工口在二次元常見嗎?犟嘴沒有意義2020-11-05 14:27:08

常見的不得了。

二次元的百分之70都是建立在ghs之上的,只是有的明顯有的不明顯罷了。穿越到異世界如果遇不到美少女那我還穿越什麼?

校園戀愛如果連女孩子都沒有我看什麼?(bl同)

當然還有些更有深度的作品討論家庭,親情,愛情與友情等等。不過那些東西只是用了二次元的表現形式而已,就算不用它們也是一樣的nb。(參考遊戲加奈妹妹和韓劇藍色生死戀)

二次元的人物那麼可愛肯定不是畫出來好玩的,肯定是為了刺激你的啊,你接受了刺激,就會像atm機一樣吐出錢。別人為了讓你突出更多的錢,就會給你更強烈的刺激。

那麼,最廉價,最好用,人人都會接受的刺激是什麼刺激呢?

性慾!

這種早就刻在人類dna裡的東西自然是最好的刺激啦!

所以不要問工口在二次元裡常見不常見,因為工口在哪裡都是常見的(狗頭)。

工口在二次元常見嗎?Giftina2020-11-06 16:05:47

色情在任何地方都常見,只是大多數情況下不便討論

工口在二次元常見嗎?醉裡挑燈看劍2020-11-09 03:47:21

是必要元素。

就從galgame的歷史談起吧。

日本的HUDSON在1979年發售了一款適用於SHARP的MZ-80K/C使用的遊戲組合,其中包含一款名叫“野球拳”的脫衣遊戲,此遊戲被認為是最早涉及色情描繪的公開發售遊戲。

工口在二次元常見嗎?

ポートピア連続殺人事件,1983

1983年,在從

King’s Quest

Sam’s Spade

等遊戲中吸取了靈感後,堀井雄二設計了遊戲《ポートピア連続殺人事件》。這款遊戲當時採用了先進的非線性敘事,可以用多種方式達成同一種結局。從此,AVG這種遊戲型別便被引進日本,並受到了很高的關注。

工口在二次元常見嗎?

1985年JAST(紫社的祖宗)發售了一作《天使たちの午後》,是為首款galgame,體現在首先使用動漫風格的人物形象以及AVG的遊戲形式。彼時的erogame仍有其他型別的遊戲,例如1988年由ASCII發售的《Chaos Angels》和1989年由elf發售的《龍騎士》這類RPG遊戲。

雖然時至今日如ALICESOFT等廠商仍在推出RPG形式的gal,但不可否認的是RPG遊戲在galgame中很快便被AVG所取代。1992年elf的《同級生》一作將戀愛元素帶入erogame,其劇情得到廣泛好評,徹底推翻了大眾對於erogame的認識,erogame由此也開始以戀愛元素為主導。對於戀愛劇情的表現,較好的遊戲形式有AVG和SLG,由於市場對劇情的反響頗高,因此越來越多的erogame廠商選擇AVG作為遊戲形式,並輔以越來越豐富的劇情,自此galgame在erogame中成為了單獨的一種遊戲形式,即“和美少女談戀愛”的遊戲。切記,不要ero和gal不分,例如把illusion的遊戲看作galgame。1996年Leaf的一作《雫》更是將AVG形式使用到了極致,幾乎沒有了任何遊戲性而完全將劇情作為了遊戲內容。

工口在二次元常見嗎?

1998年的《ONE~輝之季節~》成為了泣系遊戲的鼻祖,劇情向galgame越來越得到重視。但請不要忘記,此時市面上的拔作佔比仍然不小。在98—03年的黃金時代,由於業界的整體向好,因此劇情作的製作數也多,但拔作作為galgame不可動搖的基本盤,是一直在不斷生產中的,這與什麼年份流行什麼無關。不僅如此,由於galgame一直以來帶有的“18禁”標籤,許多廠商就算劇情中沒有什麼性愛元素,也會強行加入極少的H場景(例如《Fate/stay night》以及《Muv Luv Alternative》等等),原因在於必須冠上“18禁”的標籤以保證基本銷量。當galgame業界逐漸衰退時,拔作的數量佔比也就逐漸增大。隨著熱度的退去,留在galgame的核心群體仍舊是那一部分人。galgame的核心元素一直沒有變,圍繞著它的花樣卻在不斷翻新。

這裡可以加上動畫了。到了1998年,《同級生2》的成年向OVA版於當年7月至8月間,把原本含有18禁內容的情景刪去後於電視播放,成了第一款改編動畫在電視出現的成人遊戲作品。在1999年, 《To Heart》的動畫版更索性企劃為全年齡向的電視動畫, 完全不在故事中加插任何18禁內容, 結果也大受歡迎。 《To Heart》動畫版的成功, 令更多成人遊戲商傾向把旗下作品改編為電視動畫,是為18禁遊戲與表界交融的開始。玩家受到吸引,更因為遊戲中獨有的18禁元素,便會補回原作。

工口在二次元常見嗎?

作為面向年輕人為主的動畫,加入性暗示元素顯然可以增加吸引力。否則動畫中常出現的“泳裝回”就不可能存在。劇情方面不一定能得到優勢,但在萌元素方面穩住陣腳就簡單得多了,因此即使是劇情類作品,也常常帶有性暗示元素。

工口在二次元常見嗎?

如果把目光放到二次元整體來看,二次元作為載體,受眾只有可能來源於其獨特的人物風格,因為劇情或是H都有其他藝術形式來替代。在這種情況下,其他藝術形式可以展現的H場景自然也會為了滿足受眾喜好而在二次元作品中出現。成人動畫早在1932年就出現(《すヾみ舟》),1984年2月21日發售最早成人OVA《ロリータアニメ 雪の紅化粧 〜少女薔薇刑〜》。此後除原創作品外也開始有改編自成人漫畫、成人遊戲、輕小說的作品,以OVA形式發售。

總結一下,就是:

H是人類最本質的需求,在年輕人中更甚。受年輕人喜愛的二次元作品是作為載體,因此就更為常見。

工口在二次元常見嗎?愛純的貓2020-11-11 09:31:32

常見,而且很正常。

性和暴力永遠是文化領域的素材扛把子,比如《冰與火之歌》也被很叫做 艹與殺之歌 。

提主這裡提到的是エロ我們姑且把它當做“硬色情”。考慮到社會的公序良俗,這些內容確實沒法堂而皇之的拿給人看。但“軟色情”就不一樣,老老年間的諜報題材的影視作品,會在故事裡安排一個貌美如花的女特務,用來突現正義的朋友堅定的鬥爭意志。然而到了觀眾這邊到變成三五成群的吆喝著“去看女特務嘍”。

所以エロ很大程度上就是人民群眾喜聞樂見的話題,二次元這種主要面向年輕人群體的更是這樣。你就算說二次元算半個色情產業我也覺得沒啥太大的問題。

有時候知乎看多了,會給人帶來一種“二次元很有深度”的感覺,相信我絕對是錯覺。不是誰都可以在任何一部ACGN作品裡,提煉出來一篇學術論文的。

而且絕大多數人被二次元吸引的更本原因,本來就是色情。“上位藝術”的想法要不得

不過比起回答問題,我更好奇你問的,是不是看了個他字?應該是“我他媽”,如果是我媽看到我搞黃色,絕對是主炮齊射,毀滅打擊,質疑什麼的不存在的。

工口在二次元常見嗎?

工口在二次元常見嗎?肥皂君2020-11-12 10:46:02

lsp們請舉起你們的雙手~讓大家看看你們在哪裡~

二次元搞點小hs,基本上已經是人人預設的事情了,除了國內可能管理的嚴格一點,不允許那麼大張旗鼓的,但是咱們心裡都揣著明白~

比如說咱們比較火的那幾款遊戲,早就已經光明正大的欣賞起肉體起來~

有多少人被明日方舟一週年這張色氣滿滿的賀圖吸引眼球:

工口在二次元常見嗎?

又有多少人看著森蚺的精二立繪移不開眼睛

工口在二次元常見嗎?

還有很多官方設計人設的時候,常常會誕生一些神奇的設定!

既是偶像的花樣美少女,嬌羞可愛萌力滿滿,又能輕裝上陣,物理爆表。

硬是裝備一條白絲、黑絲、幾片鎧甲,就能提升不少戰鬥力

,讓無數紳士們欲罷不能……

這種官方設定難道不就是在為本子鋪路嗎!!!

工口在二次元常見嗎?

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包括這種一身黑絲蕾絲緊身衣、眼罩中二,還有不對稱腿環吊帶的設定,怎麼看都會讓人想入翩翩。

工口在二次元常見嗎?

至於二次元大國日本更是百無禁忌,在街上的同人商店裡走一走,R18的系列隨處可見,從小說到漫畫到遊戲,一應俱全,手辦周邊也有非常色氣向的,走過的路人也都見怪不怪了。

畫師們也非常樂於創作本子風的作品,畢竟H向的作品就是容易奪人眼球!(而且自己也會畫的開心hhh)

不管是常規向的(真正的本子這裡肯定發不了圖hh)

工口在二次元常見嗎?

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還是耽美向的

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都太太太太太常見啦!

最後分享一波,萌妹畫師

Kinty

pid=22055974 的作品

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泳裝和美少女果然是絕配呀!

溜了溜了~

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