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結束漫長的小組賽,淘汰賽第一天總算能奉獻給觀眾們真正精彩的頂尖對決了。今天筆者帶大家回顧下震中杯2018開賽以來最精彩的對決——LGD vs VP。

正如筆者在前篇VP與liquid中的小組賽總結一樣,

震中杯淘汰賽第一天,逆轉主場,LGD完勝VP(附LGD對戰Liquid BP建議)

前篇小組賽總結

看了這麼多天的VP,筆者一直希望有一隻隊伍能夠真正制裁VP,讓VP能為自己的隨意BP付出代價。來到淘汰賽首輪,那隻隊伍終於出現了,他就是唯一指定冠軍——LGD。從之前小組賽回顧中,筆者就多次強調,VP的BP,是真的差,OG、NAVI都曾把VP的BP爆十條街,只不過OG輸在了硬實力的差距。今天LGD對話VP,實力上旗鼓相當,VP再不能為所欲為了。

以暴制暴,絕活加版本新寵,陣容優勢助力LGD拿下首局

震中杯淘汰賽第一天,逆轉主場,LGD完勝VP(附LGD對戰Liquid BP建議)

LGD vs VP 1

首局,LGD1手搶到賞金,這一手與其說是搶,更像是VP故意設定陷阱而放出來的,畢竟LGD的賞金就像是液體的小精靈一樣。到了第二手,斧王的突然出現,不知是出乎了VP的預料,還是VP早已準備了自己的陣容,也可能是對於海民的自信,總之,VP接下來的陣容毫無應對,既選人馬又拿聖堂,全是斧王的囊中之物,反觀LGD這邊,一手船長,就將飛機走中的選項去掉,最後去掉一個法系爆發的火女,LGD的BP成功將VP打蠢。從BP上看,斧王的穩定無視BKB控制,其先天對物理核心的優秀剋制效果,以及核心露娜的優秀後期輸出,LGD的陣容完爆VP,其中變數應該只有VP的控盾了。

前期,消耗能力優秀的船長,成功的將比賽的焦點聚焦在中路上。

NOONE也不愧是當前世界頂尖中單,雖然在消耗上落後於瓶子標記的船長,並且被船長單殺一次(LION賞金消耗之後),但是在補刀上,還是實打實的壓制了MAYBE一級。而LGD這邊,賞金送出了一血,不過無傷大局,雖然單遊走在中路以及下路無法完成擊殺,但是節奏上,完成了殺雞,同時完美牽制了VP,中間甚至將9PASHA的人馬勾引至了中路。這也使得,前期LGD各核心發育正常(露娜得以空補),VP無法順暢發育,為前期

露娜TP

完成十殺送給VP小團滅埋下伏筆。

中期,VP率先發力,自知不能對刷被賞金牽制,選擇主動出擊,聖堂與人馬均選擇直接裸跳打節奏,同時爭取roushan盾來加快遊戲程序。

從遊戲進行到14分鐘開始,VP開始尋求突破,雙核接替帶隊打架,成功抓死露娜兩次,船長一次以及斧王一次,節奏的突然加快,令LGD應接不暇。好在前期發育的底子還在,LGD也能快速組織起幾波小反擊,並且成功讓各個位置拿到關鍵裝備(18min FY的

惡魔巫師

拿到跳刀,18min ame的露娜裝備BKB),這也為19min的肉山團戰,LGD不至於全面崩盤打下基礎,但是LGD仍然是略虧。而VP這邊總算透過roushan開始掌握比賽節奏,在22min抓到LGD雙核之後開始第一波上高,不過得利於陣容的優勢,斧王帶領雙醬油成功擊殺飛機守下這波VP進攻。這之後VP選擇穩住,繼續等roushan再發起進攻。28MIN,肉山團戰爆發,側面斧王的跳刀刃甲發揮了關鍵作用,吼住了海民與BKB聖堂,在正面,無解肥露娜成功剛死飛機。雖然露娜後面被聖堂的陷阱爆死,但是露娜的成長性在這一刻得到的印證。

震中杯淘汰賽第一天,逆轉主場,LGD完勝VP(附LGD對戰Liquid BP建議)

28min團戰

後期,斧王多次跳吼穩住軍心,露娜優秀的後期能力硬剛VP雙核。

遊戲後期,LGD在33min 35min,分別憑藉露娜與斧王兩個出色的體質,團滅VP兩波,破掉兩路高地。而VP不愧頂尖強隊,買活守住中路高地的同時,控到了三代roushan,局勢瞬間又被VP掌控。不過好在陣容優勢,超高容錯率,LGD還是有驚無險的接住VP的反撲,隨著maybe一刀送飛機魂歸水泉,第一局遊戲LGD拿下!

BP意外,老版陣容應對新寵,VP碾壓拿下第二局

震中杯淘汰賽第一天,逆轉主場,LGD完勝VP(附LGD對戰Liquid BP建議)

LGD vs VP 2

第二局,BP上,LGD在延續第一局手熱陣容,吃準了VP對物理雙核心偏愛,繼續早早點出了斧王與船長。VP這邊看到LGD的一二手,想必再自信也該有所應對了。

全能黑鳥

,兩手英雄,應對船長獸王。而LGD這邊,

拉比克賞金

雙醬油,配合TB,相比第一局,毫無爆發。陣容優劣已出。不過不愧是頂尖實力,雙方的較量不能允許一點失誤,LGD在中期抓住了VP沒有TP的失誤,由AME成功帶掉一路高地,中間也憑藉斧王的守高能力,差點翻盤。這局比賽碾壓較為明顯,不再覆盤。

出其不意,版本新寵降臨,小魚藍貓帶領LGD完勝VP

震中杯淘汰賽第一天,逆轉主場,LGD完勝VP(附LGD對戰Liquid BP建議)

LGD vs VP 3

第三局,勝者保持陣容,敗者尋求變化。VP拿出上局勝利陣容的全能騎士,LGD這邊則直接點出末日使者應對。然而BP的亮點在於LGD的後兩手,小魚藍貓,兩手英雄,讓VP陣容在盯防末日的時候還得必須完成高難度COMBO,否則難以處理。LGD求變思路大獲成功。

前期對線,小魚一級偷屬性,配合暗影薩滿成功擊殺牛頭拿到一血,之後線上壓制全能獲得無解肥發育,11分鐘天鷹假腿隱刀。反觀中路,SOLO對於noone的照顧可見一斑,三局比賽為了讓noone獲得最佳體驗,均是最後一手點出,把把優勢對局,並且還讓牛頭多次遊走,不過noone也絲毫沒有辜負SOLO的期待,每把都獲得了巨大優勢。maybe這邊,儘管單對noone並不處於下風,然而英雄的劣勢讓他在面對遊走gank時顯得有些艱難,十分鐘便送出了5個人頭。還好,VP對中路的資源傾斜,使得

小魚人

無解發育,同時末日使者也在下路混得風生水起。

對線期一過,LGD開始轉換節奏。無解肥小魚人出山,發育殺人反眼三不誤,配合末日撐起團戰局勢。maybe藍貓則在隊友掩護下開始瘋狂補經濟。在小魚人帶節奏期間,筆者注意到,FY海民並沒有著急跟隨打架,而是佔線補經濟。當時看到彈幕,好多開始刷

fy毒瘤

,然而在筆者看來,這才是真正瞭解小魚人節奏的隊伍,先說小魚人隱刀配合大招的移速在轉移上輔助難以跟上,再則若線上沒有人,則對方防備自然加強,小魚人的小地圖資訊不夠,單抓節奏則可能大打折扣,所以FY這樣的選擇才是明智之舉。

20min,VP666的巨魔準備偷roushan,noone火女獨自隱刀進入LGD的野區,兩條戰線同時進行,然而這種貪到極致的打法雖然拿到肉山盾,更讓VP付出了代價。noone火女野區陣亡,其餘四人在撤退之時,一個個被藍貓小魚收割。這場團戰之後,戰場局勢已經明朗,LGD拿下比賽不在話下。

縱觀整場BO3,BP是獲得勝利的關鍵。不得不說比賽版本更新,還是讓比賽節奏發生了變化,相比之前大家審美疲勞的陣容,能給觀眾帶來樂趣的也就是一些老英雄的新打法,現在版本讓更多英雄登上舞臺,更替期間,新英雄的出現就讓比賽增添了許多精彩。相比小組賽的老版英雄為主,新英雄出其不意,淘汰賽階段秘密的火貓以及LGD的小魚藍貓斧王,相信在下一階段的比賽中,隨著熟悉度的上升,新英雄將開始接管比賽。

最後,筆者想給LGD對戰Liquid的BP一些建議。

Liquid方面:

對戰LGD,以KKY的沉穩風格,在BAN位上賞金、TS、斧王、露娜、末日、獸王應該都是盯防重點,一則這些英雄液體基本不玩,二則這些英雄LGD這幾天均有出色發揮。而與VP相似的是,Liquid對於奇蹟哥的照顧,讓他們大機率會在最後一手才點出奇蹟哥的英雄:噬魂鬼、小魚人、水人、船長。在三號位上,MC的英雄池較廣,但是以先知較為突出。四號位GH則是小精靈與夜魔、牛頭。而一號位Matumbaman則以德魯伊、毒龍、火女以及劇毒較為突出。

LGD應對:

在之前提到過對戰Liquid,最好是跟Liquid有較高的英雄重合度,筆者認為,在這點上LGD應該還是較為突出的,比如奇蹟哥的英雄池,基本上除了噬魂鬼以外,AME均不遜於奇蹟哥,同時FY的小精靈也是基本相當出色。考慮到GH的英雄大多先選,所以在應對策略上,大致以1個ban位來應對GH,3個或1個BAN位應對Matumbaman,1個ban位應對MC,1個或3個ban位應對奇蹟哥。應當先考慮maybe英雄,比如若玩船長,則無需重點應對Matumbaman,應更多BAN位給奇蹟哥,若玩法系比如TS、女王、藍貓,則主要應對Matumbaman。

具體應對:

前三手BAN:

小精靈、夜魔、先知、劇毒,4選3(劇毒是液體喜歡且擅長的英雄,同時打起斧王末日一把手)

前2手拿人:

賞金或冰魂、末日或斧王、TS或船長(冰魂推薦在於可以剋制小魚人、水人、伐木機、鍊金等,但是應當考慮英雄熟練度,末日與斧王則查理斯最近較為穩定發揮的英雄,TS船長則是中單較難以被壓制)

後面幾手ban選變數太大,難以給出具體建議

總之記住盯防骨法、鍊金,小魚水人倒是可以以搶代BAN,德魯伊、噬魂鬼等等看情況BAN

最後FY的英雄應當要較為靈活,作為補位,暗影薩滿、惡魔巫師、拉比可、天怒、發條,應當考慮爆發與控制的平衡。