打遊戲和看書獲得的快樂是同樣的嗎?菲菲菲芮希2018-01-23 14:17:50

打遊戲和看書獲得的快樂是同樣的嗎?

用心回答,用心生活。你好,我是Fresh小鑫。

你是否連續打遊戲十個小時,腰痠背痛起身活動時,在除你之外空無一人的臥室感到彷徨?或是接連贏局數十,看到聊天框一串串的666仍然嘆了口氣?

你可能會想,打遊戲的快樂,大概能陪你多久呢?

打遊戲和看書獲得的快樂是同樣的嗎?

打遊戲和看書的快樂看似有交點,但有著本質上的不同

遊戲本就是娛樂,因無聊的安樂生活而生,遊戲的一切,聲音、畫面、劇情甚至滑鼠與鍵盤的設計,都是為了刺激你尚活躍的感官,為了刺激腦垂體分泌更多的多巴胺——這便是遊戲快感的源泉。

生理上來說,多巴胺的分泌會隨著年齡的增大愈來愈少,以至於垂暮之年,再難有遊戲能使你快樂。

而書籍,始於思想的傳承和交流,盛於物質充裕和求知若渴,書頁一開一合,是兩種思想兩個靈魂的博弈切磋。

書的快樂,來自於與作者生活閱歷的共鳴,你看到王小波說“好看的皮囊千篇一律,有趣的靈魂萬里挑一”,於是頓感原來大千世界中,並不必因顏值而貶低自己;

書的快樂,也來自於融入書中角色的喜怒哀樂,小學課桌上的的孫大聖,中學座右銘裡的保爾柯察金,成人禮後的史蒂芬霍金,他們的成長也即是你的成長,他們的快樂也即是你的快樂;

書的快樂,也來自於畢業後鬱郁不得志而自暴自棄時,如同衝進了圍城,卻掉進了護城河溝,某個偶然的機會,無意看到的一句話便化解你所有的心酸和悶苦。

書的快樂,無所謂年齡,無所謂國界,無所謂時空,無所謂身體殘缺。目視之處,思想能達,就有書的妙不可言。

打遊戲和看書獲得的快樂是同樣的嗎?

遊戲之內,王者榮耀;遊戲之外,無人聊騷

每個愛玩遊戲的人,都覺得自己對某些遊戲“有天賦”。這其實是很普遍的一種錯覺。很多玩家在體驗到這種錯覺後,就有了持續玩下去的動力,當然,這也正是遊戲廠家所希望的。

而這種“天賦”錯覺,可能產生於運氣,有可能產生於遊戲的匹配機制,或者只是你單單想玩遊戲的藉口而已。真正的天賦,在我看來是一種直覺,更是捨棄快樂的鑽研和練習。這就是你和職業玩家的區別。

也許有可能,你能走上職業玩家的路,這是你的機遇,我絕不貶低。但是如果你只是個在別人看來甚至有些無聊的普通人,就算你在遊戲裡拿到了很高的戰績,但在你的圈子裡,有多少人會給你點贊刷一波666呢?

遊戲的快樂,在你關閉螢幕的那一刻,就隨著你的鑽石、王者段位,隱沒在漆黑的電腦螢幕裡了。

打遊戲和看書獲得的快樂是同樣的嗎?

好的遊戲是一本書,而好的書卻是更多好遊戲的靈感來源

我也是一個遊戲發燒友,為了玩到高畫質的單機遊戲,我曾經一年之內換了兩臺電腦,那時候我還是個沒有任何經濟來源的學生黨。

我熱愛好的遊戲。在《刺客信條》系列裡,我體驗了另一個時空的文化,不僅僅是艾吉奧的“萬物皆虛萬事皆允”刺客之道,和狂拽酷炫吊炸天的刺客突襲,也不僅僅是中世紀佛羅倫薩的哥特式建築風格和精美的武器服飾,在緊張刺激的任務中,我體會到了刺客們如獵鷹般對自由的執著嚮往,以及令我深思的“秩序之下,方能自由”的聖殿騎士的信條。兩種信條碰撞在一起,甚至顛覆了我對反派的認識。反派就一定錯嗎?還是說我們沒有深入瞭解,沒有爭辯和解,單方面地就覺得反派是錯的呢?

甚至有一段時間裡我真的去尋找刺客信條相關的歷史資料小小的研究了一番。發現育碧的劇情設計師們一個個都是通曉歷史的人物。《刺客信條》的很多典故、符號、人物名字都真實存在,涉及十字軍東侵、《聖經》、法國大革命、西方的宗教鬥爭等等紛繁複雜的典故和史料。

所以說好的遊戲之所以能使人印象深刻,這跟製作人強大的知識儲存有莫大的關係。通曉歷史,就算隨隨便便摳出一點,就能成為一個系列遊戲的世界觀。簡單地說,遊戲的快樂,也是書和知識所創造的產物。

打遊戲和看書的快樂,會使你成為不同的人

你玩過的遊戲,總是作為你發洩的物件,承受著你無盡的怒火和憂鬱,你只是單方面地操縱,它只是單方面的聽從,就像養了條石頭做的哈士奇,你看,你樂,但是你還是寂寞;

而你看過的每一本書,不管你是否記得,都潛移默化地影響你這個人談吐、幽默感和氣場,成為了你的一部分,書讀得多了,你也會產生創作的衝動,書生之氣,再加閱歷的磨鍊,方能使人待人自然,遇事豁達;

所以趁青春還好,遊戲無聊,買幾本好書,去找個舒服的地方啃一啃吧!

打遊戲和看書獲得的快樂是同樣的嗎?

打遊戲和看書獲得的快樂是同樣的嗎?互幫互助悟道人生2018-01-23 12:35:09

對我來說不一樣,但卻又一樣。

玩遊戲隨時想到隨時就能玩,就點開,然後一直玩著有癮,時間長,開頭到結尾都是上癮狀態。

書籍剛開始閱讀很難,想到不一定會去讀,讀了不一定進入狀態,一本好書需要用心進入,一般三五分鐘才能進入狀態,理解書籍的意思,但是一旦你真正的開始讀,你就上癮了,比遊戲更上癮。

但是你臨時有事放下了書,再回來很難拿起來,可是遊戲很容易拿起來,獲取書籍的快樂是開始艱難,過程卻是豐富大腦的暢快。而遊戲只是短暫的娛樂。類似於毒品,電子毒品。

以上僅是我個人觀點,大佬們別噴我,謝謝。