翻譯:Notealot、Linchong、Aomine Daiki

校對:Notealot

北京時間2021年10月25日,《騎馬與砍殺2:霸主》進行了 Beta e1。6。5測試版的重要更新,同時釋出了 e1。6。4公共版的熱修補丁。

《騎馬與砍殺2:霸主》10月25日Beta e1.6.5測試版更新日誌(漢化已同步)

◆重點摘要

1、漢化同步更新。

2、部隊所有職位與成員都將單獨顯示。

3、玩家可以透過與總督對話建立一個王國。

4、新增了裝備與弩炮模型、聯機地圖調整等。

5、競技大賽改動,比賽在沒有玩家的影響下15天后也能自動模擬進行。

┃Beta e1.6.5更新內容┃

◆單機模式

崩潰

修復了與新上任總督交談發生的崩潰。

修復了嘗試將一名家族角色任命為總督時發生的崩潰。

修復了教育通知不斷彈出發生的崩潰。

修復了第一次成為封臣發生的崩潰。

修復了向駐軍捐贈士兵發生的崩潰。

修復了“徵稅中”任務釋出者失去對任務定居點的控制時發生的崩潰。

修復了“幫派需要招新”任務中試圖潛入一個定居點被俘虜發生的崩潰。

效能

優化了從列表中選擇隨機元素的函式。

優化了計算理想駐軍兵力的函式。

優化了計算某一方目標行為的得分函式。

修復了在選單和過渡中出現的許多計算量激增問題。

對戰鬥任務做了略微的改進。

對戰役地圖做了略微的改進。

儲存與載入

修復了載入存檔後,重置藏身處進度的錯誤。

修復了一些儲存和載入不一致的問題。

本地化

德語、中文和土耳其語本地化改進。

少量文字修復與更新。

美術

添加了1個阿塞萊王冠。

添加了2件巴旦尼亞盔甲(加長巴旦尼亞格子呢、巴旦尼亞高地裙襯格紋褲)

對兵種的肖像進行了視覺改進。

添加了弩炮掩體的模型。

為某些帝國和阿塞萊場景添加了弩炮掩體。

平民AI將不再出現在城堡場景中。

改進斯特吉亞3級城堡門房預製件。

修復了斯特吉亞3級城堡破壞的城牆的錯誤。

修復了下樓梯移速變慢的問題。

修復了部分斯特吉亞村莊存在空氣牆的問題。

修復了競技場訓練裝備消失的問題。

修復了帝國2級主樓戰鬥場景少量不正確的屏障。

對帝國和阿塞萊的部分攻城場景進行了少量修復。

使用者介面

變動

部隊職位分配改進:所有的職位和成員現在都可以單獨顯示。

部隊領袖的在部隊中自動擔任職務的情況也將在UI中顯示。

現在堆疊數量將在製作標槍的介面中顯示。

新增了當玩家失去某個特質後的大地圖通知。

在百科全書和家族介面新增了懷孕圖示。

對話時將滑鼠游標停留在人名上將會顯示玩家與該NPC的關係程度。

角色提示資訊介面新增了可接受的任務名稱。

百科全書的上下翻頁可以用快捷鍵“Q”和“E“來操作。

當任務完成時,可以使用“回車鍵”關閉計分板。

增加了一個可以禁用目標鎖定功能的選項。

將自定戰鬥選擇地圖的選項改為了下拉選單。

修復

修復了不能開啟軍團管理視窗時可以被開啟的問題。

修復了不能被裝備的物品被裝備的問題。

修復了部分領主不能加入圍城遭遇戰的問題。

修復了未儲存和不適用更改的警告未經本地化的錯誤。

修復了移動追擊的部隊不顯示旗幟的問題。

修復了教程中出現其他無關任務的問題。

修復了使用遊戲手柄操作時“全部招募”按鈕顯示錯誤的繫結按鍵的問題。

修復了在遭遇戰中食物被無效消耗的問題。

修復了照片模式下退出出錯的問題。

修復了造成遊戲小提示導航按鈕啟用時發生的錯誤。

修復了使用遊戲手柄操作時玩家死亡後裝備選擇介面一直出現的問題。

修復了追擊部隊和囚犯彼此影響鎖定狀態的問題。

修復了感嘆號無理由地出現在任務日誌頁面的問題。

戰鬥與攻城

增加了駐軍部隊的選擇。

修復了守城方前往錯誤的位置迎擊攻城塔與攻城梯。

AI單位在受到攻擊後將不再停止使用攻城器械。

家族與部隊

兄弟姐妹將不會再有相同的名字。

修復了領主卡在同伴隊伍中的問題。

修復了部隊職位安排的錯誤。

軍團

尚未進入軍團的部隊不再影響軍團凝聚力的變化。

王國與外交

玩家現在可以透過與總督對話建立一個王國。

修復了被囚禁的NPC能夠彼此結婚的錯誤。

修復請求和平時繳納貢金極高的問題。

經濟與貿易

當玩家死亡後,商隊可以成為繼承人。

修復了貴族在交易中免費贈送囚犯的錯誤。

修復了當商隊前往的目標定居點此時正在被圍攻發生的錯誤。

鍛造

修復當同伴完成了一個鍛造訂單時“熟練的鐵匠”特長無法生效的問題。

修復了隱藏鍛造部件被解鎖的問題。

定居點行為(城鎮、村莊、城堡與藏身處)

競技大賽改動:競技大賽現在在沒有玩家的影響下15天后也能自動模擬進行。

獎品的豐厚情況與貴族數量成正比,如果競技大賽有4名或者4名以上的貴族(包括玩家)參加,獲勝者將會獲得豐厚的獎勵(獎品價值5000第納爾),如果少於4名貴族參加,獲勝者將會獲得價值1600-5000第納爾的隨機常規獎品。

如果獲勝者是玩家或者家族成員,獎品會出現在玩家的物品欄中,否則將會出現在其他獲勝者所在的家族中。

競技大賽中沒有英雄的小隊將會由40%的3級兵、40%的4級兵與20%的5級兵組成。如果駐軍中沒有足夠符合等級計程車兵,那麼空餘部分將會被3-5級兵種隨機填滿。

更新了競技大賽選單文字。

修復了捐贈囚犯沒有增加與定居點關係的錯誤。

修復了駐軍不能按照提示中“+X”數量增加的錯誤。

任務與事件

添加了一個 campaign。cancel_quest 控制檯命令,玩家可以使用它取消任務。

將許多的任務對話改為地圖上直接對話。

“偵察敵方駐軍”任務不再鎖定為距離很遠的定居點。

如果玩家一直在任務定居點等待直到任務超時,“走私被盜的貨物”任務將會完成。

改動了“經商的藝術”任務中的一些變數,這個任務賺錢將會更加容易了。

當地要人將會記住玩家在“徵稅中”任務增加與減少的關係。

“家族中的浪子”任務中目標定居點將會在大地圖可顯示追蹤了。

“幫派需要招新”與“領主想要佔領敵對勢力”任務的文字內容完善。

修復了在“真假商隊”任務中劫匪部隊在附近城鎮門口等待的問題。

修復了“軍團需要補給”任務失敗時關係無法減少的問題。

修復了釋出任務者死亡後任務同伴消失的問題。

修復了“消滅王國”任務事件超時的錯誤。

修復了在建立王國後阿耳扎戈斯和伊斯提婭娜被移動到城堡主樓的錯誤

教程中新增了與掠襲者戰鬥後俘獲囚犯的機會。

修復了玩家在與掠襲者戰鬥的教程中撤退後再進入戰鬥成為旁觀者的錯誤

對話與遭遇

添加了額外的一行用於向與玩家一同參加競技大賽的NPC提出需求。

修復了當玩家已經建立了王國後仍然出現王國建立選項的錯誤。

修復對話中的幾處小錯誤。

其他

伊拉現在變得更加矮小與苗條。

酒館中的吟遊詩人不再擁有相同的臉。

修復了玩家儲藏處被清除的錯誤。

修復了涉及僱傭兵升級的錯誤。

◆聯機模式

地圖相關

埃刻俄里昂

調整了三個出生點的位置(沿海隊伍佔領旗幟B的時間優勢減少了)。

修復了一些斜坡處的物理碰撞問題。

調整了光線的同時增加了細節。

透過禁用數百個未使用到的光線追蹤器和移除遠處的植物的方法提高了遊戲的效能。

騷拿

在C旗幟點處新增了牆與障礙物。

調整了中間的圍欄,使得它更容易被箭穿過。

修復了一些斜坡處的物理碰撞問題。

。 透過禁用數百個未使用到的光線追蹤器和移除遠處的植物的方法提高了遊戲的效能。

艾扎爾

大量調整了結束階段攻擊方與防守方的出生數量。

新增弩炮陣地。

調整了光線的同時增加了細節。

修復了一些破損的樓梯。

使用者介面

改動

增加了個人模式中,有關擊殺、獲勝、遊戲時間和等級的徽章。

改進了隊友的裝備的顯示,在選擇兵種介面上顯示隊友的裝備。

新增兩個新選項,“啟用通用頭像”與“啟用通用名”用於替換名稱和頭像為通用值。

做出確保第二隊顏色更加一致的修改。

修復

修復了禁用家族匹配時家族匹配按鈕可見的錯誤。

修復了在決鬥模式下,無法顯示計分板玩家頭像的錯誤。

修復了在選擇類別時,阻止隊伍進行選擇的錯誤。

修復了玩家裝備在決鬥中不能正確更新的錯誤。

◆通用

使用者介面

改動

添加了含 QE 鍵標籤導航選項介面。

修復

修復了選項在場景中也顯示的錯誤。

修復了當播放影片時光標出現的錯誤(啟動畫面與開場動畫)。

效能

改進多核CPU的使用率。

改進了動畫按需載入系統的效能。

戰鬥

提高了騎兵AI使用騎槍的傾向。

修復了一個導致瞄準方向錯誤的騎兵AI瞄準系統有關的錯誤

修復了盾牆部隊移動時上下移動盾牌出現的錯誤。

修復了遠端單位在靠近城堡大門時自動切換為近戰武器的錯誤。

修復某些被裝備的武器型別揮舞時無法生成的錯誤。

其他

修復了一個導致攻城器械被破壞後恢復到預設狀態的錯誤。

◆MOD編輯工具

MapConversationTableau 的氛圍選擇現在已可自定義,開發者可以使用 SetMapConversationDataProvider 修改SandBoxViewSubModule。MapConversationDataProvider 並設定他們的自定義氛圍。

開發者現在可以使用 AddGenericMarker 和 RemoveGenericMarker 新增或移除另外的 Vec3 目標到 mission namemarkers。

百科全書頁標籤(定居點、家族、王國等)現已可自定義。

獎勵魅力經驗值的程式碼已被從 ChangeRelationAction。ApplyInternal 移動到了 CharacterRelationCampaignBehavior。

修復了開發者建立的 WeaponUsageData 例項不包括鍛造模板的問題。

英雄是否可以給出志願者現在可以透過新新增的 VolunteerProductionModel。CanHaveRecruits 修改。

添加了 OnAfterSessionStart 事件。

移除了移除的英雄的 characterobjects。

XML報錯現在會攜帶錯誤行數和詳細資訊。

確保 HostileRelationship 標籤正常工作。

修復了一些圖層不能在新建立的地形上渲染的問題。

修復了每次地形編輯操作時的主要記憶體洩漏。

更多開發工具改動詳情請前往T社論壇檢視。

┃e1.6.4公共版熱修內容┃

◆單機模式

崩潰

修復了駐軍部隊撤離定居點時發生的崩潰。

修復了在“徵稅中”任務中,釋出任務者喪失了目標定居點的控制權而發生的崩潰。

修復了在與敵軍遭遇戰選單介面時突然談和發生的崩潰。

修復了開啟老存檔與部隊或者定居點互動時發生的崩潰。

修復了在部隊介面升級兵種發生的錯誤。

修復了玩家死亡後選定的繼承者加入部隊時發生的崩潰。

修復了在百科全書導航發生的崩潰。

修復了在百科全書介面按照駐軍大小排序發生的崩潰。

修復了在遭遇戰中檢查食物變化發生的崩潰。

修復了使用圍城器械在執行一個戰鬥動畫時發生的崩潰。

修復

修復了婚姻談判透過重置談判將會被錯誤地接受的問題。

修復了臉部引數無法在角色建立時更改的問題。

修復了週期性事件無法被儲存並在載入後無法重置的問題。

改動

“半身鱗甲馬鎧”護甲值從76削減到40。

“鱗甲馬鎧”護甲值從125削減到50。

◆聯機模式

崩潰

修復了在連線伺服器出錯時的客戶端崩潰。

◆通用

崩潰

修復了啟動遊戲時出現的崩潰。

修復

修復了造成遠端單位追擊敵人沒有遵守其陣型的問題。

修復了造成騎射手在當前位置上瞄準一個非最佳目標的錯誤。

◆MOD編輯工具

XML報錯現在會攜帶錯誤行數與詳細資訊。

騎砍中文站APP已全面上線:

登入APP即可極其方便地獲取更多MOD、瞭解騎砍最新資訊、與社群騎友暢聊、分享日常生活等。騎友們可以前往各大應用商店搜尋“騎砍中文站”或者儲存下方圖片掃描二維碼進行下載:

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