最近在很多朋友選購顯示器的時候,都冒出了一個疑問:

響應延遲

到底是什麼?它決定什麼?輸入延遲又是什麼,它決定了什麼?

今天我們就把這個問題說個明白

本文將引用很多TFT Central的資料,這家網站目前是我已知的,對顯示器評測最全面,最詳細,最專業的網站。

我們先從響應延遲和

輸入延遲

這兩個概念入手,理解它們的意思。

輸入延遲最簡單,即你的顯示卡輸出訊號給驅動板,驅動板開始做出響應的時間,輸入延遲的這個概念和滑鼠鍵盤這類輸入裝置的延遲的概念基本是一致的,今天我們的主角不是它。

而響應延遲理解起來就會稍微複雜一點,我們要從目前顯示器的原理入手。

VA面板的高重新整理率顯示器為什麼是垃圾?顯示器的“響應延遲”到底什麼意思?為什麼它這麼重要?

我們的顯示器面板放大後都是RGB排列的,一個畫素包含紅(Red),綠(Green),藍(Blue)這三種顏色。

而LCD的原理是透過白色光源照射這三種顏色的

濾光片

來實現發光和表現顏色的

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這是茶佬的科普影片,大家可以先行補充一下基礎知識。

控制RGB三種顏色光路的開關才能夠實現顏色和亮度改變,而對這種

光線通路

的控制是需要時間的,就像你開啟燈和關掉燈,按壓開關也不是在瞬間完成的,這就導致了響應延遲的出現。

也就是說,響應延遲實際上是顯示器從一種顏色轉換到另一種顏色所需要的時間。

1s=1000ms,如果你的顯示器是144hz,那麼顯示器應該在7MS完成一個畫面的轉換,如果高於7MS,在前一個畫素滅掉前,下一個就亮起來,就會出現明顯的殘影,我們也管他叫拖影。

同時,對於大部分顯示器來說,控制不同顏色的開關所需要的時間也是不一樣的,這與螢幕設計時的結構有很大關係,而且不同面板,如TN,IPS,VA面板對於不同顏色直接切換的延遲也是完全不同的。

在上面硬體茶談中,賣茶人把控制光通路的開關比作百葉窗,而VA,IPS,TN三種面板的百葉窗的方向和排布位置都是不同的,這也導致了開關效率的不同,最終引起了響應時間的不同。

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今天我們的重點不是這個,而且更高深的原理對於一般消費者來說意義也並不大了。

要透徹的理解響應延遲應該怎麼看,我們必須請出例項。

以往我常說VA面板的高重新整理率顯示器都是樂色,今天就拿VA舉個例子。

在TFTCentral上我們選擇一款頗具代表性的VA

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三星C27RG50

,JD售價2299元,1080p 240Hz重新整理率 曲面VA面板,號稱1MS響應延遲。

我們直接看這臺顯示器的響應表現情況。

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這個資料量是很大的,不用擔心,我一個一個的為大家解說。

先看Response Time的表格

數列starting point,即指開始點的灰階色彩,如0,就代表RGB色彩中的(0,0,0)也就是黑色。50就代表(50,50,50)即一種深灰色,隨著數值越大,灰色也會越來越淺,到最後的255(255,255,255)就會變成白色。

End Point即代表變換後的顏色,色彩表示的方式與上圖相同,表格中的數字就代表了轉換的時間。

為啥都是灰色?因為灰色中每一個

色彩通道

的開關都要開啟,開關不同程度正好能模擬日常使用中色彩的表現。

這也是我們為什麼都採用

GtG(Grey to Grey)

的方式來測試顯示器的響應延遲。

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比如這一格,就代表了從純黑色(0,0,0)到深灰色(50,50,50)所需要的時間,也就是39。3毫秒。

至於第二個表格是什麼意思呢?現在暫時用不著,先跟大家賣個關子。

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最後一個就是一個

平均值

,G-G平均響應就是顯示器的平均灰階響應。

Rise time avg就是指從深色,暗色到亮色所需要的平均轉換時間,也就是表格斜上方這幾個數字的平均值

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Fall time自然就是反之。

240Hz的顯示器應該要做到響應延遲4MS以內才對,否則就會拖影,而這臺顯示器的平均已經達到了將近12ms,超標了近2倍,只有在極少數情況下,他才能給你乾淨利落的240hz體驗,否則這塊螢幕他拖影就會像老太婆的裹腳布一樣——又臭又長。

除此以外,我們也看到了在這個表格中有幾個數字是尤其的高,也就是這幾個。

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The panel did also show the typical VA slow transitions along the top row from black (0) to grey (50 and 150) where some were much slower up to around 38ms。 This is a problem on nearly all VA panels, and in practice resulted in some familiar black smearing on moving content, especially on darker content and backgrounds。

這是TFT-Central的原文所寫道的,隨便機翻一下就能看懂大概意思。

大意就是所有的

VA面板

在黑色到灰色的轉變中,拖影都會拖的媽都不認識。

所以不要被平均灰階響應給騙了,平均低也不代表這螢幕就不拖影,因為平均數會把很多恐怖的數字給平均沒。

我們繼續往下看,下面,TFTcentral測試的叫

Detailed Response Times,

更加詳細一些,也有更多內容。

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這款示器沒有什麼OverDrive模式,所以Detail也就是對

灰階

劃分更詳細的測試,大部分的內容還是同上。

這麼久了,這個OverShoot全是0,大家一定好奇這個Overshoot到底啥,沒事,我們換一款有OverDrive(以下簡稱OD)的顯示器就行了。

VA面板的高重新整理率顯示器為什麼是垃圾?顯示器的“響應延遲”到底什麼意思?為什麼它這麼重要?

這是某一款顯示器在開啟了最高檔的OD之後,這個Overshoot出現了嚴重的問題。

要明白Overshoot是什麼, 我們先得弄明白overdrive是什麼。

上面提到顯示器畫素點的變化受到液晶層開關速度影響,要想使這個速度變快怎麼辦?很簡單,給液晶層施加更高的電壓,自然也就能夠開關的更快了。

與此同時,也帶了一個問題,過高的電壓容易用力過猛,使液晶這層百葉窗出現預想之外的變化,開啟不應該開啟的窗子,或者把

百葉窗

放到了到了錯誤的位置,最終導致呈現的色彩與預想中出現偏差。

這樣的副作用,會導致你螢幕的拖影變成其他奇怪的顏色,也許會和彩虹一樣絢麗。

一般OD在不同的顯示器上會又很多不同檔位,不同檔位可能出現不同的響應延遲表現和OVERSHOOT表現,而找到一個最佳均衡點,就要看各顯示器廠家調校的本事了。

今天,我們基本說明白了響應延遲到底是怎麼一回事,以後我們還可能進一步深入,進一步深挖顯示器那些“延遲”的秘密。

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[2]

參考

^

引用

https://www。tftcentral。co。uk/reviews/coolermaster_gm27-cf。htm

^

引用

https://www。tftcentral。co。uk/reviews/samsung_c27rg50。htm