨人網路的懈怠!

好啦!這就是我的回答了,大家怎麼看待《虛榮》在國內的水土不服呢?歡迎在評論區留言討論哦!

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?天天玩半宿2019-05-22 20:51:48

1、宣傳太差,廠商體量完全不能和騰訊相比。

2、操作難度更大,而王者榮耀上手簡單,上至八十老人下至三歲兒童,可能你家哈士奇都能double kill

3、王者榮耀的社交很完善,而且有微信QQ作為後臺。而虛榮這方面非常欠缺。

4、虛榮的伺服器問題很多,不是卡就是掉線。與王者榮耀相差甚遠

5、虛榮做得太良心,沒賺到什麼錢,虛榮代理商拿不出那麼多錢,要是像王者榮耀那樣宣傳,哪個遊戲會不火?

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

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有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?窗外的天氣600139982019-03-18 08:12:53

搖桿沒最佳化好

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?遊雞隊老牛2019-07-24 10:29:59

這個跟兩個公司有很大的關係,虛榮是巨人的,王者榮耀是騰訊的,騰訊的流量遠遠大於巨人。也許是天時如果在以前幾大遊戲公司分庭抗爭的年代,也許虛榮就不一定會輸給王者榮耀,畢竟一個遊戲玩的人多才更好玩。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

就拿網易荒野行動來說,早一批的吃雞類手遊,吸收了大部分手遊玩家,當騰訊反應過來之後照樣還是拿刺激戰場代替了荒野行動,同意一個道理,騰訊的流量,如果在以前這個還真不一定就能代替了他。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

還有一部分是運氣,騰訊在研發王者榮耀的時候,就當當騰訊就同時研發了好幾款類似的手遊,卻偏偏王者榮耀火了,其它的卻胎死腹中,研發王者榮耀的團隊卻吃香喝辣,在公司便可以橫著走。其實另外的幾款類似手遊也並不差。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

所以一款遊戲能不能火,除了本身的好玩和與玩家產生共鳴之外還要有天時地利人和。而虛榮輸給王者我相信也是輸在這點上。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?熊貓聊遊戲2019-09-15 14:30:42

我認為《虛榮》這款遊戲綜合性要比王者榮耀更好一些但是並不能說已經全面的超越了王者榮耀,王者榮耀如此火爆的原因呢,是因為他的玩法簡單,大家都可以上手操作,但是虛榮這款遊戲就不一樣了,它對於操作的要求是很高的!

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

如今虛榮這款遊戲它是擁有著一批忠實粉絲的,但是並不如王者榮耀那樣隨便哪個玩家都可以上手去玩!虛榮的操作方式呢它是以點觸式為主的一種操作方式,並不同王者榮耀這種搖桿式的!我認為虛榮同王者榮耀相比的話,就是操作方式的問題導致了虛榮這款遊戲知名度並不高!

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

還有就是題主所說的宣傳情況,王者榮耀的背後呢,是騰訊,他擁有著最大的交流平臺QQ,對於《王者榮耀》的推廣呢也是無人能比的!

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

簡單的玩法,強大的推廣就導致瞭如今王者榮耀這款遊戲非常火爆的場面!但虛榮作為第1款mobile手遊,它的遊戲內容豐富度是非常高的,是一款值得大家去玩的遊戲!但是推廣力度不大,操作方式困難限制了它的發展。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?遊戲消消樂2019-05-17 02:23:06

為什麼王者榮耀能成為現象級手遊,而虛榮卻淹沒在眾多手遊當中?

僅從百度貼吧上看 ,王者榮耀吧有836萬人關注,而虛榮吧相比之下則少來很多,關注量僅有25萬。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

其實看騰訊其他幾款爆款手遊就可以總結出來原因。

1:《天天酷跑》——社交,是騰訊最大的優勢。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

還記得這個上課都忍不住掏出來跑兩把的小遊戲嗎?還記得發在QQ空間裡破紀錄之後的截圖嗎?還那個蹭著wifi也要刷的記錄嗎?

它的登入方式很簡單,只需要你有QQ號或者微信就可以登入,可以這麼說,騰訊的遊戲帝國是建立在社交帝國的基礎之上的。包括現在的王者榮耀,都有大量的交友群,開黑群,分享一個連結就可以和別人一起組隊玩。

反向的,在遊戲中結交的網友,首先想到的是加個QQ或微信,而不是留個電話號碼。騰訊在若干年前建立的社交帝國,正是他現在遊戲帝國的最大優勢。

反觀其他遊戲,很難有專門的社交軟體,甚至還要依存與騰訊的社交帝國。

2,歡樂鬥地主——你的分享,是最廉價的廣告

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

這個遊戲不用介紹,相信每個人都手機裡都有過它的一席之地。這個鬥地主不賭錢,而是遊戲內的虛擬金幣——歡樂豆。但是相信每個人都會遇到歡樂豆輸光的情況,又不願意充錢,怎麼辦?這個時候彈出來一個“每日分享得好禮,歡樂豆免費送”,心不心動?分享唄,找個好友,或者直接QQ空間,朋友圈分享一波,接著玩。

幾乎所有騰訊的遊戲都會有分享的禮包,這並不是騰訊良心發現回饋社會,而是你的分享,其實是最廉價的廣告,雖然你的一個廉價的廣告傳播面不一定廣,但無數個“你”所構成的是一個龐大的面。

當然,這一條,也是建立在社交軟體的基礎之上。但是卻是在社交帝國之上的細化與深化,在利用社交上,沒有任何企業能和騰訊相比。

3,王者榮耀——排位,是玩家活躍的秘籍

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

幾乎所有能用QQ,微信登入的騰訊系遊戲當中,都會有這樣一個位置,名叫排行榜,依靠不同的標準,把你和你的好友放在一個排行榜當中,甚至會有國服排名,省排名,區排名……

人都有個好勝的心,排第一的想更高,第二的想第一,第三的想超過第二……怎麼辦?打排位唄!上分唄!

於是你就會發現王者榮耀的分並不好上,“連勝之後必連跪”絕不是空穴來風,因為騰訊非常 清楚,一旦讓玩家輕鬆實現預定目標,很可能就會解除安裝,退遊。(個人經驗,上了王者後確實不想玩了),只有在反覆的輸贏當中,讓玩家養成玩遊戲的習慣,也就是俗稱的上癮,才能保持一個非常好看的資料。

用心做遊戲,不如“用心創造快樂”

王者榮耀的開啟介面有這樣一句話:“用心創造快樂”,快不快樂我不知道,對玩家“用心”確實是真的,騰訊對玩家心理的把控,絕對超過其他遊戲。像小編之前玩的球球大作戰,完全把玩家當韭菜,而王者榮耀卻不會讓人有這種感覺,甚至你花錢買個面板還讓你覺得是你賺了。

打這麼多字,賞個讚唄!

我是遊戲消消樂,消滅遊戲,創造快樂。關注我,健康生活每一天。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?若塵解讀2018-09-22 21:39:39

若塵解讀,

帶你換個視角看遊戲。

首先我們看到這個問題的話,首先應該想的是他們的定位是怎麼樣的。

那本來王者榮耀這個遊戲的定位的話,它就是比較大眾的一個定位。

而且它是有一個非常好的流量基礎的,就是騰訊,騰訊的話是有著非常龐大的人流的,那麼騰訊出一個遊戲是很容易火的。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

而虛榮的話,確實在宣傳方面做得不是很好。

我感覺身邊好像只有一些玩遊戲比較多的人是知道的,而玩的比較少的人的話是不太能接觸到這一類遊戲的,好像只有稍微資深一點的玩家知道。

而且虛榮的話確實做的不錯,畫質還有英雄手感等等的話都是比較好的。

那它的定位的話,應該是稍微高階一點的玩家。

宣傳方面的話,可能確實有點雞肋,但是也有可能就是他沒有想要很多的玩家進入到他的遊戲裡面,因為確實玩家太多的話會面臨一個問題就是口碑會變長就像王祖現在的狀況就是魚龍混雜小學生太多了所以導致有的時候卻是他的口碑不是很好導致一些玩家的流失。

而虛榮的話,可能他的目標就是做一個較為長期的,有一些忠實的老使用者,老粉絲的一個定位。

那王者榮耀可能就是一個比較流行的一個快文化,一個時尚元素。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

所以這樣的話王者榮耀的人會很多,但是流來流去就成為了一些流量,能夠留在王者榮耀成為王者榮耀的固體的玩家不是很多,起碼比例上來說肯定是沒有像虛榮這樣的玩遊戲多了。

而且都說虛榮比王者榮耀好,其實有一點吃不到葡萄說葡萄酸的意思。

那確實,盧浮宮裡面的名畫水平是要比街上賣的地攤貨要好一些,但是是買地攤貨回家放著看的人多還是去盧浮宮看名畫的人多呢?

所以如果是玩虛榮的玩家,自己覺得非常的好,然後玩的確實不錯,就說好這肯定是無可厚非的,但是不一定很多人都能接受,也不一定很多人都能玩得來。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?蕭水2018-09-23 01:45:26

就虛榮那dog shit一樣的操作?

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有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?光陰467100722020-01-07 02:30:11

我根本不知道虛榮是個什麼鬼東西。

而手遊是個什麼東西?虛榮,不知道。

操作簡單,戰爭激烈。時間不長。 對硬體要求低。這才是一個手遊應該具備的。畫面兒啊,故事性啊!這應該是其次。你看一下連連看,貪吃蛇,碰碰球。俄羅斯方塊兒類。還有大部分玩家。因為操作簡單。時間短。 什麼手機都能玩。

一個高高在上團隊招了一個天外飛仙的遊戲。他也只能在一個小圈子裡邊吹牛逼。接地氣多麼樸實的言語啊!天外飛仙不是誰都能練的。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?法者律也2021-03-25 10:42:26

王者榮耀 當之無愧玩的最廣的手遊 同意的點贊

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?c誠實可靠小郎君j2020-08-16 13:57:26

又不是沒玩過人云亦云而已,現在的人總喜歡把小眾吹上天顯得自己有品味一樣,我第一次接觸虛榮和王者的時候當時我也覺得虛榮好,當時的王者真的很垃圾,但是當時我還是主玩lol,所以也沒怎麼研究手遊,後來因為工作和孩子的原因,不能長期玩電腦了,想找個替代,那已經是一年多以後了,當時的虛榮體驗已經完全不能和王者比了,王者雖然噴的多,但不能否認人家在不斷進步,虛榮這種被淘汰是理所當然的

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?一夢尋一世2019-03-16 16:56:04

虛榮打擊感沒有王者強,雖然畫質很好,但是手感太差,重點是這種moba遊戲和朋友開黑才有意思

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?曾經年輕過的心2019-09-09 22:34:31

說真的。感覺虛榮比王者好玩。就是太費時間了。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?王小多_2020-01-06 15:18:19

如果綜合各方面,王者確實比其他競品強。

虛榮單說遊戲本身,沒啥毛病,品質槓槓滴,就是進國內太晚,一開始的點觸在小螢幕上簡直反人類,網路不好,再加上沒什麼宣傳,最關鍵那個時候王者已經火了。

平安京也很好,但是有個最大的問題,你說王者裡面英雄就算是外國人的,娜可露露,馬可波羅,還比較好記,平安京裡面全是日本神話裡面的大天狗,什麼童子,二口女啥的,老鐵,我真心不瞭解,不好記啊……

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?_Ròach2019-08-18 12:32:31

這兩個遊戲隨你哪個是騰訊的,都只有騰訊的火爆,就因為微信qq龐大的使用者在那!就這麼簡單!

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?大原子科技資訊2019-07-06 10:00:52

我2016年開始玩的虛榮,也算有些發言權了吧。

虛榮畫質比王者好,但有人說只是風格不同。

虛榮以點觸操控,搖桿是去年才有的,大多數人都是用手機玩遊戲,點觸操控可能不大適應,。

王者有騰訊的社交軟體做後盾,知名度比虛榮多的多。

虛榮伺服器垃圾,以前兩三分鐘才能匹配一把排位。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?上流貓2020-08-18 13:58:16

這遊戲能玩?說虛榮好的,都是在吹。

你自己玩一下就知道,虛榮就像個垃圾拖拉機,最佳化差,操作起來非常難受,技能釋放各種不習慣。

王者和虛榮比,就像開上了超跑。

有人說王者火,是因為背靠騰訊。

我覺得還是孜孜不倦的進行最佳化更重要。

剛開始王者也就那樣,但幾年後它已經有了質的提升。

平安京背靠網易,為什麼不火,因為玩起來它就是差點意思,哪裡差點意思我也不知道。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?詩酒趁年華884392019-10-19 20:34:54

虛榮你玩過就知道了,它的一些設定很噁心的。比如遠端英雄A人的時候,距離不夠會很難受,不過關鍵還是節奏太慢,就算大順風也很難在15分鐘內結束,作為手遊偶爾玩一玩換換口味可以

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?冰玄翎羽2020-08-18 11:55:36

虛榮這個遊戲,感覺就是很容易就能打出看起來很花哨的走位,感覺都好像不是自己在操縱,而且沒朋友一起玩,樂趣自然少了太多,輸贏都沒意思

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?遊戲小庫巴2018-10-18 11:12:06

作為一個從虛榮到王者榮耀的玩家,我當時非常喜歡虛榮的畫面,喜歡點觸的走位,可以說是遊戲體驗很棒。但是當時沒有5v5的模式,國外的遊戲在畫風上還是有點不習慣,不太符合國人的審美傾向。另外,最重要的一點是社交問題,王者榮耀依託微信和QQ,在推廣的時候,打造熟人打成一片,見面就團等推廣,玩家的凝聚力和社交屬性非常強大。

後續,王者榮耀在遊戲最佳化和美術,以及推廣和運營的調性,都取得了很大的成功。就不詳細說了。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?寒蟬鳴泣62019-03-16 15:46:48

玩過虛榮,除了畫面,其他體驗難受

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?名匠42019-11-02 00:19:26

我話不多,三國殺時期, 騰訊出了個英雄殺,為什麼三國殺依然活了下去,而且勝過英雄殺。這個就需要其他遊戲廠商好好思索了。所以我還在期待三國殺的手游來競爭一下,我一定支援

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?終極一夢2020-08-17 22:54:57

王者榮耀玩的的朋友圈比賽,虛榮玩的是過路客競技,王者榮耀最大吸引力是認識的朋友間的比拼和融入,虛榮再好玩也是和陌生人玩。畢竟虛榮是競技遊戲不是社交遊戲,綜合來說騰訊遊戲帶動力很強,大家比較喜歡朋友間比拼和你追我趕,具有良好的遊戲氛圍和樂趣。追上好友會莫名其妙的好心情,虛榮哪怕有排位但追上一個陌生人是沒有感覺的。這就是好的遊戲體驗。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?那個敢稱不敗2021-05-11 17:49:27

一個手遊想要擴大受眾面,大眾的手機習慣一定要抓好

王者相比虛榮可畫面不夠好、角色原創度不夠高

①手遊節奏快很關鍵

5v5模式平均來說

虛榮打一局25分鐘多

王者目前版本要比虛榮少7分鐘左右

②不能打字溝通

網遊玩的就是互動性

這樣少了噴子是不錯

就是有種莫名的不暢快

③大多數人玩遊戲一次不切出去幾乎不存在吧

選完英雄確定,切出去回個微信,再切回來————你已離開隊伍

陣亡了,切出去,回個微信,再切回來————正在重新連線

畫面和原創性很不錯。但一些功能細節方面做的不夠貼心!

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?四會玉器批發2020-11-20 11:10:01

不玩遊戲的點個贊

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?尋找一個澗下水2019-08-20 03:33:38

現在大連看新聞都透過什麼渠道在看?全都是騰訊軟體,人家自己的軟體不推廣自己的遊戲?你巨人願意花再多錢騰訊也不願意幫你做推廣呀,這就比如兩個賣熟食的搶市場一樣,我能我自己也賣熟食我為什麼要幫你做宣傳呢,你們兩家賺錢的人群定位是一樣的。他們完全可以透過西瓜影片做宣傳,透過抖音做宣傳,感覺他們沒把功夫放在宣傳渠道上。只是一心的做遊戲了。而且王者榮耀這個熟食店除了宣傳做得好市場佔領好的原因還有一點就是他開啟了第一款這種手遊。這就是推廣渠道再加上最總要的就是他出現的的時候根本沒有此類手遊遊戲的競爭。雖然玩過虛榮,確實很精細,感覺就像暴雪的冰封王座一樣精細,而且吸引人,但是他吸引的都是對遊戲細節要求非常高的人,而不是隻求娛樂打發時間的人。虛榮不容易上癮的缺點和冰封王座一樣,主要是遊戲細節操作性開發太優秀,導致玩一局遊戲太費精力,好玩是好玩但是太費精力,大家在遊戲中得到了滿足,和疲倦感,大家嘴裡說好心裡覺得確實好確實吸引人,但是疲倦和滿足感讓人不會上癮,這才是款良心遊戲。而王者榮耀,製作簡單內容風格人物全部都是低年齡思想蹭車的人容易接受的。中國這樣的人群確實多,而且玩起來不累,有一種不滿足還想繼續玩的感覺。說白了各行各業都在學習雅俗共賞,這就像二人轉和相聲都在向著低素質。。發展一樣,容易被人接受,而那種真的很優秀的人不會起來的原因,是市場已經被低階思維佔領了,評委都是一個德行的。評委會覺得你這一板一眼太老土了。這就是王者榮耀和虛榮兩個款遊戲總體上的分析。簡單介紹《虛榮》這款遊戲,它的購買方式和《魔獸爭霸》一樣,遊戲地圖中有商店,商店處有怪物防守,除了可以隨時隨地買裝備,商店處可以買眼,眼有時間限制,可以買探隱形道具,可以購買各種卷軸群體加攻擊的加防禦的,商店可以買小血瓶,遊戲效果是3D的。節奏比較慢,但是感覺給了遊戲者足夠的操作空間和分析時間,而且買的靴子有相對應的主動技能。裝備的主動技能也特別多,感興趣的朋有可以體驗一下,只是大家都覺得朋友圈裡還是玩王者弄完的多,所以大家還是會覺得興趣愛好太孤獨就不太好了。所以大家還是會潛移默化的轉回王者榮耀。這就是身為朋友要有意識行為統一性。如果你所做所想所愛好的事情太自我了,你就會自我下去脫離組織脫離朋友群體。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?小亮1732229362021-04-01 14:27:54

我覺得很大一一部分原因王者是騰訊旗下的,而騰訊有微信,微信的流量接近11個億,這微信引過來的遊戲群體還能組隊好友一起玩,所以當然比《虛榮》好

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?Luck丶廿肆2020-01-25 12:19:35

就一點,上手難度大!不方便!手機螢幕小,手指點點點都看不到路,iPad 玩就喪失了手遊的優點,如果那樣的話還不如玩英雄聯盟呢

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?小人物一枚2020-02-11 18:36:00

因為王者小學生可以快速上手,簡單,粗暴,沒啥技術可言。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?北涼小王爺2019-08-01 19:12:59

虛榮,平安京,各個方面完勝王者,人物也好,技能設計也好,都是很棒,不像王者男的臉一樣,女的也一樣

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?超愛冰可樂1232019-08-13 16:50:06

因為虛榮手感沒有王者得勁

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?800小王子2019-08-13 04:16:06

因為TX使用者基數大!沒辦法

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?陳盒子精2019-08-03 12:10:40

主要還是代理商跟宣傳的問題,現在換網易感覺好不起來了

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?能的不撐2019-08-13 08:24:02

這麼說吧。

如果當時虛榮剛開始就和騰訊合作。

就沒王者和其他moba手遊什麼事了。

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?水孚草水平2020-02-19 21:03:43

很簡單的道理,qq微信使用者基數大,

有人認為《虛榮》各方比《王者榮耀》好,但是為什麼《王者榮耀》這麼火爆,而《虛榮》沒什麼人玩呢?燈火世界丶2019-07-29 15:51:19

類比dota2 lol一樣的,好遊戲往往不是看人氣的