關於改編電影《沙丘》的製作內幕
10月22日是備受期待的科幻電影《沙丘》上映的日子,這部電影由
《降臨》和《銀翼殺手2049》
的導演丹尼斯·維倫紐瓦創作和執導。
只改編了
弗蘭克·赫伯特
深受人們喜愛的科幻小說《沙丘》的前半部分,因為這部小說超過600頁。
在過去50年的流行文化中,《沙丘》的印記隨處可見:在
《星球大戰》
中塔圖因的沙漠景觀和雙月中,在
《權力的遊戲》
中皇室權力的爭鬥中,在宮崎駿的動畫電影的生態焦點中。
儘管它
具有持久的影響力和熱情的粉絲群
,將《沙丘》改編為電影的任務就像厄崔迪斯家族試圖掌握厄拉科斯星球一樣艱鉅。
亞歷桑德羅·佐杜洛夫斯基在70年代中期未完成的嘗試已經成為
紀錄片的素材
,而大衛·林奇幾乎不承認他1984年的電影。
這些都沒有阻止維倫紐瓦,他仍然記得他第一次在當地圖書館找到《沙丘》的那一刻。
看到保羅從高貴的特權到與居住在阿拉基斯的弗曼人找到真正的社群的旅程,赫伯特
在科學上對行星生態系統的創造
,以及沃伊切赫·西烏德馬克生動的迷幻封面藝術,他被深深吸引。
隨著他成為一名電影導演,在2010年的
《焦土之城》和《宿敵》
等小型電影中開創了一個傑出的職業生涯,之後投身於2016年的《降臨》和《銀翼殺手2049》等大預算科幻片,維倫紐瓦對
“你的夢想專案是什麼?”
這個問題的答案從未改變。
維倫紐瓦說:“當我看完林奇的電影后,我腦海裡一直在想,也許會有一種
更接近原著精神的不同方式來完成這部電影
。
這個想法在我心中不斷滋長。我在這裡不是要拿自己和大師作比較,我只是想說,我覺得我
在這本書裡看到了一些別的東西
。”
如今,早期觀眾對他的作品作出了反應。《沙丘》在9月3日的
威尼斯電影節上進行了全球首映
,並在多個國際領地和電影節上進行了商業放映,好評如潮。
《沙丘》製作特輯及幕後製作花絮
對於像《沙丘》這樣歷史豐富的複雜題材改編電影來說,要想讓所有人都滿意是很難的,但到目前為止,維倫紐瓦的願景似乎既吸引了新觀眾,又贏得了鐵桿粉絲的尊重,而且有力地證明了這部電影
確實值得在大銀幕上映
。
以下是他(和他的許多合作者)是如何做到的。
建立世界
《沙丘》的大部分厄拉科斯場景是在阿布扎比和約旦的瓦迪拉姆(Wadi Rum)拍攝的,也被稱為月亮谷。
弗格森指出:“當你看到那片風景永遠持續下去的時候,那就是真正在那裡的感覺。你覺得自己很渺小,大自然就像在吞噬你一樣,
與生命的宏大相比,你什麼都不是
,我喜歡這種感覺。“
就像阿拉伯的勞倫斯和他之前的許多西部牛仔一樣,保羅在沙漠中尋求庇護和超越。
電影攝影師格雷格·弗萊瑟在談到沙漠時說:“它很簡單。這是最簡單的環境之一,我堅信
越是簡單的環境,故事就會越精彩
。
在寫這本書的時候,我認為赫伯特顯然很清楚這可能是什麼,並把它變成了一個簡單的視覺世界,這樣這些
複雜的故事就能聽起來真實
。”
厄拉科斯
不是這個故事中唯一的星球
。影片向我們展示了另外三個星球:多雨的卡拉丹(Caladan);被汙染的哈科寧(Harkonnen)家園吉地(Giedi Prime);以及薩魯薩·塞孔德(Salusa Secundus)。
被稱為薩多卡(Sardaukar)的帝國精英部隊在唯一與厄拉科斯幾乎一樣惡劣的環境中接受訓練。所有這些星球都是
用最少的CGI技術建造的場景
,以使人們真實地感受到這些地方和生活在那裡的人們。
“它們是偉大的佈景。”斯泰蘭·斯卡斯加德說,“它
影響了你的工作方式
。如果你用綠幕工作,你就沒有佈景的幫助。但來到那些佈景上是如此美麗。
就我而言,佈景本身就很嚇人,所以我不必做太多。這是偉大的。我發現科幻電影往往有一種略顯荒唐的傾向,因為
每個人都試圖儘可能地發揮創造力
,創造出我們如今沒有的小工具。
但在這裡,它是按比例縮小的,
非常純粹
。這是一個你以前從未見過的宇宙,但你真的覺得自己置身其中。”
沙蟲的製作
沙蟲生活在沙丘的中心。這些巨大的野獸裝飾了該系列小說的大部分封面,也是電影預告片的主要核心內容。這也難怪。它們是
令人敬畏的創造物
。
在維倫紐瓦的這部電影中,沙蟲們先後三次出現在銀幕上,令人震驚,導演知道把它們拍好是這部
改編電影成功的關鍵。
《沙丘》的根源可以追溯到赫伯特作為科學記者的工作,作者致力於
使他的作品的生物學特性變得可信
。
小說的第一個附錄就是關於“沙丘的生態學”。維倫紐瓦知道,他和他的團隊必須
採取類似的科學方法來開發沙蟲
。
“對我們來說,
讓蟲子看起來像動物很重要
。”維倫紐瓦說,他與美術設計師帕特里斯·維梅特和故事板藝術家一起完成了多個設計。
“要在沙漠中生存數百萬年,你需要一個已經進化並已經建立起抵禦惡劣環境的物種。它的面板必須足夠厚才能在最惡劣的環境中保護自己。
最重要的因素是,當你看到它的時候,它也有一種神聖的品質。你會覺得自己
身處一種巨大的存在中
,一種不同的智慧,一種超出我們思維方式的東西。”
在
漢斯·季默的配樂和馬克·馬基尼和西奧·格林的專業音效設計
之間,《沙丘》擁有一個真正獨特的聲音景觀,而沙蟲則是其中的中心。
它們被有節奏的聲音所吸引,
沙震
標誌著它們在沙漠中的接近,每次它們的咆哮都會震動螢幕,尤其是在大螢幕上。
故事分裂
之前的《沙丘》改編作品遇到的一個問題是
它的長度和深度
。《沙丘》比我們現代的科幻和幻想故事組織成整齊的三部曲要早。
赫伯特總共寫了六部小說,跨越了幾千年的時間,僅第一部就包含了太多的故事,不可能在幾個小時內講完。在接受這份工作後不久,維倫紐瓦就決定,把所有這些都囊括在一部電影中是不可能的。
“這本書太晦澀了。這是一個
從細節中汲取力量的故事
。”維倫紐瓦說。
“所以我對傳奇影業說的第一件事就是我們不應該拍一部電影,我們應該拍兩部。問題是,我們什麼時候結束第一部分?
這
需要一段時間來塑造結局
,確保觀眾會覺得他們經歷了一個完整的旅程,一個完整的保羅·厄崔迪弧線,但同時他們會覺得後面還有其他東西。”
將《沙丘》
一分為二是有風險的
(到目前為止,第二部分還沒有正式批准),但也使材料更容易理解。
贊達亞的任務是在影片的頂部提供幾行介紹性說明——片名卡將電影介紹為“第一部分”——將故事一分為二
減少了額外的敘述性傾訴的需要
。
她說:“導演
讓它變得容易消化
。他做了一個漂亮的工作,讓你沉浸在這個世界裡,而不會讓你覺得你正在被解釋。它輕而易舉地抓住你,讓你覺得自己投入到了這個星球和世界中。”
這種分裂意味著觀眾沒有時間花在契尼和Stilgar身上,他們在《沙丘》的後半部分顯得更為重要。但是有足夠的弗曼人來吊起觀眾(和演員們自己)的胃口,繼續這個故事。
“還有
很多故事要講
。我很想花更多的時間在這些角色身上。”贊達亞說。
“作為一個演員,我學到了很多東西,僅僅是在丹尼斯身邊的那段經歷,看著他與他的演員互動以及拍攝場景,然後看到哈維爾的工作方式,我變得更好了。
我還和蒂莫西成為了很好的朋友,可以說他現在就像我的家人一樣。我們一直在談論,如果我們能做到這一點,那將是多麼有趣。自私地講,
我想拍第二部電影是為了娛樂,和朋友在一起
。”
維倫紐瓦同樣渴望回到《沙丘》的其餘部分工作中;畢竟,他的夢想專案仍未完成。
維梅特說,他知道維倫紐瓦在14或15歲時一直在為《沙丘》電影製作故事板。正如布洛林所說,“我認為
這對他來說是一種痴迷
,我不認為這只是另一部電影”。
為什麼不對《沙丘》著迷呢?新的電影肯定會吸引成千上萬的新影迷,特別是那些想知道故事的其餘部分如何發展的人,同時他們焦急地等待著第二部分。
儘管已經過去了50多年,赫伯特的故事仍然有很多關於社會組織(布洛林簡潔地將其描述為
“一個關於人類政治的史詩故事”
)和與環境相協調的生活。
我們在2021年,在我們與自己的星球的關係變得危險的時候,我們
對沙丘有了新的看法
,難怪它能引起共鳴。
“《沙丘》
展示了一個走得太遠的世界
,一個失去平衡的世界。我希望我們不會去那裡,但我覺得這是世界上所有公民和所有政治家應該關注的事情。”
維倫紐瓦說。“《沙丘》也是
關於對科學的熱愛和人類大腦的力量
,我們需要信任科學家。我們正處在一個十字路口,我們必須改變,我們必須調整我們的生活方式。
這將是一個巨大的挑戰,人們不想改變,但如果我們想生存,我們就必須改變。這就是
《沙丘》的意義所在,它是關於適應的
。”