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在聽說《沙耶之歌》高畫質重置版要上steam時,我的內心是不怎麼驚訝的。

一部經典的遊戲,冷飯炒幾遍總有人樂意吃。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

只是在從未了解過它的人們眼中,這盤飯的賣相,著實不怎麼樣。

甚至可以說有些“

令人作嘔

”。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

《沙耶之歌》所屬的遊戲分類,是日式遊戲特有的一種:

Galgame

。翻譯過來叫美少女遊戲。

可能這裡有人要說了,

Galgame不就是瑟情遊戲嗎?

螢幕上方畫著個二次元人物,下方有個對話方塊,然後滑鼠點點點就完事了。

除了讓“我好了”之外,一點意思都沒有。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

這個看法有一定的偏見,但道出了不少Galgame作品的困境:

互動性差,更多是去讀,去看。

所以,Galgame的製作者們會在劇情和人設上下很大的功夫。

劇情好,人設出彩,這麼一部作品算是跨入優秀的門檻了。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

不說名留青史吧,起碼能引起大家的熱烈討論。

作為16年前的終極老物,《

沙耶之歌

》的畫風和故事如今來看依舊不過時。主人公和美少女展開刻骨銘心的戀愛,中間穿插一些成年人活動。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

嗯,合格。

但真要僅止於此,這遊戲也就沒啥好聊的了。

前面提到的“

令人作嘔的賣相

”,

從某種角度說,才是使它成為經典的最直接原因。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

《沙耶之歌》的開發商

Nitro+

說起來可能沒多少人知道,不過他們參與制作過一部非常出名的文字冒險遊戲,各位想必會有印象。

《命運石之門》。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

在遊戲業還不算特別發達的當時,作品主線故事使用了相當震撼的時間穿越題材。

根據遊戲改編的動漫,更是被許多人奉為神作。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

但按Nitro+整體的作品風格來看,石頭門只是“灑灑水”的水平,為啥?

口味太輕。

你要是有興趣翻翻他們做過的遊戲,就會發現滿目都寫著三個大字——

十八禁。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

以架空未來中國為題材的《鬼哭街》,nitro+比較代表性的作品

《沙耶之歌》稱得上其中的佼佼者,對玩家心理和雞兒是雙重挑戰。

當然,也不看看遊戲的編劇是誰,

愛的戰士虛淵玄

是也。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

和宮崎英高類似,動漫和遊戲愛好者眼中的老虛,同樣配得上一聲親切的“

老賊

”稱呼。

宮崎老賊用變態的難度和關卡設計直接“噁心”你,而老虛的方式間接,但深刻。

他用劇情餵你屎。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

他聲稱:“

教育孩子們‘世界上沒有黑暗’是一件非常糟糕的事情。

起碼他做到了言出必行。

一個最簡單的例子,幾年前由他編劇的動漫《

魔法少女小圓

》。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

未正式播出前,很多人以為這部作品會像美少女戰士那樣閃閃發光,治癒力十足。

前兩集挺好,輕鬆的日常,軟萌的妹子。大家一度覺得老虛“改邪歸正”,真的實現了“創作溫暖人心的作品”的願望。

結果,那啥改不了吃屎。第三集不負眾望,還是為我們獻上重要女角色慘烈死亡的場景。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

對不起,我又來迫害學姐了

之後的劇情乾脆畫風一轉,變身充斥絕望的黑暗童話,致鬱感爆表。

當初簽訂契約成為馬猴燒酒的萌勁徹底沒了,溫暖人心的說辭最終還是成了騷話。

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人們反倒長舒一口氣,

原來老虛沒有變。

大家一邊唾沫星子直飛的噴他,一邊還是覺得劇情夠帶感,夠深刻。沒有意外,《魔法少女小圓》成為了一部優秀的動畫。

讓人心甘情願成為抖M,

或許正是老虛的個人魅力。

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由這樣一個人來寫劇情,遊戲會變成怎麼樣,想必大家都能隱約的預見。

愛可以有,卻不一定能讓你覺得溫暖。扭曲的愛,仍然為愛,

這就是老虛的標準。

《沙耶之歌》作為他早期的作品,也是其職業生涯中重要的一個轉折點。

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這部作品幾乎榨乾他的靈感,那之後的四年內,老虛都沒有再創作過遊戲劇本,轉而去做了一些相對輕鬆的動畫劇本。

他後來回想起那段時間,說自己陷入了創作低谷。

可想而知,老虛在構思《沙耶之歌》時,確實耗費掉不少心血。

《沙耶之歌》講述的故事現在看來設定依舊獵奇,腦洞很大。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

遊戲中的男主人公,因為一場車禍,雙親身亡,只留下重傷的自己活了下來。

手術帶來的後遺症,

使他的感官發生了天翻地覆的變化。

他視角中的

現實世界變成了充斥血肉和臟器的恐怖世界,行走的人是肉塊拼湊而成的怪物,原本正常的食物變成無法下嚥的惡臭物體。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

一切都令人感到絕望。

當主人公快要失去生活下去的希望時,一個名叫

沙耶

的少女來到了他的視線中,這位少女是那麼正常而美麗。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

於是,二者在朝夕相伴的過程中愛上了對方,與此引發的後續事件,大致構成遊戲的全部劇情。

遊戲劇情講述方法很有特點:

作為旁觀者的我們,會在現實和非現實的兩個視角來回切換。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

我們能看到男主視角里血肉世界的真實樣貌。

也能看到現實中發生的事對血肉世界的反饋。

透過視角的切換,我們能得到一個完整的故事,從而感受到男“女”主之間的愛情。

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而要成為一部優秀的作品,故事當然不能流於表面。

(這部分包含劇透,不想了解的玩家可以直接看後面的內容)

透過劇情的推進,我們可以得知“女”主沙耶在現實中的真正形態其實正是肉塊,而讓感官失靈的男主感到美味的食物則是腐肉和屍體。 最後男主就要面臨選擇,跟著感覺走,成為現實世界中的異類,和沙耶繼續相處下去。 還是忍受感官的巨大折磨,強行融入自己完全無法適應的正常世界?

遊戲將人性中醜惡的那部分和美麗的那部分都展現了出來,怎麼理解它們,每個人都有自己的看法。

有人從中看出愛情的選擇,不是有趣的靈魂,就是誘人的肉體。

有人則看出愛的真諦,是包容和真誠。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

表面很獵奇,關於遊戲內在想表達的東西,卻是純粹的,就一個字——“

”。

這樣有噱頭,但又很單純的Galgame,在日本獲得了玩家的追捧。

不過在成本、系統玩法等條件的限制下,Galgame通常能賣到10萬套以上廠商就可以燒高香了。

要知道,如今還在不斷產出新作的神級IP《fate》,當年的PC原作也就賣了20萬套而已。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

《沙耶之歌》沒能免俗,總體銷量按網上能搜到的資料判斷估計也就10來萬份。

而與“慘淡”銷量對應的,是兩極分化的評價。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

電波對上的人吹爆,遭不住獵奇的人嫌棄,覺得不如去玩那些純愛的作品。

但《沙耶之歌》本質上就是純愛啊,

只不過在老虛的加成下,外表變成了另外一種東西。

網上看到有句話,挺接近這種感覺,是這麼說的:

你選擇巧克力味的屎,還是屎味的巧克力?

和日本不同,國內零幾年的時候,玩家接觸《沙耶之歌》這種Galgame作品的機會只有盜版漢化。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

想想看,性知識都自學成才的單純老鐵們,哪能受得住這種級別的刺激。

我好了之餘,他們將遊戲帶來的衝擊力轉化成了網上傳教的熱情和動力。

百度Galgame貼吧裡,多年前有一位小吧主將《沙耶之歌》和《妹調》以及《重生蘿莉島(沖繩XX島諧音)》等十二部Galgame作品歸了個類,命名“G吧十二神器”,用詞非常抓人眼球。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

後來,每個遊戲還擁有概括性質的字首,《沙耶之歌》叫“絕望愛戀”,《妹調》叫“墮落震盪”。。。

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如果瞭解過這些作品的劇情,你會發現,

哎,還挺貼切。

更出格的,還有後來的十二魔器,具體就不介紹了。

我不敢說這些X器都是好作品,尤其像《重生蘿莉島(沖繩XX島)》,更不要手賤搜尋嘗試。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

這張圖片矇騙了不少人

莫問為什麼,好奇心太旺盛有時候不好。

在看似“骯髒”的Galgame世界裡尋找美好這種事,並非每個人都做得來的。

這些作品和《沙耶之歌》的共通之處便是獵奇,真要排除掉那些為了獵奇而獵奇的存在,估計也就剩下《沙耶之歌》和《素晴日》這樣的作品有些乾貨。

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

十二X器的傳說專坑萌新,不過確實也幫助了《沙耶之歌》這樣的作品傳播。

漸漸的,大家後來在介紹這些作品時,都樂於用一種戲謔的方式來表達。

“求問,這遊戲好玩嗎?”

“怡然的畫風,純愛的劇情,治癒的ending,總之是小清新洗滌心靈的不二之選!牆裂推薦!”

一款獵奇的“小黃油”,竟做出了愛情的味道

這波安利你吃嗎?

勸你謹慎,因為前方等待你的,可能不止胃疼,還有心理陰影。

-END-