文丨二人之心不從@bigfun社群

原文地址:【伊利亞全方位攻略】我的眷屬啊,快與我確定上♂下♀關係 - bigfun

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前言:這是一期遲來的伊利亞全方位攻略,因為文案和素材準備了一個多星期,雖然許多人藉著yly的光成功登頂jjc/pjjc,但出一篇細節方面的攻略應該不會太遲。畢竟yly保質期有好幾個月咧對吧?(誒?吸血鬼保質期不是永遠麼)那麼接下來進入正文吧。

宣告:

由於本人能力和時間有限,僅能對於一些最常見的陣容進行陣容的嘗試,一些冷門少見的陣容因為我也沒怎麼接觸,就不誤導大家了,如果遇到了,可以去一下作業網查詢https://pcrdfans.com/battle素材基本上都是自己手打的,碎了3000鑽,希望大家抬愛。若無特殊說明,列出的物理角色資料均為為95級,五星R9-3,yly為95級,五星R8-6

打這個還是挺累的……。。。。

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這個是8號晚上的登頂截圖

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目錄:

一:yly抽不抽

二:yly基礎介紹

三:剋制角色

四:yly的陣容搭配

五:yly的固定陣容

六:yly的jjc作業,另開一個帖子。

七:結語

八:資料來源

九:往期推薦

一:yly抽不抽

自行根據以下的情況選擇抽取,不過建議還是保障自己的遊戲體驗為主,畢竟遊戲玩起來還是要快樂的,雖然現在jjc是神仙打架,但你總不能讓,神仙打你吧。

建議抽的理由:

1.為了遊戲體驗,可以抽。

2.如果你沒有扇子,妹弓,請你務必要抽。

3.box非常可憐,什麼角色都沒有,建議抽yly150抽以上。

4.如果雙礦300以上沒挖完,建議抽。

5.可蘿可御的軟妹,抽爆

不抽的理由:

1.我礦挖完了,我box齊全。

2.有扇有妹弓,踩著yly登頂都行。

3.鑽石不足3w,可以不抽。

二:伊利亞基礎介紹

1、角色介紹:

可蘿可御,可大可小的吸血鬼,曾經帶領惡魔統治世界,後因被封印過久,喪失魔力,成為了需要

騎士君補魔的可愛的”軟妹”

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2、基礎資料表格

資料來源,真布真布視界術

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由圖可知:

(1)開花升星可以大幅度提高yly生存力,對於

對於一個需要自殘來快速開ub的角色來說,血量越高越好,回血越多越好

血量就是生存的保障,活下來才有輸出。

(2)卡RANK8,

能讓yly的ub回血提高700,

進一步提高生存能力,對於yly來說生存大於輸出。

(1)開花一次可以提高2000的血量,r8和r9相差15的回覆上升。

對於一個需要自殘來快速開ub的角色來說,血量越高越好,回血越多越好

血量就是生存的保障,活下來才有輸出。

(2)升rank和升星的

自殘傷害基本不變

(2800上下),但2動自殘後的血量,從五星的7921到3星的4077,4k的血意味著,被貓劍摸一下就會自殺,被扇子扇一下也會去世。很難活到開大,所以

完全不能使用3星yly

(3)

四星yly

可以用,但

處處受制

,2動剩餘血量6171,如果對面有貓劍,她偷到你的電之後,你需要4動開出ub,但此時,你會因為自殺而死,相比五星難用,需要單獨調軸(網上很難找到四星作業)。

(4)之所以推薦五星的yly,是

因為血量多,就意味著允許更多的容錯率

,能夠允許小技能暴擊,能夠極限卡血開出ub。如果容錯率低,你打一個陣容需要反覆打,反而是浪費時間精力和鑽石。升五,即可少去這些煩惱。

3、技能介紹

yly的技能基本邏輯為:自殘快速累積tp,然後開出ub,造成傷害,回覆狀態。

其中自殘受到1技能魔攻,隊友魔攻buff的加成。

(1)UB

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PS:

(1)範圍:UB可以打到一號位

後面350的單位,即所有前衛+咲戀+扇子

(2)ub能打到的單位有限,其中可可蘿,

深月和姐妹法

是打不到的,需要注意。

(3)

UB結束會前衝

,所以可能出現莫名其妙被敵方UB秒了的情況

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(2)1技能

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PS:

(1)技能

順序為加攻,單體傷害,再自殘

,所以是可以實操中

透過ub,卡掉自殘

。卡攻擊比較容易,卡單體傷害會比較難一點。

(2)

自殘受到1技能魔攻加成

(3)攻擊目標為對方的一號位

目押方法:

一技能建議以斧子水平向左的瞬間為參照點,需要在第二個傷害數字跳出前目押。

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(3)2技能

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PS:

(1)技能順序為先aoe,再自殘,可以透過ub,卡掉自殘。但很難,因為只有2幀。實戰建議看到文字馬上開UB,避免掛樹,穩定比貪傷害更重要。

(2)範圍:能打到前方700碼的所有敵人,相比於UB,2技能在很多種情況下是打不到中衛的,也就出現了扇子扇得到你,你刮不到他的情況。

(衝鋒yly可以打到扇子,雙方都為望時,可以打到扇子)

(3)實戰中,一個ub是秒不掉滿血貓劍的,需要2次2技能傷害(在yly四動的時候)才能擊殺五星貓劍,

目押方法:看看就好,千萬別學。畢竟掛樹了會長就要提刀來見。

以伊利亞本人為參照物,雙手下放紅色特效飛出去(敵人頭上一抹紅)的瞬間目押。

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(4)技能迴圈

先加攻自殘,後aoe自殘,(此時,1:22,tp滿則接ub);

三動平a(1:19,若前面被貓劍偷電,此時開ub);

四動aoe自殘(1:15,五星貓劍一般在這個時候死)

注意這三個時間點即可。

二動1:22 三動1:19 四動1:15

這裡注意二動剩下7921的血量,如果此時吃到敵方yly的ub,則

血量

見底,但剩餘800左右,

(5)角色位置:

本部分內容十分硬核,記住結論即可。感謝大佬@

希兒

_世界第一可愛的指導

關鍵結論:(不討論擊退的情況下)

①扇子1技能,扇子深月咲戀UB都打得到yly

②yly UB必定打得到扇子咲戀

③衝鋒yly可以打到扇子咲戀

④yly無論如何都打不到深月(除非倒t)

⑤在推開t的部分情況下yly打得到扇子:目前測得情況為:

我方帶望的情況下,對面是望/望+空花,則可以2技能打到、

三:剋制角色

亞里沙

,貓劍,扇子,深月,咲戀。

先說關鍵結論:

1。沒有深月的扇子和咲戀一無是處。(有破甲傷害可以翻倍,直接帶走yly,否則就是給yly充電)

2。偷不到電的貓劍會在yly4動時去世。如果2動貓劍被打斷偷電,則4動yly2技能可以帶走貓劍,且貓開不出ub。

3。亞里沙1技能可以吃到深月破甲,配合貓劍讓對方yly2動自殺。

4。為了防止yly吃到破甲陣,常規yly陣容,需要降速,即單充+回血陣容

常見的陣容組合(如下圖):

扇子貓,yls貓劍,充電扇,和四天王這四種,再搭配一下一到兩個t,

有時候會帶黃騎,毛二力和初音,但那種反而更好拆。

只要對面沒有深月,你的yly就很難有生命危險。

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由下圖可以看出,

yly想要秒貓劍,十分輕鬆

但是扇子和咲戀很肉,以致於需要帶狐狸/姐姐來迎接對面的反撲,即yly給對面充電後,硬吃下對方的ub。

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下圖可以得知:

(1)

在深月破甲陣的加持下,扇子,咲戀,深月其中一個人的ub能瞬間將滿血yly的血條抽空

。yly在吃下一個ub之後,配合扇子的1技能,yly基本去世,所以此時需要狐狸和姐姐的回血護航。

(2)即使不吃破甲,

扇子和咲戀同時開出ub,也能將yly的血線壓到2000左右

(四星的yly直接死),使得yly自爆而死。這這也是為什麼反覆強調需要

五星yly

的原因。

血量能給你帶來更高容錯率,提供更大的輸出空間。

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以下內容選看:

各角色屬性,技能迴圈介紹:

各角色屬性,技能迴圈介紹:

1、首先是資料:本次的計算主要以物理角色五星95級,R9-3來看

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2、各角色的技能與迴圈:

(1)貓劍:

技能:

●入場會對yly扔一個4000傷害的飛鏢

●偷取tp,使得yly放不出ub。如果是雙充yly,這時候會因為被偷電而剛好無法1:22開出ub,需要1:19才能開出來。(內戰中,可以利用這點,用望貓雙充yly,來提前開出ub擊殺對方)

如果偷電沒被打斷,則1:19-1:17,貓劍可能會開出ub擊殺你的yly。

如果偷電打斷了,yly4動的時候1:17即可擊殺貓劍。

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(2)扇子

技能:

1技能aoe,範圍極廣,可以扇到yly

●2技能是小擊退,可以使yly2技能有機會打到扇子

●UB是大範圍的aoe,同樣可以打到yly。

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(3)咲戀

技能:

●2技能充能,咲戀的核心技能,能穩定給扇子或者yly充電。

●1技能比較無用,距離太短打不到yly

UB範圍較大,殘血時配合破甲,甚至可以秒殺yly

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(4)亞里沙

技能:

開局釋放的1技能,可以吃到深月破甲

,因為其生效時間較久,在深月破甲陣到了之後,才出來傷害,所以可以吃到深月的破甲陣,配合貓劍深月,可以2動的時候,讓yly直接自殺。

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(5)深月

●核心技能是破甲,破甲陣直接將yly護甲清零,配合扇子可以很快抽乾yly的血條

●UB的傷害不容小覷,很多時候不是扇子帶走yly,是站在後面的深月。

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四:yly的陣容搭配

1、充電角色

咲戀,黃騎,鏡子。

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(1)咲戀:最關鍵的充電角色,只要帶yly,就要帶咲戀。而且UB的傷害不俗,可以幫yly補掉殘血的角色。(由於站位的原因,咲戀必定充yly)

(2)黃騎:

雙充yly的關鍵配件,優秀的迴圈,讓他可以3動內充能兩次,在yly開出ub的下一動,及時給yly充電,快速開出第二次ub蒸發對面。效果極佳。

不過

雙充的陣容下,需要保證yly在4號位,才能充能,不然會充歪到咲戀身上。

(3)鏡:相比其他兩位角色,充電效果較差,好處是有一個2000多傷害的致盲;可以輕鬆搭配靜流狐狸,且無需考慮站位因素。不過總體上看,相比於黃騎,上場率是要低的多的,畢竟對面帶雙t,這個致盲也沒啥用是不是。

2、奶媽

狐狸,姐姐

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治療量對比:

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姐姐:處於二號位充當副T,前兩動能給yly套盾回血。雖然奶量比狐狸小,但奶完之後又能快速開出下一個盾給隊友,面對物理隊更有招架之力。在面隊對方雙t的情況下,充當團隊的副t,加的盾可以抵消對方望對前排的暈眩。每個技能都有較大的戰略意義。相比於狐狸,泛用性更廣。

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狐狸:有致盲有回血,回血量很大,經常溢位(一般此時yly開出ub回血,多的奶量毫無意義)。如果對方物理輸出過猛,建議還是帶狐狸。面對單t的時候致盲有奇效,若對面是望空花這種,帶狐狸的作用就大大減小,因為浪費了一動的時間,在分秒必爭的雙充yly陣容中,一動已經十分致命。

其他回血角色:

黑騎:二動回血,可以給yly稍微抬起來一點,但一般不帶黑騎,因為法隊裡物理破甲真的沒用。一般會帶功能性更強的望。

望:有奶有控,2動的暈眩可以打斷對面的關鍵技能,同時1技能的奶是可以給yly吃到,不過技能迴圈比較奇怪,1動是群奶,奶到的時候yly滿血。

黃騎:因為技能迴圈的原因,需要5動才能治療,等她治療,遊戲已經結束了,故不列入奶媽中。

下面這三個就算了吧,等他們開始奶,黃花菜都涼了。

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3、前排t

布丁,

空花

,黑騎,望,羊駝

望:yly隊伍最喜歡帶的t,有奶有控,護甲還高。能抗物理角色,五星之後還能抗法師,非常全能的前排坦克,進攻隊首選。

布丁:物理隊的剋星,永遠的神。面對純物理隊可以帶的角色,如果對面是深月咲戀扇子,這種幾乎打不動布丁的角色,帶上布丁,你隊友都死光了他還活著,處理殘局方面,布丁很強。

空花:功能性前排,用於剋制貓劍。空花的嘲諷可以用於防止敵方貓劍開大和2技能偷電,影響yly。

羊駝:衝鋒yly的配件,用於進攻陣容。後手入場可以讓yly吃完一輪傷害後及時開出ub帶走對方的雙充yly。

黑騎:不推薦使用。黑騎是魔抗t,面對扇子毫無招架之力,且破甲在yly陣容裡毫無用處,不推薦使用。

4、其他角色

毛二力

,貓劍

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(1)毛二力:輔助角色,可帶可不帶。

相比於充電角色,

輔助能力有限

。雙充yly內戰中可以

欺負沒有帶毛二力的陣容,卡著時間讓我方yly先開出ub

,同時毛二力後手開ub補傷害擊殺敵方yly。小技能的暈眩可以打斷對方望的暈眩,功能性還可以,但不如奶媽和充電角色的戰略意義強。屬於可帶可不帶的角色,

即使你沒有毛二力也不用擔心

(yly就這點好,讓你不再依賴於毛二力)

(2)貓劍:用於進攻隊剋制yly,

例如我最喜歡帶的一套望貓雙充yly,可以在1:22迅速蒸發敵方的yly,快速贏得勝利。一動的傷害剛好配合我方ylyUB可以帶走敵方yly,2動偷電,可以正好卡住滿能量的yly,讓其開不出ub。

是一套對軸的關鍵配件。貓劍開不開的出大招無所謂,3星都可以用。

5、拆貓思路

有一說一,我從6號開始打的時候,jjc裡1000名以內已經找不到貓了,全是靠著內戰登頂。

以下是為數不多的打pjjc藏貓陣容

(1)有充電貓,儘量帶上空花防止yly被撓死

(2)帶上望可以打斷貓劍小技能,讓你及時開大

(3)有一說一,藏貓隊拿yly,用腳打都可以了

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五:yly的固定陣容

我自己常用的陣容如下

1、黃騎雙充:

搭配姐姐/毛二力/雙t

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((1)最好用的,也最強的:就是第一套陣容,望貓雙充yly。可以對付絕大不帶單t望和奶媽的yly陣容。

不管是單充yly,還是不帶單t望的yly,都可以輕鬆在1:22的時候,我方yly先開啟UB帶走對方的yly。

(原理方面,若我方單t望,對方空花望,由於我方望先停下,則可以先一步暈到對方的望,防止對面的望打斷我方貓劍的偷電)

(2)第二套與第一套同理。

更多的適用於打單充yly,且帶了治療角色的隊伍。

因為雖然可以先開ub,但後續可以依靠毛二力和咲戀的ub帶走對方的yly。(靠隊友輸出的yly最遜啦)

(3)第三套原理是雙t,即使後續被對方咲戀帶走後排,布丁和望還是可以平推對面的其餘角色。

(4)第四套

可用於打不帶深月的物理隊

,靜流的抬血可以讓yly免於暴斃,同時雙充保證yly及時開出ub,

2、奶媽單充

在靜流和狐狸之間選其一,與yly咲戀組成三人組

再選出毛二力/ t/tp弓

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(1)最推薦的是第一套陣容,我自己也經常用這套來打,可以應對大多數的充電扇陣容,不過面對25星的時候有些吃力,需要根據陣容再調節。

(2)第二套陣容用於打部分深月扇陣容也有奇效,yly開出ub後,通常會對上對方的深月破甲軸,被扇子一個ub帶走,但殘血的毛二力和咲戀也可以透過兩個ub,斬殺敵方的中排走向勝利。

(3)第三套陣容,甚至可以不帶空花,做到四打五,專打深月扇子貓

如圖:

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=

當然有時候不能過於囂張,該上五個還是得上五個。

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3、衝鋒伊利亞:衝鋒yly,能別用就別用。

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PS:

這個陣容很容易翻車,因為本來就是研發來

對付萬聖節忍的

在一般陣容用很容易活不到真布給奶就暴斃

目前僅用於進攻雙充伊利亞

儘量不要用來衝扇子,基本是白給(

如果對面是雙充yly加扇子,你的yly活不到真布奶)

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衝鋒yly可用於打雙充yly的解釋:

(1)因為羊駝晚進場的原因,YLY會當幾秒前排吃到傷害,

加速充能,UB能比對方yly先開

,加上2技能刮到敵方yly,

基本能秒殺對方yly

。(

內戰中誰先開出UB誰就贏了。

(2)帶羊駝還能使敵方全員拉近與我方

伊莉雅

距離,使yly的aoe能打到更多單位。

(3)如果需要卡貓劍的一技能,這裡需要五星的xcw,條件苛刻,

就不推薦帶xcw

了。

六:

伊利亞競技場

作業

以下展示部分作業:

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七:結語

(1)yly拯救了我貧瘠的box,讓我就算沒有中二,扇子妹弓也能自如。

(2)自從有了yly,我再也不用因為狗拳,

玲奈

的miss而心肺驟停,你看這yly這斧子,值八十麼?

(3)有了yly之後,jjc是神仙打架,沒有yly,你想要神仙打你麼?

(4)有朋友問我該不該抽,我一定會推薦他抽爆yly,畢竟我是免費十連出的。

(1)說說我對於yly的看法吧,我本人的box其實是很差的。yly憑藉一己之力,拯救了我這可憐的box。在抽yly之前,我人體煉成的三星角色比我自己抽的還多,咲戀,初音,望,真布都是人體煉成的,自己抽的只有姐姐黑騎老師,毛二力是抽yly的時候歪的。(月卡玩家,氪度有限)這樣的box,讓我對pjjc幾乎絕望。

(2)而在抽到yly之後,僅僅只花了3個小時的時間,我驚人地完成了從2k名登頂的壯舉。而這不由得不讓我對yly發生改觀,

yly,永遠的神!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

雖然說先前的xcw也能夠讓人登頂,但絕對沒有yly這樣來的方便。單靠一個雙充yly已經可以解決目前jjc/pjjc中的大多陣容,而這遠遠不是xcw能做到的。而為了剋制yly而構建的扇子隊,被我們的布丁三奶媽陣容輕鬆擊碎。

(3)那個女人她改變了競技場,至少從原先的被狗拳miss噁心的死去活來的打苟隊的時代,轉變為了如今的石頭剪刀布的時代。至少,看到25星的陣容,你不會像原來那樣退縮,因為當初是真的無力。打不過就算了,還要坐著看他完整打完一分半鐘,可你現在看yly,輸贏都在半分鐘內解決的事情,何必拖到超時呢?

(4)我不知道那些說不抽yly的人是什麼想法,但在我這裡,yly極大地改善了我jjc的體驗,至少,不用看那些讓我心肺驟停的miss了(不過看咲戀暴擊倒是讓我挺氣的。)如果有朋友問我要不要抽yly,我會毫不猶豫的告訴他,抽,而且你看,她是胸懷最偉岸的角色,對吧。

(5)希望本篇攻略能對你有些幫助,下一篇伊利亞作業集錦,正在整理素材中,請各位稍安勿躁,馬上更新。

下面是我自己的box。

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