為什麼要整理這樣一個表單?首先是幫大家在夏促結束前合理地把零錢花在有價值的遊戲上;其次是讓剛入坑的新人有機會體驗 Steam 上的往期優秀作品。如果能順便幫老司機們挖掘一下

可能錯過的

小品級遊戲,那就更好了~

剁手要趁刀快,最怕藕斷絲連。只要你這次特惠買齊了,下次肯定就不用買了!信我。

◆ 戰鬥方塊劇場 (Steam:-81% ¥ 9)

在 Steam 夏促結束前花光餘額

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只要你看了動畫,你一定會被他詼諧幽默的語言風格以及超棒的

動畫

表現模式所吸引。但是最最最最具特色的,還是它那超棒的旁白配音,這應該是貫穿整個遊戲的最大特色之一。只是簡簡單單的文字配音和幾乎定格的動畫,卻充滿著幽默與畫面感。他一人自導自演完成著所有描述,甚至還包括各類道具聲,放屁聲…整個劇情動畫不僅擁有獨具創意的故事線,並且借用著類似劇場布偶表演的形式展示,更加與遊戲名和遊戲背景相符合——表演劇場。

遊戲有十分多的組合與玩法,把基友拋向遠方,把基友頂到樓上,把基友推進沼澤(誤)。就如同片頭的動圖一樣,你既要和好基友愉快的合作,還有提防著他隨時對你的陷害。

節選自評測《硬派橫版,精巧之作。戰鬥磚塊劇場評測》

戰鬥方塊劇場 / BattleBlock Theater

據點(遊戲資訊)|資料情報(玩家統計)

◆ 去月球 (Steam:-80% ¥ 7)

在 Steam 夏促結束前花光餘額

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這款遊戲就像一把鈍刀,並沒有在我遊戲時將我撕裂,卻來回拉鋸著讓我久久緩不過神……男性是否會如此傷春悲秋,我不甚瞭解。但如果你是一個女孩子,當你愛上了一名女孩,你會發現最終你什麼都不在意了,不論對方經歷過什麼、不論是否還有更多的痛苦等待被打磨……因為你知道,要獲得這份愛,要堅持這份愛情,就已經是最難的了。

節選自評測《“我曾經以為它們是燈塔”——<去月球>》

去月球 / To the Moon

據點(遊戲資訊)|資料情報(玩家統計)

光之子

(Steam:-75% ¥ 17)

在 Steam 夏促結束前花光餘額

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這是一款慢節奏,需要找沉浸感的遊戲。大概童話式的劇情,雖然因此有很多玩家說這是款適合兒童和女孩子玩的遊戲,但是具有童話般的幻想這件東西,大概是人類身上為數不多的幾個共通性優點之一。霧霾算什麼,看啊,我們的世界裡還有精靈在飛翔。

節選自評測《輕鬆&溫暖:一段精緻而又中規中矩的旅行》

光之子 / Child of Light

據點(遊戲資訊)|資料情報(玩家統計)

電晶體

(Steam:-75% ¥ 17)

在 Steam 夏促結束前花光餘額

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《電晶體》是一款很酷的遊戲。製作組真的很懂怎麼耍酷,甚至專門設了個把大劍拋起來的專用鍵,就是讓主角更酷。 醒目的紅髮,寬大的西裝外衣,破碎的禮服,以及巨大的電晶體重劍,精彩又華麗,短暫而生澀。 重劍拖行濺起的火花,砸碎敵人的震擊感,多樣化的技能效果與酷炫的技能特效,都讓人忍不住要喊一聲贊。

節選自評測《外表華麗炫目,內在同樣精彩》

電晶體 / Transistor

據點(遊戲資訊)|資料情報(玩家統計)

◆ This War of Mine / 此戰於我 (Steam:-75% ¥ 17)

在 Steam 夏促結束前花光餘額

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我在廢墟中穿行,搜尋材料,製作工具,拯救生還者。我忍耐著飢餓為同伴蒐集食物,我忍耐著疲倦整夜尋找物資,我越來越虛弱,最後因為沒有力氣逃跑,被士兵槍殺。我沒能生存到最後,按照遊戲的標準,我輸了。可我心裡意外地輕鬆。是的,我能夠很平靜地接受這種失敗。 我是人,不是野獸。這很好。 不是嗎?

節選自評測《這是我的戰爭個人評測——人性中沒有“如果”》

此戰於我 / This War of Mine

據點(遊戲資訊)|資料情報(玩家統計)

◆ The Vanishing of Ethan Carter /

伊森卡特

的消失(Steam:-81% ¥ 13)

在 Steam 夏促結束前花光餘額

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你會在一條漫長的隧道處醒來,伴隨著低沉性感的旁白,你會獲知你在這段冒險中的第一段情報:有一個叫伊森·卡特的男孩“消失”了,作為一名偵探,你需要來到這個破敗的但卻如世外桃源般的小村莊進行調查。

一款有嚴格劇本和邏輯發展的探索/偵探遊戲,只不過過度的自由反而使那些被以往那些非自由的解謎遊戲所限制的玩家感到不適應,大部分人還沒適應這種完全的自由的抽絲剝繭般的解謎。或許說,此時的解謎已不再是解謎,而是揭秘。

節選自評測《被誤解的遊戲——它不僅僅是步行觀光模擬遊戲!》

The Vanishing of Ethan Carter / 伊森卡特的消失

據點(遊戲資訊)|資料情報(玩家統計)

生化奇兵

(Steam:-81% ¥ 12)

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《生化奇兵》告訴我們,遊戲是可以承載更多重量的,而不只是一種輕飄飄的膚淺娛樂。它不再讓你僅僅關注純粹的生理刺激和快感,而更多在探討性的引誘、性的偏激、性的罪惡這樣一些更深層次的問題,它或許也帶給你直接的性奮感,但更多是對自身的思考。絕對的自由就是絕對的奴役,統治者和奴隸各有一套道德體系,以此區分階級。

節選自評測《遊戲不僅是娛樂,更可以承載更多》

生化奇兵 / BioShock

據點(遊戲資訊)|資料情報(玩家統計)

◆ 旗幟的傳說 (Steam:-75% ¥ 17)

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《旗幟的傳說》是一款非常適合想認真看故事、讀文字的玩家的老派回合制戰棋,非常不適合只喜歡驚險刺激的即時戰鬥和火爆激烈的畫面的“現代玩家”。由於本作的 RPG 核心和敘事風格,這款遊戲並不適合多次重複遊玩,但是放緩速度品味整個遊戲過程能讓玩家感受到製作組的用心和“聽別人講故事”的快感。

節選自評測《旗幟的傳說——史詩視角下的RPG》

旗幟的傳說 / The Banner Saga

據點(遊戲資訊)|資料情報(玩家統計)

忍者印記

(Steam:-75% ¥12)

在 Steam 夏促結束前花光餘額

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遊戲的主要內容是你扮演忍者宗族中一名特別的忍者,你被塗上了宗族祖傳的一種刺青,可以極大加強你的感知與速度(而且讓你可以在聚焦時暫停時間規劃行動),但這種刺青據說也會使人瘋狂。一天夜晚,宗族被一夥持槍計程車兵入侵,你被一名女忍者奧拉從夢中喚醒,踏上保衛宗族的征途。在追擊這夥士兵、殺死他們的頭目

卡拉揚

這一系列過程中,你發現真相似乎和宗族告訴你的並不一樣……

節選自評測《雨夜、陰影以及其他》

忍者印記 / Mark of the Ninja

據點(遊戲資訊)|資料情報(玩家統計)

◆ fault milestone one(Steam:-75% ¥12)

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某王國持續60年的風平浪靜某一天突然被打破了,鄰國入侵了這個國家。而入侵者的目的是為了殺害公主,在多個敵人的夾擊下護衛不得不使用瞬移魔法帶著公主逃跑。而她們被隨機瞬移到的地方,竟然是這個世界的裡側,距離王國非常遠的“外極”,這裡是不受神眷顧之地,住民都無法使用魔法,取而代之的是科學的盛行。

在異國不知所措時,一位少女接近了她們,她自稱Rune,在本市做著“特殊的不能跟別人說出口的工作”。熱心的Rune帶二人在這個城市觀光,帶她們去買必需品,去酒館吃大餐……最後在離別時,約好了第二天正午在

中央廣場

的噴泉那裡見面。

然而第二天她卻爽約了,而且一名男性告訴二人Rune的工作居然是在礦山挖礦!怎麼可以讓那麼嬌弱的少女去幹這種粗活呢?難道這個國家還在實行

奴隸制

嗎?!雖然Rudo否定了她們的猜測,但是卻不告訴她們詳細情況。過了很久後她們意外的看到了趕來的Rune,然而,好不容易才遇到的Rune卻是一臉做作的假笑,還說出了“我不是人,我是物品。”這種驚人的話。

節選自評測《即使你是反社會人格,我也依然深愛著你》

fault milestone one

據點(遊戲資訊)|資料情報(玩家統計)

◆ 兄弟:雙子傳說(Steam:-91% ¥4)

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《雙子傳說》的劇情其實平淡無奇,無非講的是為父求藥的俗套故事,表現的是親情老生常談。但在一路上,哥哥與弟弟探究這個世界的冒險,讓遊戲不斷的深入下去。相比於一個遊戲,我更感覺它是一部電影。遊戲中你將闖過歐洲小鎮、翻越高山、墜入地城;親臨巨人的戰場、攀上崖邊的遠古城堡;行舟湖上,最後獲得生命之樹的泉水。

節選自評測《兄弟:雙子傳說,一場別樣的冒險。》

兄弟:雙子傳說 / Brothers - A Tale of Two Sons

據點(遊戲資訊)|資料情報(玩家統計)

◆ 巴別塔:抉擇 (Steam:-50% ¥18)

在 Steam 夏促結束前花光餘額

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在今年的1月25日完成摩點眾籌,於2月12日在steam發售,距今也只有48篇評測,可以說是一款冷門遊戲,遊戲的初期版本體驗確實很差,一開始就有大量差評,但在近期的版本更新之後,遊戲體驗好了很多。但總體而言,可以說這一款遊戲仍處於beta階段。遊戲的設定與以撒的結合類似,雖然遊戲在介紹中說明地圖是類似於以撒隨機生成的,但實際體驗,地圖並不是隨機生成,而是地圖順序是隨機的。不知以後的版本會不會更新。

節選自評測《巴別塔:抉擇,一款出色的類以撒結合的國產遊戲。》

巴別塔:抉擇 / Babel: Choice

據點(遊戲資訊)|資料情報(玩家統計)

◆ 真夜中は星づくよ / 夜造星辰(Steam:-75% ¥9)

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《夜造星辰》是一款星星模擬養成遊戲。雖然畫面簡陋不過因為星星的種類非常多,合成方法有些也是頗有難度,後面有製作星座這種拓展玩法,實際玩起來還是很有趣味的。

雖然只有日文版和英文版,不過因為日文版絕大多數的星星名字全部都是漢字,我覺得中國人玩起來應該也沒有壓力。

這個遊戲的玩法就是透過往星見盤裡面放星星來養成各種各樣的星星。整個盤面充斥著金木水火土五種屬性的星間氣體,按照位置來區分,在相應位置裡放的星星就會染上那個屬性。如果在兩個屬性相鄰的地方放星星,可能還會出現新的屬性也說不定哦。

節選自評測《微微風簇浪, 散作滿河星》

夜造星辰 / 真夜中は星づくよ

據點(遊戲資訊)|資料情報(玩家統計)

古墓麗影

(Steam:-75% ¥17)

在 Steam 夏促結束前花光餘額

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古墓系列的主角勞拉是遊戲界中知名度最高的女主角之一,她在歷代中就像是女版的

印第安納瓊斯

,不停的奔波於世界各大遺蹟探索各種讓人匪夷所思的奇妙事件。

直到古墓麗影9 (Tomb Raider)開始,直接稱作古墓麗影(簡寫TR),製作方並沒有像之前任何一部作品一樣後面會加上字尾,可能就是想完完全全的向所有人宣佈這款遊戲界常青樹的重生。

遊戲背景設定在勞拉還是21歲的新人時,在“堅忍號”遭遇暴風雨後到達了“

邪馬臺

”,在這個詭異的島嶼上,如果有人想要逃離此處,將受到極其恐怖的暴風雨的阻攔,而當勞拉一行人落難以後,瞭解到了這個島嶼所發生匪夷所思的事情,經過大量犧牲後,一行人最後逃離的故事。劇情一波三折,各類優美場景也讓人念念不忘。加上自帶中文更是讓許多中國玩家對它的好感又加一分

節選自評測《風暴也不能阻擋你的前行,重新開始過去的傳奇。》

古墓麗影 / Tomb Raider

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